blob: 778b2e4326f9898111a9a36193021519bddb2de3 [file] [log] [blame]
#!amber
# Copyright 2020 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a bug found by GraphicsFuzz.
# Short description: A fragment shader with array and nested loops
# The test passes because both shaders render the same image.
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
# '--private-to-local'
# '--copy-propagate-arrays'
# '--if-conversion'
# '--private-to-local'
# '--eliminate-dead-inserts'
# '--if-conversion'
# '--if-conversion'
# '--scalar-replacement=100'
# '--private-to-local'
# '--reduce-load-size'
# '--ccp'
# '--scalar-replacement=100'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-return'
# '--private-to-local'
# '--redundancy-elimination'
# '--combine-access-chains'
# '--eliminate-local-multi-store'
# '--ccp'
# '--convert-local-access-chains'
# '--reduce-load-size'
# '--private-to-local'
# '--vector-dce'
# spirv-opt commit hash: 230f363e6da32791f640b02205e0645cc67c3f1d
SHADER vertex reference_vertex_shader PASSTHROUGH
# reference_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
# precision highp float;
#
# precision highp int;
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# vec2 resolution;
# };
# float cross2d(vec2 a, vec2 b)
# {
# return ((a.x) * (b.y) - (b.x) * (a.y));
# }
# int pointInTriangle(vec2 p, vec2 a, vec2 b, vec2 c)
# {
# float pab = cross2d(vec2(p.x - a.x, p.y - a.y), vec2(b.x - a.x, b.y - a.y));
# float pbc = cross2d(vec2(p.x - b.x, p.y - b.y), vec2(c.x - b.x, c.y - b.y));
# if (!((pab < 0.0 && pbc < 0.0) || (pab >= 0.0 && pbc >= 0.0)))
# {
# return 0;
# }
# float pca = cross2d(vec2(p.x - c.x, p.y - c.y), vec2(a.x - c.x, a.y - c.y));
# if (!((pab < 0.0 && pca < 0.0) || (pab >= 0.0 && pca >= 0.0)))
# {
# return 0;
# }
# return 1;
# }
# void main()
# {
# vec2 pos = gl_FragCoord.xy / resolution;
# if (pointInTriangle(pos, vec2(0.7, 0.3), vec2(0.5, 0.9), vec2(0.1, 0.4)) == 1)
# {
# _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
# }
# else
# {
# _GLF_color = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
# }
# }
SHADER fragment reference_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 207
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %162 %191
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %12 "cross2d(vf2;vf2;"
OpName %10 "a"
OpName %11 "b"
OpName %20 "pointInTriangle(vf2;vf2;vf2;vf2;"
OpName %16 "p"
OpName %17 "a"
OpName %18 "b"
OpName %19 "c"
OpName %39 "pab"
OpName %62 "param"
OpName %63 "param"
OpName %65 "pbc"
OpName %88 "param"
OpName %89 "param"
OpName %112 "pca"
OpName %135 "param"
OpName %136 "param"
OpName %159 "pos"
OpName %162 "gl_FragCoord"
OpName %165 "buf0"
OpMemberName %165 0 "resolution"
OpName %167 ""
OpName %181 "param"
OpName %183 "param"
OpName %184 "param"
OpName %185 "param"
OpName %191 "_GLF_color"
OpDecorate %162 BuiltIn FragCoord
OpMemberDecorate %165 0 Offset 0
OpDecorate %165 Block
OpDecorate %167 DescriptorSet 0
OpDecorate %167 Binding 0
OpDecorate %191 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%7 = OpTypeVector %6 2
%8 = OpTypePointer Function %7
%9 = OpTypeFunction %6 %8 %8
