blob: 1c635e93df803a00dbd5e617efda71e7f25123c5 [file] [log] [blame]
#!amber
# Copyright 2020 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a bug found by GraphicsFuzz.
# Short description: A fragment shader that uses struct array data for loop iterator value
# The test passes because shader always writes red.
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
# '-O'
# spirv-opt commit hash: ab7ac60f14ae66006bed5c989a2cfd4c4881704c
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 310 es
# precision highp float;
# precision highp int;
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# float zero;
# };
#
# struct S
# {
# int a;
# };
#
# // Always returns given parameter value.
# int func(int x)
# {
# S arr[9];
# arr[0].a = 1;
#
# for (int i = 0; i < 1 + int(zero); i++)
# {
# // Always true.
# if (zero < 1.0)
# return x;
#
# i = arr[i].a;
# }
#
# return -1;
# }
#
# void main()
# {
# for (int i = 0; i < 2; i++)
# {
# switch (func(i))
# {
# case -1:
# return;
# case 0:
# if (func(5) == 5)
# _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
# else
# _GLF_color = vec4(0);
# return;
# }
# }
# _GLF_color = vec4(0); // Should never be reached.
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
; Bound: 204
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %79
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %4 "main"
OpName %12 "S"
OpMemberName %12 0 "a"
OpName %29 "buf0"
OpMemberName %29 0 "zero"
OpName %31 ""
OpName %79 "_GLF_color"
OpMemberDecorate %29 0 Offset 0
OpDecorate %29 Block
OpDecorate %31 DescriptorSet 0
OpDecorate %31 Binding 0
OpDecorate %79 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypePointer Function %6
%12 = OpTypeStruct %6
%13 = OpTypeInt 32 0
%14 = OpConstant %13 9
%15 = OpTypeArray %12 %14
%16 = OpTypePointer Function %15
%18 = OpConstant %6 0
%19 = OpConstant %6 1
%28 = OpTypeFloat 32
%29 = OpTypeStruct %28
%30 = OpTypePointer Uniform %29
%31 = OpVariable %30 Uniform
%32 = OpTypePointer Uniform %28
%37 = OpTypeBool
%41 = OpConstant %28 1
%52 = OpConstant %6 -1
%62 = OpConstant %6 2
%71 = OpConstant %6 5
%77 = OpTypeVector %28 4
%78 = OpTypePointer Output %77
%79 = OpVariable %78 Output
%80 = OpConstant %28 0
%81 = OpConstantComposite %77 %41 %80 %80 %41
%83 = OpConstantComposite %77 %80 %80 %80 %80
%92 = OpConstantFalse %37
%95 = OpConstantTrue %37
%188 = OpUndef %6
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%144 = OpVariable %16 Function
%109 = OpVariable %16 Function
OpBranch %89
%89 = OpLabel
OpLoopMerge %88 %91 None
OpBranch %56
%56 = OpLabel
%186 = OpPhi %6 %188 %89 %182 %59
%177 = OpPhi %6 %18 %89 %87 %59
%63 = OpSLessThan %37 %177 %62
OpLoopMerge %58 %59 None
OpBranchConditional %63 %57 %58
%57 = OpLabel
OpBranch %112
%112 = OpLabel
%116 = OpAccessChain %7 %109 %18 %18
OpStore %116 %19
OpLoopMerge %113 %114 None
OpBranch %117
%117 = OpLabel
%178 = OpPhi %6 %18 %112 %138 %119
%122 = OpAccessChain %32 %31 %18
%123 = OpLoad %28 %122
%124 = OpConvertFToS %6 %123
%125 = OpIAdd %6 %19 %124
%126 = OpSLessThan %37 %178 %125
OpLoopMerge %118 %119 None
OpBranchConditional %126 %127 %118
%127 = OpLabel
%130 = OpFOrdLessThan %37 %123 %41
OpSelectionMerge %131 None
OpBranchConditional %130 %132 %131
%132 = OpLabel
OpBranch %118
%131 = OpLabel
%135 = OpAccessChain %7 %109 %178 %18
%136 = OpLoad %6 %135
OpBranch %119
%119 = OpLabel
%138 = OpIAdd %6 %136 %19
OpBranch %117
%118 = OpLabel
%183 = OpPhi %6 %186 %117 %177 %132
%179 = OpPhi %37 %92 %117 %95 %132
OpSelectionMerge %140 None
OpBranchConditional %179 %113 %140
%140 = OpLabel
OpBranch %113
%114 = OpLabel
OpBranch %112
%113 = OpLabel
%182 = OpPhi %6 %183 %118 %52 %140
OpSelectionMerge %69 None
OpSwitch %182 %69 -1 %67 0 %68
%68 = OpLabel
OpBranch %147
%147 = OpLabel
%151 = OpAccessChain %7 %144 %18 %18
OpStore %151 %19
OpLoopMerge %148 %149 None
OpBranch %152
%152 = OpLabel
%189 = OpPhi %6 %18 %147 %173 %154
%161 = OpSLessThan %37 %189 %125
OpLoopMerge %153 %154 None
OpBranchConditional %161 %162 %153
%162 = OpLabel
%165 = OpFOrdLessThan %37 %123 %41
OpSelectionMerge %166 None
OpBranchConditional %165 %167 %166
%167 = OpLabel
OpBranch %153
%166 = OpLabel
%170 = OpAccessChain %7 %144 %189 %18
%171 = OpLoad %6 %170
OpBranch %154
%154 = OpLabel
%173 = OpIAdd %6 %171 %19
OpBranch %152
%153 = OpLabel
%194 = OpPhi %6 %188 %152 %71 %167
%190 = OpPhi %37 %92 %152 %95 %167
OpSelectionMerge %175 None
OpBranchConditional %190 %148 %175
%175 = OpLabel
OpBranch %148
%149 = OpLabel
OpBranch %147
%148 = OpLabel
%193 = OpPhi %6 %194 %153 %52 %175
%74 = OpIEqual %37 %193 %71
OpSelectionMerge %76 None
OpBranchConditional %74 %75 %82
%82 = OpLabel
OpStore %79 %83
OpBranch %76
%75 = OpLabel
OpStore %79 %81
OpBranch %76
%76 = OpLabel
OpBranch %58
%67 = OpLabel
OpBranch %58
%69 = OpLabel
OpBranch %59
%59 = OpLabel
%87 = OpIAdd %6 %177 %19
OpBranch %56
%58 = OpLabel
%203 = OpPhi %37 %92 %56 %95 %67 %95 %76
OpSelectionMerge %96 None
OpBranchConditional %203 %88 %96
%96 = OpLabel
OpStore %79 %83
OpBranch %88
%91 = OpLabel
OpBranch %89
%88 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# zero
BUFFER variant_zero DATA_TYPE float DATA
0.0
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant_zero AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255