blob: 6e727dde0085091c865eae52b5c1cee950afe28d [file] [log] [blame]
#!amber
# Copyright 2019 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a bug found by GraphicsFuzz.
# Short description: A fragment shader with undefined expression
# The test passes because main always writes the color red
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
# '--redundancy-elimination'
# '--eliminate-local-multi-store'
# '--private-to-local'
# '--ccp'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-return'
# '--scalar-replacement=100'
# '--redundancy-elimination'
# '--redundancy-elimination'
# '--inline-entry-points-exhaustive'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-return'
# '--vector-dce'
# '--simplify-instructions'
# '--private-to-local'
# '--inline-entry-points-exhaustive'
# '--vector-dce'
# '--ccp'
# '--eliminate-local-single-store'
# '--copy-propagate-arrays'
# '--eliminate-local-multi-store'
# spirv-opt commit hash: 6b072126595dd8c2448eb1fda616251c5e6d7079
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 310 es
# precision highp float;
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# int search(int target)
# {
# if (1 == target)
# {
# return 1;
# }
# return 1;
# }
#
# void main()
# {
# _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); // Writes the color red
#
# for (int i = 0; i < 1; i++)
# {
# int result;
# search(1);
# switch (result)
# {
# case 0:
# return;
# }
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7
; Bound: 86
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %24
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %4 "main"
OpName %10 "search(i1;"
OpName %9 "target"
OpName %24 "_GLF_color"
OpName %28 "i"
OpName %37 "param"
OpName %39 "result"
OpDecorate %10 RelaxedPrecision
OpDecorate %9 RelaxedPrecision
OpDecorate %13 RelaxedPrecision
OpDecorate %24 Location 0
OpDecorate %28 RelaxedPrecision
OpDecorate %39 RelaxedPrecision
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
OpDecorate %61 RelaxedPrecision
OpDecorate %68 RelaxedPrecision
OpDecorate %69 RelaxedPrecision
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypePointer Function %6
%8 = OpTypeFunction %6 %7
%12 = OpConstant %6 1
%14 = OpTypeBool
%21 = OpTypeFloat 32
%22 = OpTypeVector %21 4
%23 = OpTypePointer Output %22
%24 = OpVariable %23 Output
%25 = OpConstant %21 1
%26 = OpConstant %21 0
%27 = OpConstantComposite %22 %25 %26 %26 %25
%29 = OpConstant %6 0
%49 = OpUndef %6
%50 = OpConstantTrue %14
%55 = OpConstantFalse %14
%56 = OpTypePointer Function %14
%83 = OpUndef %14
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%67 = OpVariable %56 Function %55
%68 = OpVariable %7 Function
%69 = OpVariable %7 Function
%57 = OpVariable %56 Function %55
%28 = OpVariable %7 Function
%37 = OpVariable %7 Function
%39 = OpVariable %7 Function
OpBranch %52
%52 = OpLabel
%82 = OpPhi %14 %55 %5 %83 %54
OpLoopMerge %51 %54 None
OpBranch %53
%53 = OpLabel
OpStore %24 %27
OpStore %28 %29
OpBranch %30
%30 = OpLabel
%81 = OpPhi %14 %82 %53 %85 %33
%47 = OpPhi %6 %29 %53 %46 %33
OpLoopMerge %32 %33 None
OpBranch %34
%34 = OpLabel
%36 = OpSLessThan %14 %47 %12
OpBranchConditional %36 %31 %32
%31 = OpLabel
OpStore %37 %12
OpStore %67 %55
OpBranch %70
%70 = OpLabel
%85 = OpPhi %14 %81 %31 %83 %72
OpLoopMerge %71 %72 None
OpBranch %73
%73 = OpLabel
%75 = OpIEqual %14 %12 %12
OpSelectionMerge %76 None
OpBranchConditional %75 %77 %76
%77 = OpLabel
OpStore %67 %50
OpStore %68 %12
OpBranch %71
%76 = OpLabel
OpStore %67 %50
OpStore %68 %12
OpBranch %71
%72 = OpLabel
OpBranch %70
%71 = OpLabel
OpStore %69 %12
OpSelectionMerge %42 None
OpSwitch %49 %42 0 %41
%41 = OpLabel
OpStore %57 %50
OpBranch %32
%42 = OpLabel
OpBranch %33
%33 = OpLabel
%46 = OpIAdd %6 %47 %12
OpStore %28 %46
OpBranch %30
%32 = OpLabel
%80 = OpPhi %14 %81 %34 %50 %41
OpSelectionMerge %58 None
OpBranchConditional %80 %51 %58
%58 = OpLabel
OpStore %57 %50
OpBranch %51
%54 = OpLabel
OpBranch %52
%51 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
%10 = OpFunction %6 None %8
%9 = OpFunctionParameter %7
%11 = OpLabel
%66 = OpVariable %56 Function %55
%61 = OpVariable %7 Function
OpBranch %63
%63 = OpLabel
OpLoopMerge %60 %65 None
OpBranch %64
%64 = OpLabel
%13 = OpLoad %6 %9
%15 = OpIEqual %14 %12 %13
OpSelectionMerge %17 None
OpBranchConditional %15 %16 %17
%16 = OpLabel
OpStore %66 %50
OpStore %61 %12
OpBranch %60
%17 = OpLabel
OpStore %66 %50
OpStore %61 %12
OpBranch %60
%65 = OpLabel
OpBranch %63
%60 = OpLabel
OpReturnValue %12
OpFunctionEnd
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255