%14 = OpTypeInt 32 1
%15 = OpTypeFunction %14 %8 %8 %8 %8
%22 = OpTypeInt 32 0
%23 = OpConstant %22 0
%24 = OpTypePointer Function %6
%27 = OpConstant %22 1
%91 = OpTypeBool
%93 = OpConstant %6 0
%110 = OpConstant %14 0
%156 = OpConstant %14 1
%160 = OpTypeVector %6 4
%161 = OpTypePointer Input %160
%162 = OpVariable %161 Input
%165 = OpTypeStruct %7
%166 = OpTypePointer Uniform %165
%167 = OpVariable %166 Uniform
%168 = OpTypePointer Uniform %7
%172 = OpConstant %6 0.699999988
%173 = OpConstant %6 0.300000012
%174 = OpConstantComposite %7 %172 %173
%175 = OpConstant %6 0.5
%176 = OpConstant %6 0.899999976
%177 = OpConstantComposite %7 %175 %176
%178 = OpConstant %6 0.100000001
%179 = OpConstant %6 0.400000006
%180 = OpConstantComposite %7 %178 %179
%190 = OpTypePointer Output %160
%191 = OpVariable %190 Output
%192 = OpConstant %6 1
%193 = OpConstantComposite %160 %192 %93 %93 %192
%195 = OpConstantComposite %160 %93 %93 %93 %192
%197 = OpTypePointer Function %14
%201 = OpConstantFalse %91
%202 = OpTypePointer Function %91
%204 = OpConstantTrue %91
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%159 = OpVariable %8 Function
%181 = OpVariable %8 Function
%183 = OpVariable %8 Function
%184 = OpVariable %8 Function
%185 = OpVariable %8 Function
%163 = OpLoad %160 %162
%164 = OpVectorShuffle %7 %163 %163 0 1
%169 = OpAccessChain %168 %167 %110
%170 = OpLoad %7 %169
%171 = OpFDiv %7 %164 %170
OpStore %159 %171
OpStore %181 %171
OpStore %183 %174
OpStore %184 %177
OpStore %185 %180
%186 = OpFunctionCall %14 %20 %181 %183 %184 %185
%187 = OpIEqual %91 %186 %156
OpSelectionMerge %189 None
OpBranchConditional %187 %188 %194
%188 = OpLabel
OpStore %191 %193
OpBranch %189
%194 = OpLabel
OpStore %191 %195
OpBranch %189
%189 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
%12 = OpFunction %6 None %9
%10 = OpFunctionParameter %8
%11 = OpFunctionParameter %8
%13 = OpLabel
%25 = OpAccessChain %24 %10 %23
%26 = OpLoad %6 %25
%28 = OpAccessChain %24 %11 %27
%29 = OpLoad %6 %28
%30 = OpFMul %6 %26 %29
%31 = OpAccessChain %24 %11 %23
%32 = OpLoad %6 %31
%33 = OpAccessChain %24 %10 %27
%34 = OpLoad %6 %33
%35 = OpFMul %6 %32 %34
%36 = OpFSub %6 %30 %35
OpReturnValue %36
OpFunctionEnd
%20 = OpFunction %14 None %15
%16 = OpFunctionParameter %8
%17 = OpFunctionParameter %8
%18 = OpFunctionParameter %8
%19 = OpFunctionParameter %8
%21 = OpLabel
%203 = OpVariable %202 Function %201
%198 = OpVariable %197 Function
%39 = OpVariable %24 Function
%62 = OpVariable %8 Function
%63 = OpVariable %8 Function
%65 = OpVariable %24 Function
%88 = OpVariable %8 Function
%89 = OpVariable %8 Function
%112 = OpVariable %24 Function
%135 = OpVariable %8 Function
%136 = OpVariable %8 Function
OpSelectionMerge %196 None
OpSwitch %23 %200
%200 = OpLabel
%40 = OpAccessChain %24 %16 %23
%41 = OpLoad %6 %40
%42 = OpAccessChain %24 %17 %23
%43 = OpLoad %6 %42
%44 = OpFSub %6 %41 %43
%45 = OpAccessChain %24 %16 %27
%46 = OpLoad %6 %45
%47 = OpAccessChain %24 %17 %27
%48 = OpLoad %6 %47
%49 = OpFSub %6 %46 %48
%50 = OpCompositeConstruct %7 %44 %49
%51 = OpAccessChain %24 %18 %23
%52 = OpLoad %6 %51
%54 = OpLoad %6 %42
