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| = W i l l k o m m e n z u m V I M T u t o r - Version 1.5D = |
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| |
| Vim ist ein sehr mächtiger Editor, der viele Befehle bereitstellt; |
| zu viele, um alle in einem Tutor wie diesem zu erklären. |
| Dieser Tutor ist so gestaltet, um genug Befehle vorzustellen, so dass Du |
| die Fähigkeit erlangst, Vim mit Leichtigkeit als einen Allzweck-Editor |
| zu benutzen. |
| |
| Die Zeit für das Durcharbeiten dieses Tutors beträgt ca. 25-30 Minuten, |
| abhängig davon, wie viel Zeit Du mit Experimentieren verbringst. |
| |
| Die in den Lektionen angewendeten Kommandos werden den Text modifizieren. |
| Erstelle eine Kopie dieser Datei, in der Du üben willst |
| (falls Du "vimtutor.bat" aufgerufen hast, ist dies bereits eine Kopie). |
| |
| Es ist wichtig, sich zu vergegenwärtigen, dass dieser Tutor angelegt ist, |
| um über das Anwenden zu lehren. Das bedeutet, dass Du die Befehle ausführen |
| musst, um sie richtig zu lernen. Wenn Du nur den Text liest, vergisst Du die |
| Befehle! |
| |
| Jetzt stelle sicher, dass Deine Umstelltaste NICHT gedrückt ist, und |
| betätige die j Taste genügend Male, um den Cursor nach unten |
| zu bewegen, so dass Lektion 1.1 den Bildschirm vollkommen ausfüllt. |
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| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lektion 1.1: BEWEGEN DES CURSORS |
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| ** Um den Cursor zu bewegen, drücke die h,j,k,l Tasten wie unten gezeigt. ** |
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| ^ Hilfestellung: |
| k Die h Taste befindet sich links und bewegt nach links. |
| < h l > Die l Taste liegt rechts und bewegt nach rechts. |
| j Die j Taste ähnelt einem Pfeil nach unten. |
| v |
| 1. Bewege den Cursor auf dem Bildschirm herum, bis Du Dich sicher fühlst. |
| |
| 2. Halte die Nach-Unten-Taste (j) gedrückt, bis sie sich wiederholt. |
| ---> Jetzt weißt Du, wie Du Dich zur nächsten Lektion bewegen kannst. |
| |
| 3. Benutze die Nach-Unten-Taste, um Dich zu Lektion 1.2 zu bewegen. |
| |
| Bemerkung: Immer, wenn Du Dir unsicher bist über das, was Du getippt hast, |
| drücke <ESC> , um Dich in den Normal-Modus zu begeben. |
| Dann gib das gewünschte Kommando noch einmal ein. |
| |
| Bemerkung: Die Cursor-Tasten sollten ebenfalls funktionieren. Aber wenn Du |
| hjkl benutzt, wirst Du in der Lage sein, Dich sehr viel schneller |
| umherzubewegen, wenn Du Dich erst einmal daran gewöhnt hast. |
| |
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| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lektion 1.2: STARTEN UND VERLASSEN VON VIM |
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| !! ACHTUNG: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies |
| diese gesamte Lektion!! |
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| 1. Drücke die <ESC> Taste (um sicherzustellen, dass Du im Normal-Modus bist). |
| |
| 2. Tippe: :q! <ENTER>. |
| |
| ---> Dies beendet den Editor OHNE jedwelche Änderungen, die Du gemacht hast. |
| Wenn Du die Änderungen speichern und beenden willst, tippe: |
| :wq <ENTER> |
| |
| 3. Wenn Du die Eingabeaufforderung siehst, tippe das Kommando, das Dich zu |
| diesem Tutor geführt hat. Das könnte sein: vimtutor <ENTER> |
| Im Normalfall würdest Du eingeben Vim tutor <ENTER> |
| |
| ---> 'Vim' ist der Aufruf des Editors, 'tutor' ist die zu editierende Datei. |
| |
| 4. Wenn Du Dir diese Schritte eingeprägt hast und Du Dich sicher genug fühlst, |
| führe Schritte 1 bis 3 aus, um den Editor zu verlassen und wieder |
| hineinzugelangen. Dann bewege den Cursor nach unten zur Lektion 1.3. |
| |
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| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lektion 1.3: TEXT EDITIEREN - LÖSCHEN |
| |
| |
| ** Im Normal-Modus, drücke x um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen. ** |
| |
| 1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten. |
| |
| 2. Um die Fehler zu beheben, bewege den Cursor, bis er auf dem Zeichen steht, |
| das gelöscht werden soll. |
| |
| 3. Drücke die x Taste, um das überflüssige Zeichen zu löschen. |
| |
| 4. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, bis der Satz korrekt ist. |
