blob: 4ae122bb3546a77a95058ce1b39d90f108ba0c8e [file] [log] [blame]
; NOTE: There must be no spill reload inside the loop starting with LBB0_1:
; RUN: llc -mtriple=amdgcn-amd-amdhsa -mcpu=gfx908 < %s | FileCheck %s
target datalayout = "e-p:64:64-p1:64:64-p2:32:32-p3:32:32-p4:64:64-p5:32:32-p6:32:32-p7:160:256:256:32-p8:128:128-i64:64-v16:16-v24:32-v32:32-v48:64-v96:128-v192:256-v256:256-v512:512-v1024:1024-v2048:2048-n32:64-S32-A5-G1-ni:7:8:9-p9:192:256:256:32"
target triple = "amdgcn-amd-amdhsa"
define amdgpu_kernel void @foo(ptr %.sroa.1.0.copyload, ptr %0, ptr %1, ptr %2, ptr %3, ptr %4, ptr %5, ptr %6, ptr %7, ptr %8, ptr %9, ptr %10, ptr %11, ptr %12, ptr %13, ptr %14, ptr %15, ptr %16, ptr %17, ptr %18, ptr %19, ptr %20, ptr %21, ptr %22, ptr %23, ptr %24, ptr %25, ptr %26, ptr %27, ptr %28, ptr %29, ptr %30, ptr %31, ptr %32, ptr %33, double %34, double %35, double %36, float %37, float %38, float %39, float %40, ptr %41) {
; CHECK-LABEL: foo:
; CHECK-LABEL: .LBB0_1
; CHECK-NOT: buffer_load_dword {{v[0-9]+}}
.lr.ph:
%.pre = load double, ptr null, align 8
br label %42
42: ; preds = %42, %.lr.ph
%.0.i4402 = phi i32 [ 1, %.lr.ph ], [ 0, %42 ]
%43 = zext i32 %.0.i4402 to i64
%44 = load double, ptr %2, align 8
%45 = load double, ptr %4, align 8
%46 = load double, ptr %7, align 8
%47 = load double, ptr %13, align 8
%48 = load double, ptr %15, align 8
%49 = load double, ptr %17, align 8
%50 = load double, ptr %19, align 8
%51 = load double, ptr %18, align 8
%52 = load double, ptr %27, align 8
%53 = load double, ptr %23, align 8
%54 = load double, ptr %31, align 8
%55 = load double, ptr %33, align 8
%56 = load double, ptr %25, align 8
%57 = load double, ptr %16, align 8
%58 = fpext float %40 to double
%59 = fmul double %52, %58
%60 = fadd double %59, %51
%61 = fsub double %60, %48
%62 = fmul double 0.000000e+00, %36
%63 = fsub double %61, %62
%64 = fadd double %49, %63
%65 = fptrunc double %64 to float
%66 = fsub double 0.000000e+00, %34
%67 = fpext float %39 to double
%68 = fmul double %53, %67
%69 = fsub double %66, %68
%70 = fadd double %50, %69
%71 = fptrunc double %70 to float
store float 0.000000e+00, ptr %30, align 4
store float 0.000000e+00, ptr %26, align 4
%72 = getelementptr float, ptr %41, i64 %43
store float %38, ptr %72, align 4
store float %65, ptr %29, align 4
store float %71, ptr %14, align 4
store float %39, ptr %3, align 4
store float %39, ptr %11, align 4
%73 = fsub double %46, %44
%74 = fptrunc double %73 to float
%75 = fsub double %47, %45
%76 = fptrunc double %75 to float
%77 = fadd float %74, %76
%78 = fpext float %37 to double
%79 = fmul contract double %56, 0.000000e+00
%80 = fsub contract double %34, %79
%81 = fpext float %77 to double
%82 = fmul double %.pre, %81
%83 = fsub double %80, %82
%84 = fpext float %38 to double
%85 = fmul double %57, %84
%86 = fsub double %83, %85
%87 = fptrunc double %86 to float
%88 = fmul double %34, 0.000000e+00
%89 = fmul double %54, %78
%90 = fadd double %89, %88
%91 = fsub double %90, %55
%92 = fmul double 0.000000e+00, %35
%93 = fsub double %91, %92
%94 = fmul double %34, %34
%95 = fadd double %93, %94
%96 = fptrunc double %95 to float
store float %87, ptr %1, align 4
store float %37, ptr %21, align 4
store float %96, ptr %0, align 4
store float 0.000000e+00, ptr %9, align 4
store float 0.000000e+00, ptr %32, align 4
store float 0.000000e+00, ptr %20, align 4
store float 0.000000e+00, ptr %22, align 4
store float 0.000000e+00, ptr %5, align 4
store float 0.000000e+00, ptr %28, align 4
store float 0.000000e+00, ptr %12, align 4
store float 0.000000e+00, ptr %6, align 4
store float 0.000000e+00, ptr %8, align 4
store float 0.000000e+00, ptr %.sroa.1.0.copyload, align 4
store float %37, ptr %10, align 4
store float 0.000000e+00, ptr %24, align 4
br label %42
}