%55 = OpFSub %6 %52 %54
%56 = OpAccessChain %24 %18 %27
%57 = OpLoad %6 %56
%59 = OpLoad %6 %47
%60 = OpFSub %6 %57 %59
%61 = OpCompositeConstruct %7 %55 %60
OpStore %62 %50
OpStore %63 %61
%64 = OpFunctionCall %6 %12 %62 %63
OpStore %39 %64
%67 = OpLoad %6 %40
%69 = OpLoad %6 %51
%70 = OpFSub %6 %67 %69
%72 = OpLoad %6 %45
%74 = OpLoad %6 %56
%75 = OpFSub %6 %72 %74
%76 = OpCompositeConstruct %7 %70 %75
%77 = OpAccessChain %24 %19 %23
%78 = OpLoad %6 %77
%80 = OpLoad %6 %51
%81 = OpFSub %6 %78 %80
%82 = OpAccessChain %24 %19 %27
%83 = OpLoad %6 %82
%85 = OpLoad %6 %56
%86 = OpFSub %6 %83 %85
%87 = OpCompositeConstruct %7 %81 %86
OpStore %88 %76
OpStore %89 %87
%90 = OpFunctionCall %6 %12 %88 %89
OpStore %65 %90
%94 = OpFOrdLessThan %91 %64 %93
%96 = OpFOrdLessThan %91 %90 %93
%97 = OpLogicalAnd %91 %94 %96
%98 = OpLogicalNot %91 %97
OpSelectionMerge %100 None
OpBranchConditional %98 %99 %100
%99 = OpLabel
%102 = OpFOrdGreaterThanEqual %91 %64 %93
%104 = OpFOrdGreaterThanEqual %91 %90 %93
%105 = OpLogicalAnd %91 %102 %104
OpBranch %100
%100 = OpLabel
%106 = OpPhi %91 %97 %200 %105 %99
%107 = OpLogicalNot %91 %106
OpSelectionMerge %109 None
OpBranchConditional %107 %108 %109
%108 = OpLabel
OpStore %203 %204
OpStore %198 %110
OpBranch %196
%109 = OpLabel
%114 = OpLoad %6 %40
%116 = OpLoad %6 %77
%117 = OpFSub %6 %114 %116
%119 = OpLoad %6 %45
%121 = OpLoad %6 %82
%122 = OpFSub %6 %119 %121
%123 = OpCompositeConstruct %7 %117 %122
%125 = OpLoad %6 %42
%127 = OpLoad %6 %77
%128 = OpFSub %6 %125 %127
%130 = OpLoad %6 %47
%132 = OpLoad %6 %82
%133 = OpFSub %6 %130 %132
%134 = OpCompositeConstruct %7 %128 %133
OpStore %135 %123
OpStore %136 %134
%137 = OpFunctionCall %6 %12 %135 %136
OpStore %112 %137
%139 = OpFOrdLessThan %91 %64 %93
%141 = OpFOrdLessThan %91 %137 %93
%142 = OpLogicalAnd %91 %139 %141
%143 = OpLogicalNot %91 %142
OpSelectionMerge %145 None
OpBranchConditional %143 %144 %145
%144 = OpLabel
%147 = OpFOrdGreaterThanEqual %91 %64 %93
%149 = OpFOrdGreaterThanEqual %91 %137 %93
%150 = OpLogicalAnd %91 %147 %149
OpBranch %145
%145 = OpLabel
%151 = OpPhi %91 %142 %109 %150 %144
%152 = OpLogicalNot %91 %151
OpSelectionMerge %154 None
OpBranchConditional %152 %153 %154
%153 = OpLabel
OpStore %203 %204
OpStore %198 %110
OpBranch %196
%154 = OpLabel
OpStore %203 %204
OpStore %198 %156
OpBranch %196
%196 = OpLabel
%206 = OpPhi %14 %110 %108 %110 %153 %156 %154
OpReturnValue %206
OpFunctionEnd
END
# uniforms for reference
# resolution
BUFFER reference_resolution DATA_TYPE vec2<float> DATA
256.0 256.0
END
BUFFER reference_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics reference_pipeline
ATTACH reference_vertex_shader
ATTACH reference_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER reference_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER reference_resolution AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR reference_pipeline 0 0 0 255
CLEAR reference_pipeline
RUN reference_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
# precision highp float;
#
# precision highp int;
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# vec2 resolution;