| |
| ---> Die Kkuh sprangg übber deen Moond. |
| |
| 5. Wenn nun die Zeile korrekt ist, gehe weiter zur Lektion 1.4. |
| |
| Anmerkung: Während Du durch diesen Tutor gehst, versuche nicht, auswendig zu |
| lernen, lerne vielmehr durch Anwenden. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lektion 1.4: TEXT EDITIEREN - EINFÜGEN |
| |
| |
| ** Während Du im Normal-Modus bist, drücke i , um Text einzufügen. ** |
| |
| 1.Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten. |
| |
| 2. Um die erste Zeile mit der zweiten gleichzumachen, bewege den Cursor auf |
| das erste Zeichen NACH der Stelle, wo der Text eingefügt werden soll. |
| |
| 3. Drücke i und gib die notwendige Ergänzung ein. |
| |
| 4. Wenn jeweils ein Fehler beseitigt ist, drücke <ESC> , um zum Normal-Modus |
| zurückzukehren. |
| Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um den Satz zu korrigieren. |
| |
| ---> In dieser ft etwas . |
| ---> In dieser Zeile fehlt etwas Text. |
| |
| 5. Wenn Du Dich mit dem Einfügen von Text sicher fühlst, bewege den Cursor zur |
| untenstehenden Zusammenfassung. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 1 |
| |
| |
| 1. Der Cursor wird bewegt, indem man entweder die Pfeiltasten oder die |
| hjkl Tasten benutzt. |
| h (links) j (unten) k (aufwärts) l (rechts) |
| |
| 2. Um Vim aufzurufen (vom % prompt) tippe: vim DATEINAME <ENTER> |
| |
| 3. Um Vim zu verlassen, tippe: <ESC> :q! <ENTER> , |
| um alle Änderungen zu verwerfen. |
| ODER tippe: <ESC> :wq <ENTER> , |
| um die Änderungen zu speichern. |
| |
| 4. Um ein Zeichen im Normal-Modus zu löschen, tippe: x |
| |
| 5. Um Text beim Cursor einzugeben, während Du im Normal-Modus bist, tippe: |
| i Text eingeben <ESC> |
| |
| Bemerkung: Drücken von <ESC> bringt Dich in den Normal-Modus oder bricht ein |
| ungewolltes, erst teilweise eingegebenes Kommando ab. |
| |
| Nun fahre mit Lektion 2 fort. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lektion 2.1: LÖSCHKOMMANDOS |
| |
| |
| ** Tippe dw , um bis zum Ende des Wortes zu löschen ** |
| |
| 1. Drücke <ESC> um sicherzustellen, dass Du im Normal-Modus bist. |
| |
| 2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten. |
| |
| 3. Bewege den Cursor zum Anfang eines Wortes, das gelöscht werden soll. |
| |
| 4. Tippe dw , um das Wort zu entfernen. |
| |
| Bemerkung: Die Buchstaben dw erscheinen auf der letzten Zeile des |
| Bildschirms, wenn Du sie eingibst. Wenn Du etwas falsch eingetippt hast, |
| drücke <ESC> und fahre fort. |
| |
| ---> Einige Wörter lustig gehören nicht Papier in diesen Satz. |
| |
| 5. Wiederhole die Schritte 3 und 4, bis der Satz korrekt ist und gehe |
| danach zur Lektion 2.2. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lektion 2.2: WEITERE LÖSCHKOMMANDOS |
| |
| |
| ** Tippe d$ , um bis zum Ende der Zeile zu löschen. ** |
| |
| 1. Drücke <ESC> ,um sicherzustellen, dass Du im Normal-Modus bist. |
| |
| 2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten. |
| |
| 3. Bewege den Cursor zum Ende der korrekten Zeile (NACH dem ersten . ). |
| |
| 4. Tippe d$ ,um bis zum Ende der Zeile zu löschen. |
| |
| ---> Jemand hat das Ende der Zeile doppelt eingegeben. doppelt eingegeben. |
| |
| |
| 5. Gehe weiter zur Lektion 2.3 , um zu verstehen, was hierbei passiert. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lektion 2.3: ÜBER KOMMANDOS UND OBJEKTE |
| |
| |
| Das Format für das Löschkommando d ist folgendermaßen: |
| |
| [Nummer] d Objekt ODER d [Nummer] Objekt |
| |
| Wobei: |
| Nummer - gibt an, wie viele Male das Kommando ausgeführt werden soll |
| (optional, standardmäßig 1). |
| d - ist das Löschkommando. |
| Objekt - bedeutet, worauf das Kommando angewendet wird (unten aufgeführt). |
| |
| Eine kurze Liste von Objekten: |
| w - vom Cursor an bis zum Ende des Wortes, inklusive dem Leerzeichen. |
| e - vom Cursor an bis zum Ende des Wortes, OHNE das Leerzeichen. |
| $ - vom Cursor an bis zum Ende der Zeile. |
| |
| Bemerkung: Für die Wagemutigen: die Eingabe lediglich des Objekt-Teils im |
| Normal-Modus ohne ein Kommando bewegt den Cursor so, |
| wie in der Objektliste angegeben ist. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lektion 2.4: EINE AUSNAHME ZU 'KOMMANDO-OBJEKT' |
| |
| |
| ** Tippe dd , um eine ganze Zeile zu löschen. ** |
| |
