blob: 62bd2b62c65545eb49339cf48e5585b3fb43dc02 [file] [log] [blame]
spv.interpOps.frag
// Module Version 10000
// Generated by (magic number): 8000b
// Id's are bound by 120
Capability Shader
Capability InterpolationFunction
1: ExtInstImport "GLSL.std.450"
MemoryModel Logical GLSL450
EntryPoint Fragment 4 "main" 13 24 36 49 55 86 118
ExecutionMode 4 OriginUpperLeft
Source GLSL 450
Name 4 "main"
Name 9 "f4"
Name 13 "if1"
Name 24 "if2"
Name 36 "if3"
Name 49 "if4"
Name 55 "samp"
Name 86 "offset"
Name 118 "fragColor"
Decorate 13(if1) Location 0
Decorate 24(if2) Location 1
Decorate 36(if3) Location 2
Decorate 49(if4) Location 3
Decorate 55(samp) Flat
Decorate 55(samp) Location 4
Decorate 86(offset) Flat
Decorate 86(offset) Location 5
Decorate 118(fragColor) Location 0
2: TypeVoid
3: TypeFunction 2
6: TypeFloat 32
7: TypeVector 6(float) 4
8: TypePointer Function 7(fvec4)
10: 6(float) Constant 0
11: 7(fvec4) ConstantComposite 10 10 10 10
12: TypePointer Input 6(float)
13(if1): 12(ptr) Variable Input
15: TypeInt 32 0
16: 15(int) Constant 0
17: TypePointer Function 6(float)
22: TypeVector 6(float) 2
23: TypePointer Input 22(fvec2)
24(if2): 23(ptr) Variable Input
31: 15(int) Constant 1
34: TypeVector 6(float) 3
35: TypePointer Input 34(fvec3)
36(if3): 35(ptr) Variable Input
45: 15(int) Constant 2
48: TypePointer Input 7(fvec4)
49(if4): 48(ptr) Variable Input
53: TypeInt 32 1
54: TypePointer Input 53(int)
55(samp): 54(ptr) Variable Input
86(offset): 23(ptr) Variable Input
117: TypePointer Output 7(fvec4)
118(fragColor): 117(ptr) Variable Output
4(main): 2 Function None 3
5: Label
9(f4): 8(ptr) Variable Function
Store 9(f4) 11
14: 6(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 76(InterpolateAtCentroid) 13(if1)
18: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16
19: 6(float) Load 18
20: 6(float) FAdd 19 14
21: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16
Store 21 20
25: 22(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 76(InterpolateAtCentroid) 24(if2)
26: 7(fvec4) Load 9(f4)
27: 22(fvec2) VectorShuffle 26 26 0 1
28: 22(fvec2) FAdd 27 25
29: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16
30: 6(float) CompositeExtract 28 0
Store 29 30
32: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 31
33: 6(float) CompositeExtract 28 1
Store 32 33
37: 34(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 76(InterpolateAtCentroid) 36(if3)
38: 7(fvec4) Load 9(f4)
39: 34(fvec3) VectorShuffle 38 38 0 1 2
40: 34(fvec3) FAdd 39 37
41: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16
42: 6(float) CompositeExtract 40 0
Store 41 42
43: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 31
44: 6(float) CompositeExtract 40 1
Store 43 44
46: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 45
47: 6(float) CompositeExtract 40 2
Store 46 47
50: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 76(InterpolateAtCentroid) 49(if4)
51: 7(fvec4) Load 9(f4)
52: 7(fvec4) FAdd 51 50
Store 9(f4) 52
56: 53(int) Load 55(samp)
57: 6(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 77(InterpolateAtSample) 13(if1) 56
58: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16
59: 6(float) Load 58
60: 6(float) FAdd 59 57
61: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16
Store 61 60
62: 53(int) Load 55(samp)
63: 22(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 77(InterpolateAtSample) 24(if2) 62
64: 7(fvec4) Load 9(f4)
65: 22(fvec2) VectorShuffle 64 64 0 1
66: 22(fvec2) FAdd 65 63
67: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16
68: 6(float) CompositeExtract 66 0
Store 67 68
69: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 31
70: 6(float) CompositeExtract 66 1
Store 69 70
71: 53(int) Load 55(samp)
72: 34(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 77(InterpolateAtSample) 36(if3) 71
73: 7(fvec4) Load 9(f4)
74: 34(fvec3) VectorShuffle 73 73 0 1 2
75: 34(fvec3) FAdd 74 72
76: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16
77: 6(float) CompositeExtract 75 0
Store 76 77
78: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 31
79: 6(float) CompositeExtract 75 1
Store 78 79
80: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 45
81: 6(float) CompositeExtract 75 2
Store 80 81
82: 53(int) Load 55(samp)
83: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 77(InterpolateAtSample) 49(if4) 82
84: 7(fvec4) Load 9(f4)
85: 7(fvec4) FAdd 84 83
Store 9(f4) 85
87: 22(fvec2) Load 86(offset)
88: 6(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 78(InterpolateAtOffset) 13(if1) 87
89: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16
90: 6(float) Load 89
91: 6(float) FAdd 90 88
92: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16
Store 92 91
93: 22(fvec2) Load 86(offset)
94: 22(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 78(InterpolateAtOffset) 24(if2) 93
95: 7(fvec4) Load 9(f4)
96: 22(fvec2) VectorShuffle 95 95 0 1
97: 22(fvec2) FAdd 96 94
98: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16
99: 6(float) CompositeExtract 97 0
Store 98 99
100: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 31
101: 6(float) CompositeExtract 97 1
Store 100 101
102: 22(fvec2) Load 86(offset)
103: 34(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 78(InterpolateAtOffset) 36(if3) 102
104: 7(fvec4) Load 9(f4)
105: 34(fvec3) VectorShuffle 104 104 0 1 2
106: 34(fvec3) FAdd 105 103
107: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16
108: 6(float) CompositeExtract 106 0
Store 107 108
109: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 31
110: 6(float) CompositeExtract 106 1
Store 109 110
111: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 45
112: 6(float) CompositeExtract 106 2
Store 111 112
113: 22(fvec2) Load 86(offset)
114: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 78(InterpolateAtOffset) 49(if4) 113
115: 7(fvec4) Load 9(f4)
116: 7(fvec4) FAdd 115 114
Store 9(f4) 116
119: 7(fvec4) Load 9(f4)
Store 118(fragColor) 119
Return
FunctionEnd