| Wegen der Häufigkeit, dass man ganze Zeilen löscht, kamen die |
| Entwickler von Vim darauf, dass es leichter wäre, zwei d's hintereinander |
| einzugeben, um eine Zeile zu löschen. |
| |
| 1. Bewege den Cursor zur zweiten Zeile in der unten stehenden Redewendung. |
| 2. Tippe dd , um die Zeile zu löschen. |
| 3. Nun bewege Dich zur vierten Zeile. |
| 4. Tippe 2dd (erinnere Dich an Nummer-Kommando-Objekt), |
| um die überflüssigen Zeilen zu löschen. |
| |
| 1) Rosen sind rot, |
| 2) Matsch ist lustig, |
| 3) Veilchen sind blau, |
| 4) Ich habe ein Auto, |
| 5) Die Uhr sagt die Zeit, |
| 6) Zucker ist süß, |
| 7) So wie Du auch. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lektion 2.5: RÜCKGÄNGIG MACHEN (UNDO) |
| |
| |
| ** Tippe u , um die letzten Kommandos rückgängig zu machen ** |
| ** oder U um eine ganze Zeile wiederherzustellen. ** |
| |
| 1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten |
| und setze ihn auf den ersten Fehler. |
| 2. Tippe x , um das erste überflüssige Zeichen zu löschen. |
| 3. Nun tippe u um das soeben ausgeführte Kommando rückgängig zu machen. |
| 4. Dieses Mal behebe alle Fehler auf der Zeile, indem Du das x Kommando |
| anwendest. |
| 5. Nun tippe ein großes U , um die Zeile in ihren Ursprungszustand |
| wiederherzustellen. |
| 6. Nun tippe u mehrere Male, um das U und die vorhergehenden Kommandos |
| rückgängig zu machen. |
| 7. Nun tippe CTRL-R (halte die CTRL-Taste gedrückt und drücke R ) |
| mehrere Male, um die Kommandos rückgängig zu machen |
| (die Rückgängigmachungen rückgängig machen). |
| |
| ---> Beehebe die Fehller diesser Zeile und sttelle sie mitt 'undo' wieder her. |
| |
| 8. Dieses sind sehr nützliche Kommandos. |
| Nun gehe weiter zur Zusammenfassung von Lektion 2. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 2 |
| |
| |
| 1. Um vom Cursor bis zum Ende eines Wortes zu löschen, tippe: dw |
| |
| 2. Um vom Cursor bis zum Ende einer Zeile zu löschen, tippe: d$ |
| |
| 3. Um eine ganze Zeile zu löschen, tippe: dd |
| |
| 4. Das Format für ein Kommandos im Normal-Modus ist: |
| |
| [Nummer] Kommando Objekt ODER Kommando [Nummer] Objekt |
| wobei: |
| Nummer - gibt an, wie oft das Kommando wiederholt wird |
| Kommando - gibt an, was getan werden soll, zum Beispiel d für delete |
| Objekt - gibt an, worauf das Kommando angewendet werden soll, |
| zum Beispiel w (Wort), $ (zum Ende der Zeile), etc. |
| |
| 5. Um vorherige Aktionen rückgängig zu machen, tippe: u (kleines u) |
| Um alle Änderungen auf einer Zeile rückgängig zu machen: U (großes U) |
| Um die Rückgängigmachungen rückgängig zu machen, tippe: CTRL-R |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lektion 3.1: ANFÜGEN (PUT) |
| |
| |
| ** Tippe p , um das zuletzt Gelöschte nach dem Cursor anzufügen. ** |
| |
| 1. Bewege den Cursor zur ersten Zeile des unten stehenden Sinnspruchs. |
| |
| 2. Tippe dd , um die Zeile zu löschen und sie in Vims Puffer zu speichern. |
| |
| 3. Bewege den Cursor zur Zeile ÜBER derjenigen, |
| wo die gelöschte Zeile platziert werden soll. |
| |
| 4. Im Normal-Modus, tippe p , um die Zeile zu platzieren. |
| |
| 5. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um alle Zeilen in die richtige Reihenfolge |
| zu bringen. |
| |
| d) Kannst Du das auch? |
| b) Veilchen sind blau, |
| c) Intelligenz ist erlernbar, |
| a) Rosen sind rot, |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lektion 3.2: ERSETZEN (REPLACE) |
| |
| |
| ** Tippe r und ein Zeichen, um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen. ** |
| |
| 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile. |
| |
| 2. Bewege den Cursor, bis er sich auf dem ersten Fehler befindet. |
| |
| 3. Tippe r und anschließend das Zeichen, welches den Fehler beheben sollte. |
| |
| 4. Wiederhole die Schritte 2 und 3, bis die erste Zeile korrekt ist. |
| |
| ---> Als diese Zeite eingegoben wurde, wurden einike falsche Tasten gelippt. |
| ---> Als diese Zeile eingegeben wurde, wurden einige falsche Tasten getippt. |
| |
| 5. Nun fahre fort mit Lektion 3.2. |
| |
| Bemerkung: Erinnere Dich, dass Du durch Anwenden lernen solltest, nicht durch |
| Auswendiglernen. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lektion 3.3: ÄNDERN (CHANGE) |
| |
| |
| ** Um ein Wortteil oder ein ganzes Wort zu ändern, tippe cw . ** |
| |
| 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile. |
| |
| 2. Platziere den Cursor auf das s von Wstwr. |
| |
| 3. Tippe cw und die Wortkorrektur ein (in diesem Fall, tippe 'örter'.) |
| |
| 4. Drücke <ESC> und bewege den Cursor zum nächsten Fehler |
| (Das erste zu ändernde Zeichen.) |
| |
| 5. Wiederhole Schritte 3 und 4 bis der erste Satz gleich dem zweiten ist. |
| |
| ---> Einige Wstwr dieser Zlaww lasdjlaf mit dem Ändern-Kommando gaaauu werden. |
| ---> Einige Wörter dieser Zeile sollen mit dem Ändern-Kommando geändert werden. |
| |
| Bemerke, dass cw nicht nur das Wort ersetzt, sondern Dich außerdem in den |
| Eingabemodus versetzt. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lektion 3.4: MEHR ÄNDERUNGEN MITTELS c |
| |
| |
| ** Das change-Kommando arbeitet mit denselben Objekten wie delete ** |
| |
| 1. Das change Kommando arbeitet in gleicher Weise wie delete. Das Format ist: |
| |
| [Nummer] c Objekt ODER c [Nummer] Objekt |
| |
| 2. Auch sind die Objekte gleich, so wie w (Wort), $ (Ende der Zeile), etc. |
| |
| 3. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile. |
| |
| 4. Bewege den Cursor zum ersten Unterschied zur anderen Zeile. |
| |
| 5. Tippe c$ , um den Rest der Zeile an die zweite anzugleichen |
| und drücke abschließend <ESC> . |
| |
| ---> Das Ende dieser Zeile sollte an die zweite Zeile angeglichen werden. |
| ---> Das Ende dieser Zeile sollte mit dem 'c$' Kommando korrigiert werden. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 3 |
| |
| |
| 1. Um einen vorher gelöschten Text anzufügen, tippe p . Dies fügt den |
| gelöschten Text NACH dem Cursor an (wenn es sich um eine ganze Zeile |
| handelt, wird ab der Zeile unter dem Cursor eingefügt). |
| |
| 2. Um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen, tippe r ; das danach |
| eingegebene Zeichen ersetzt das Original. |
| |
| 3. Das Änderungs- (change) Kommando erlaubt, das angegebene Objekt vom Cursor |
| bis zum Ende des Objektes zu ändern. Tippe z.B. cw , um eine Änderung vom |
| Cursor bis zum Ende des Wortes vorzunehmen; c$ bis zum Ende der Zeile. |
| |
| 4. Das Format für change ist: |
| |
| [Nummer] c Objekt ODER c [Nummer] Objekt |
| |
| Nun fahre mit der nächsten Lektion fort. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lektion 4.1: DATEIPOSITION UND DATEISTATUS |
| |
| |
| ** Tippe CTRL-g , um Deine Dateiposition sowie den Dateistatus anzuzeigen. ** |
| ** Tippe SHIFT-G , um Dich zu einer Zeile in der Datei zu bewegen. ** |
| |
| Bemerkung: Lies diese gesamte Lektion, bevor Du irgendeinen Schritt ausführst!! |
| |
| 1. Halte die Ctrl Taste unten und drücke g . Eine Statuszeile erscheint in |
| der untersten Zeile des Fensters mit dem Dateinamen und der Zeile, |
| auf der Du Dich befindest. Präge Dir die Zeilennummer für Schritt 3 ein. |
| |
| 2. Drücke Shift-G , um Dich zum Ende der Datei zu begeben. |
| |
| 3. Gib die Nummer der Zeile ein, auf der Du vorher warst, gefolgt von Shift-G. |
| Dieses bringt Dich zurück zu der Zeile, auf der Du gestanden hast, als Du |
| das erste Mal Ctrl-g gedrückt hast. |
| (Wenn Du die Ziffern eingibst, werden sie NICHT auf dem Schirm angezeigt.) |
| |
| 4. Wenn Du sicher genug fühlst, führe die Schritte 1 bis 3 aus. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lektion 4.2: DAS SUCHEN - KOMMANDO |
| |
| |
| ** Tippe / gefolgt von einem Ausdruck, um nach dem Ausdruck zu suchen. ** |
| |
| 1. Wenn Du im Normal-Modus bist, tippe das / Zeichen. Beachte, dass das / |
| und der Cursor auf der untersten Zeile des Schirms erscheinen, |
| so wie beim : Kommando. |
| |
| 2. Nun tippe 'Fehhler' <ENTER>. Dies ist das Wort, nach dem Du suchen willst. |
| |
| 3. Um nach demselben Ausdruck weiterzusuchen, tippe einfach n (für *n*ext). |
| Um nach demselben Ausdruck in der anderen Richtung zu suchen, Shift-N . |
| |
| 4. Wenn Du nach einem Ausdruck rückwärts in der Datei suchen willst, |
| benutze das Kommando ? statt / . |
| |
| ---> Wenn die Suche das Dateiende erreicht hat, wird sie am Anfang fortgesetzt. |
| |
| Fehler schreibt sich nicht "Fehhler"; "Fehhler" ist ein Fehler |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lektion 4.3: PASSENDE KLAMMERN FINDEN |
| |
| |
| ** Tippe % , um eine korrespondierende Klammer ),], oder } zu finden. ** |
| |
| 1. Platziere den Cursor auf irgendeinem der Zeichen (, [, oder { |
| in der unten stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist. |
| |
| 2. Nun tippe das % Zeichen. |
| |
| 3. Der Cursor sollte sich nun auf der gegenüberliegenden Klammer befinden. |
| |
| 4. Tippe % , um den Cursor zurück auf die erste Gegenklammer zurückzubewegen. |
| |
| ---> Dies ( ist eine Testzeile mit ( verschiedenen [ Klammern ] { xx } darin. )) |
| |
| Bemerkung: Diese Funktionalität ist sehr nützlich bei der Fehlersuche in einem |
| Programmtext, in dem eine passende Klammer fehlt! |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lektion 4.4: WEGE, UM FEHLER ZU BEHEBEN |
| |
| |
| ** Tippe :s/alt/neu/g , um 'alt' durch 'neu' zu ersetzen. ** |
| |
| 1. Bewege den Cursor zu der unten stehenden mit ---> markierten Zeile. |
| |
| 2. Tippe :s/diee/die <ENTER> . Bemerke, dass der Befehl nur das erste |
| Vorkommen auf der Zeile ersetzt. |
| |
| 3. Nun tippe :s/diee/die/g , welches bedeutet, eine zeilenweite |
| (*g*lobale) Ersetzung vorzunehmen. |
| Dies ersetzt alle Vorkommen auf der Zeile. |
| |
| ---> diee schönste Zeit, um diee Blumen anzuschauen, ist diee Frühlingszeit. |
| |
| 4. Um alle Vorkommen einer Zeichenkette zwischen zwei Zeilen zu ändern, |
| tippe :#,#s/alt/neu/g , wobei #,# die zwei Nummern der Zeilen sind. |
| Tippe :%s/alt/neu/g , um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu ändern. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 4 |
| |
| |
| 1. Ctrl-g zeigt die aktuelle Dateiposition sowie den Dateistatus. |
| Shift-G bringt Dich bis zum Ende der Datei. Eine Zeilennummer |
| gefolgt von Shift-G bewegt den Cursor zu der Zeilennummer. |
| |
| 2. Die Eingabe von / gefolgt von einem Ausdruck sucht VORWÄRTS nach dem |
| Ausdruck. |
| Die Eingabe von ? gefolgt von einem Ausdruck sucht RÜCKWÄRTS nach dem |
| Ausdruck. |
| Tippe nach einer Suche n , um das nächste Vorkommen in der gleichen |
| Richtung zu finden; oder Shift-N , um in der entgegengesetzten Richtung |
| zu suchen. |
| |
| 3. Die Eingabe von % , wenn der Cursor sich auf (,),[,],{, oder } |
| befindet, findet die korrespondierende Gegenklammer. |
| |
| 4. Um das ERSTE Vorkommen von alt in eine Zeile durch neu zu ersetzen, tippe |
| :s/alt/neu |
| Um ALLE Vorkommen von alt in eine Zeile durch neu zu ersetzen, tippe |
| :s/alt/neu/g |
| Um Ausdrücke innerhalb von zwei Zeilen zu ersetzen, tippe |
| :#,#s/alt/neu/g |
| Um alle Vorkommen in der ganzen Datei zu ersetzen, tippe |
| :%s/alt/neu/g |
| Um jedes Mal nach einer Bestätigung gefragt zu werden, füge 'c' hinzu. |
| :%s/alt/neu/gc (*c*onfirm) |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lektion 5.1: AUSFÜHREN EINES EXTERNEN KOMMANDOS |
| |
| |
| ** Gib :! , gefolgt von einem externen Kommando ein, um es auszuführen. ** |
| |
| 1. Tippe das vertraute Kommando : , um den Cursor auf die unterste Zeile |
| des Fensters zu setzen. Dies erlaubt Dir, ein Kommando einzugeben. |
| |
| 2. Nun tippe ein ! (Ausrufezeichen). Dieses ermöglicht Dir, ein |
| beliebiges, externes Shellkommando auszuführen. |
| |
| 3. Als Beispiel tippe ls nach dem ! und drücke <ENTER>. Dies zeigt |
| eine Auflistung Deines Verzeichnisses; genauso, als wenn Du auf der |
| Eingabeaufforderung wärst. |
| Verwende :!dir , falls ls nicht funktioniert. |
| |
| ---> Bemerkung: Mit dieser Methode kann jedes beliebige externe Kommando |
| ausgeführt werden. |
| |
| ---> Bemerkung: Alle : Kommandos müssen durch Eingabe von <ENTER> |
| abgeschlossen werden. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lektion 5.2: MEHR ÜBER DAS SCHREIBEN VON DATEIEN |
| |
| |
| ** Um an der Datei durchgeführte Änderungen zu sichern , tippe :w DATEINAME. ** |
| |
| 1. Tippe :!ls oder :!dir , um eine Auflistung Deines Verzeichnisses |
| zu erhalten. |
| Du weißt nun bereits, dass Du danach <ENTER> eingeben musst. |
| |
| 2. Wähle einen Dateinamen, der dort noch nicht existiert, z.B. TEST. |
| |
| 3. Nun tippe: :w TEST (wobei TEST der gewählte Dateiname ist.) |
| |
| 4. Dieses speichert diese ganze Datei (Vim Tutor) unter dem Namen TEST. |
| Um dieses zu überprüfen, tippe nochmals :!ls bzw. !dir, |
| um Deinen Verzeichnisinhalt zu sehen. |
| |
| ---> Beachte: würdest Du Vim jetzt beenden und danach wieder mit dem Dateinamen |
| TEST öffnen, dann wäre diese Datei eine exakte Kopie des Tutors zu dem |
| Zeitpunkt, als Du ihn gespeichert hast. |
| |
| 5. Nun entferne die Datei durch Eingabe von :!rm TEST bzw. :!del TEST. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lektion 5.3: SELEKTIVES SCHREIBEN VON DATEIEN |
| |
| |
| ** Um einen Abschnitt der Datei zu speichern tippe :#,# w DATEINAME ** |
| |
| 1. Gib nochmals :!ls bzw :!dir ein, um eine Auflistung Deines |
| Verzeichnisses zu erhalten und wähle einen geeigneten Dateinamen wie TEST. |
| |
| 2. Bewege den Cursor zum Anfang dieses Kapitels und tippe Ctrl-g , um die |
| Nummer dieser Zeile zu erhalten. PRÄGE DIR DIESE NUMMER EIN! |
| |
| 3. Nun bewege Dich zum Ende dieses Kapitels und tippe wieder Ctrl-g . |
| PRÄGE DIR AUCH DIESE ZEILENNUMMER EIN! |
| |
| 4. Um NUR einen Abschnitt einer Datei zu speichern, tippe :#,# w TEST |
| wobei #,# die zwei Nummern sind, die Du im Gedächtnis hast (oben, unten); |
| und TEST Dein Dateiname ist. |
| |
| 5. Überprüfe wiederum mit :!ls oder :!dir nach, dass die Datei |
| existiert, aber lösche sie NICHT. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lektion 5.4: EINLESEN UND ZUSAMMENFÜHREN VON DATEIEN |
| |
| |
| ** Um den Inhalt einer Datei einzulesen, tippe :r DATEINAME ** |
| |
| 1. Tippe :!ls bzw. !dir , um sicherzustellen, dass Deine Datei TEST |
| von vorhin vorhanden ist. |
| |
| 2. Platziere den Cursor auf der ersten Zeile dieses Kapitels. |
| |
| BEACHTE: Nachdem Du Schritt 3 ausgeführt hast, wirst Du Lektion 5.3 sehen. |
| An diesem Punkt bewege Dich wieder ABWÄRTS zu dieser Lektion. |
| |
| 3. Nun lies Deine Datei TEST ein indem Du das Kommando :r TEST ausführst, |
| wobei TEST der Name der Datei ist. |
| |
| BEMERKUNG: Die Datei, die Du einliest, wird an der Stelle eingefügt, an der |
| sich der Cursor befindet. |
| |
| 4. Um zu überprüfen, dass eine Datei eingelesen wurde, gehe zurück und |
| sehe, dass es jetzt zwei Kopien von Lektion 5.3 gibt, das Original und die |
| eingefügte Version. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| ZUSAMMENFASSUNG VON Lektion 5 |
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| 1. :!Kommando führt ein externes (Shell-)Kommando aus. |
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| Einige nützliche Beispiele sind |
| UNIX: |
| :!ls - Auflistung des aktuellen Verzeichnisses |
| :!rm DATEINAME - entfernt Datei DATEINAME |
| MS-DOS/Windows: |
| :!dir - Auflistung des aktuellen Verzeichnisses |
| :!del DATEINAME - entfernt Datei DATEINAME |
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| 2. :w DATEINAME schreibt die aktuelle Vim-Datei als DATEINAME auf die |
| Platte. |
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| 3. :#,#w DATEINAME speichert die Zeilen # bis # in der Datei DATEINAME. |
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| 4. :r DATEINAME lädt die Datei DATEINAME von der Platte und fügt sie in |
| die aktuelle Datei nach der Cursorposition ein. |
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| Lektion 6.1: ZEILEN ÖFFNEN (OPEN) |
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| ** Tippe o , um eine Zeile unter dem Cursor zu öffnen und Dich in den ** |
| ** Einfügemodus zu begeben. ** |
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| 1. Bewege den Cursor zu der unten stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist. |
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| 2. Tippe o (klein geschrieben), um eine Zeile UNTER dem Cursor aufzumachen |
| und Dich in den Einfügemodus zu begeben. |
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| 3. Nun tippe den Text der mit ---> markierte Zeile ab und drücke <ESC> , um |
| den Einfügemodus zu verlassen. |
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| ---> Mit o wird der Cursor auf der geöffneten Zeile im Eingabemodus platziert. |
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| 4. Um eine Zeile ÜBER dem Cursor aufzumachen, gib einfach ein großes O |
| anstelle eines kleinen o ein. Versuche dies auf der unten stehenden |
| Zeile. |
| Öffne eine Zeile über dieser mit Shift-O , wenn der Cursor auf dieser Zeile ist. |
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| Lektion 6.2: TEXT ANFÜGEN (APPEND) |
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| ** Tippe a , um Text NACH dem Cursor einzufügen. ** |
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| 1. Bewege den Cursor zum Ende der unten stehenden Zeile, die mit ---> |
| markiert ist, indem Du im Normal-Modus $ eingibst. |
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| 2. Tippe ein a (klein geschrieben), um Text NACH dem Zeichen unter dem |
| Cursor einzugeben. (Ein großes A fügt nach dem Ende der Zeile an.) |
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| Bemerkung: Dies macht es überflüssig, erst i zu tippen, dann das letzte |
| Zeichen, den anzuhängenden Text, <ESC>, Cursor-Rechts, |
| und schließlich, x, nur um Text an eine Zeile anzuhängen! |
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| 3. Nun vervollständige die erste Zeile. Beachte außerdem , dass Anfügen |
| (Append) genau das gleiche ist, wie der Einfüge- (Insert-) Modus, |
| abgesehen von der Stelle, an dem der Text eingefügt wird. |
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| ---> Diese Zeile bietet Gelegenheit |
| ---> Diese Zeile bietet Gelegenheit, Text an ihr Ende anzufügen. |
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| Lektion 6.3: EINE ANDERE VERSION DES ERSETZENS (REPLACE) |
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| ** Tippe ein großes R , um mehr als ein Zeichen zu ersetzen. ** |
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| 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile. |
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| 2. Platziere den Cursor auf den Anfang des ersten Wortes, welches sich von |
| der zweiten mit ---> markierten Zeile unterscheidet (das Wort 'benutze'). |
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| 3. Nun gib ein R ein, und ersetze den Rest des Textes auf der ersten |
| Zeile, um diese gleich der zweiten zu machen, indem Du den alten Text |
| überschreibst. |
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| ---> Um die erste Zeile gleich der zweiten zu machen, benutze die Tastatur. |
| ---> Um die erste Zeile gleich der zweiten zu machen, tippe R und neuen Text. |
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| 4. Beachte, dass, wenn Du zum Verlassen <ESC> drückst, sämtlicher |
| ungeänderte Text bestehen bleibt. |
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| Lektion 6.4: OPTIONEN SETZEN |
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| ** Setze eine Option so, dass eine Suche oder eine Ersetzung Groß- ** |
| ** und Kleinschreibung ignoriert ** |
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| 1. Suche nach 'igno', indem Du /igno eingibst. |
| Wiederhole die Suche einige Male, indem Du die n - Taste drückst. |
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| 2. Setze die 'ic' (ignorecase; Ignoriere Groß-/Kleinschreibung) - Option, |
| indem Du :set ic eingibst. |
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| 3. Nun suche wieder nach 'igno', indem Du n tippst. |
| Wiederhole dieses noch einige Male, indem Du die n Taste drückst. |
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| 4. Setze die 'hlsearch' (Suche hervorheben) und 'incsearch' (Inkrementelle |
| Suche) - Optionen: |
| :set hls is |
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| 5. Jetzt gib den Suchen-Befehl noch einmal ein und beobachte, was passiert: |
| /igno |
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| ZUSAMMENFASSUNG VON Lektion 6 |
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| 1. Die Eingabe von o macht eine Zeile UNTER dem Cursor auf und |
| platziert den Cursor auf der geöffneten Zeile im Einfügemodus. |
| Die Eingabe eines großen O öffnet eine Zeile ÜBER derjenigen, |
| auf der sich der Cursor befindet. |
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| 2. Gib ein a ein, um Text NACH dem Zeichen, auf dem sich der Cursor |
| befindet, einzufügen. |
| Die Eingabe eines großen A erlaubt das Anfügen von Text nach dem |
| Ende der Zeile. |
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| 3. Die Eingabe eines großen R wechselt in den Ersetzungs-(Replace)-Modus, |
| bis zum Verlassen <ESC> eingegeben wird. |
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| 4. Die Eingabe von ":set xxx" setzt die Option "xxx" |
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| Lektion 7 : DIE ONLINE-HILFE |
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| ** Nutze das eingebaute Hilfesystem ** |
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| Vim besitzt ein umfassendes eingebautes Hilfesystem. Für den Anfang probiere |
| eins der drei folgenden Dinge aus: |
| - Drücke die <Hilfe> - Taste (falls Du eine besitzt) |
| - Drücke die <F1> Taste (falls Du eine besitzt) |
| - Tippe :help <ENTER> |
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| Tippe :q <ENTER> , um das Hilfefenster zu schließen. |
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| Du kannst Hilfe über praktisch jedes Thema finden, indem Du dem ":help" |
| Kommando ein Argument gibst. Probiere folgendes (<ENTER> nicht vergessen): |
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| :help w |
| :help c_<T |
| :help insert-index |
| :help user-manual |
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| Lektion 8: ERSTELLE EIN START-SKRIPT |
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| ** Aktiviere die Funktionalitäten von Vim ** |
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| Vim besitzt viele Funktionalitäten, die über Vi hinausgehen, aber die meisten |
| von ihnen sind standardmäßig deaktiviert. |
| Um diese zu aktivieren, musst Du eine "vimrc" - Datei erstellen. |
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| 1. Starte das Editieren der "vimrc"-Datei, dies ist von Deinem System abhängig: |
| :edit ~/.vimrc für Unix |
| :edit $VIM/_vimrc für MS-Windows |
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| 2. Nun lies die Beispiel - "vimrc" ein: |
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| :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim |
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| 3. Speichere die Datei mit: |
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| :write |
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| Das nächste Mal, wenn Du Vim startest, wird die Syntax-Hervorhebung |
| aktiviert sein. |
| Du kannst all Deine Lieblingsoptionen zu dieser "vimrc" - Datei zufügen. |
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| Damit ist der Vim Tutor beendet. Die Intention war, einen kurzen und |
| bündigen Überblick über den Vim Editor zu liefern; gerade genug, um relativ |
| leicht mit ihm umgehen zu können. |
| Der Vim Tutor hat nicht den geringsten Anspruch auf Vollständigkeit; |
| Vim hat noch weitaus mehr Kommandos. |
| Wage Dich als nächstes an das User Manual: ":help user-manual". |
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| Für weiteres Lesen und Lernen kann folgendes Buch empfohlen werden: |
| Vim - Vi Improved - von Steve Oualline |
| Verlag: New Riders |
| Das erste Buch, das durchgängig Vim gewidmet ist. Besonders nützlich |
| für Anfänger. |
| Viele Beispiele und Bilder sind enthalten. |
| Siehe http://www.iccf.nl/click5.html |
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| Als aktuelle Referenz f�r Version 6.2 und knappe Einf�hrung dient das |
| folgende Buch: |
| vim ge-packt von Reinhard Wobst |
| mitp-Verlag, ISBN 3-8266-1425-9 |
| Trotz der kompakten Darstellung ist es durch viele n�tzliche Beispiele auch |
| f�r Einsteiger empfehlenswert. Probekapitel und die Beispielskripte sind |
| online erh�ltlich. Siehe http://www.iccf.nl/click5.html |
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| Folgendes Buch ist älter und mehr über Vi als Vim, aber auch empfehlenswert: |
| Linda Lamb und Arnold Robbins |
| Textbearbeitung mit dem vi-Editor |
| Verlag O'Reilly - ISBN: 3897211262 |
| In diesem Buch kann man fast alles finden, was man mit Vi tun möchte. |
| Die sechste Ausgabe enthält auch Informationen über Vim. |
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| Dieses Tutorial wurde geschrieben von Michael C. Pierce and Robert K. Ware, |
| Colorado School of Mines. Es benutzt Ideen, die Charles Smith, |
| Colorado State University, zur Verfügung stellte. |
| E-mail: bware@mines.colorado.edu. |
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| Bearbeitet für Vim von Bram Moolenaar. |
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| Deutsche Übersetzung von Joachim Hofmann, September 2002. |
| E-mail: Joachim.Hof@gmx.de |
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