# };
# float cross2d(vec2 a, vec2 b)
# {
# return ((a.x) * (b.y) - (b.x) * (a.y));
# }
# int pointInTriangle(vec2 p, vec2 a, vec2 b, vec2 c)
# {
# const int array_size = 256;
# int array_a[array_size];
# float pab = cross2d(vec2(p.x - a.x, p.y - a.y), vec2(b.x - a.x, b.y - a.y));
# float pbc = cross2d(vec2(p.x - b.x, p.y - b.y), vec2(c.x - b.x, c.y - b.y));
# if (!((pab < 0.0 && pbc < 0.0) || (pab >= 0.0 && pbc >= 0.0)))
# {
# // Injected live code block has no impact on rest of the code in the shader.
# // Initialize array to known values.
# for (int i = 0; i < array_size; i++)
# {
# array_a[i] = 0;
# }
# // Total loop iteration count: 6x4x4x4 = 384.
# for (int int_a = 0; int_a < 6; )
# {
# int_a++;
# int int_c = 1;
# int int_h = 1;
# int int_d = 0;
# do
# {
# int_d++;
# int int_e = 0;
# for (int int_f = 0; int_f < 4; int_c++)
# {
# int_f++;
# for (int int_g = 0; int_g < 4; int_e++)
# {
# int_g++;
# if (array_a[clamp(int_e * 2 + 32, 0, array_size - 1)] == 0)
# {
# int_h = int_c;
# }
# }
# }
# array_a[clamp(1 + int_h * 16, 0, array_size - 1)] = 1;
# } while (int_d < 4);
# }
# return 0;
# }
# float pca = cross2d(vec2(p.x - c.x, p.y - c.y), vec2(a.x - c.x, a.y - c.y));
# if (!((pab < 0.0 && pca < 0.0) || (pab >= 0.0 && pca >= 0.0)))
# {
# return 0;
# }
# return 1;
# }
# void main()
# {
# vec2 pos = gl_FragCoord.xy / resolution;
# if (pointInTriangle(pos, vec2(0.7, 0.3), vec2(0.5, 0.9), vec2(0.1, 0.4)) == 1)
# {
# _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
# }
# else
# {
# _GLF_color = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 318
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %247 %276
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %12 "cross2d(vf2;vf2;"
OpName %10 "a"
OpName %11 "b"
OpName %20 "pointInTriangle(vf2;vf2;vf2;vf2;"
OpName %16 "p"
OpName %17 "a"
OpName %18 "b"
OpName %19 "c"
OpName %39 "pab"
OpName %62 "param"
OpName %63 "param"
OpName %65 "pbc"
OpName %88 "param"
OpName %89 "param"
OpName %111 "i"
OpName %124 "array_a"
OpName %130 "int_a"
OpName %141 "int_c"
OpName %142 "int_h"
OpName %143 "int_d"
OpName %150 "int_e"
OpName %151 "int_f"
OpName %162 "int_g"
OpName %198 "pca"
OpName %221 "param"
OpName %222 "param"
OpName %244 "pos"
OpName %247 "gl_FragCoord"
OpName %250 "buf0"
OpMemberName %250 0 "resolution"
OpName %252 ""
OpName %266 "param"
OpName %268 "param"
OpName %269 "param"
OpName %270 "param"
OpName %276 "_GLF_color"
OpDecorate %247 BuiltIn FragCoord
OpMemberDecorate %250 0 Offset 0
OpDecorate %250 Block
OpDecorate %252 DescriptorSet 0
OpDecorate %252 Binding 0
OpDecorate %276 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%7 = OpTypeVector %6 2
%8 = OpTypePointer Function %7
%9 = OpTypeFunction %6 %8 %8
%14 = OpTypeInt 32 1
%15 = OpTypeFunction %14 %8 %8 %8 %8
%22 = OpTypeInt 32 0
%23 = OpConstant %22 0
%24 = OpTypePointer Function %6
%27 = OpConstant %22 1
%91 = OpTypeBool
%93 = OpConstant %6 0
%110 = OpTypePointer Function %14
%112 = OpConstant %14 0
%119 = OpConstant %14 256
%121 = OpConstant %22 256
%122 = OpTypeArray %14 %121
%123 = OpTypePointer Function %122
%128 = OpConstant %14 1
%137 = OpConstant %14 6
%158 = OpConstant %14 4
%173 = OpConstant %14 2
%175 = OpConstant %14 32
%177 = OpConstant %14 255
%190 = OpConstant %14 16
%245 = OpTypeVector %6 4
%246 = OpTypePointer Input %245
%247 = OpVariable %246 Input
%250 = OpTypeStruct %7
%251 = OpTypePointer Uniform %250
%252 = OpVariable %251 Uniform
%253 = OpTypePointer Uniform %7
%257 = OpConstant %6 0.699999988
%258 = OpConstant %6 0.300000012
%259 = OpConstantComposite %7 %257 %258
%260 = OpConstant %6 0.5
%261 = OpConstant %6 0.899999976
%262 = OpConstantComposite %7 %260 %261
%263 = OpConstant %6 0.100000001
%264 = OpConstant %6 0.400000006
%265 = OpConstantComposite %7 %263 %264
%275 = OpTypePointer Output %245
%276 = OpVariable %275 Output
%277 = OpConstant %6 1
%278 = OpConstantComposite %245 %277 %93 %93 %277
%280 = OpConstantComposite %245 %93 %93 %93 %277
%285 = OpConstantFalse %91
%286 = OpTypePointer Function %91
%288 = OpConstantTrue %91
%317 = OpConstant %14 17
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%244 = OpVariable %8 Function
%266 = OpVariable %8 Function
%268 = OpVariable %8 Function
%269 = OpVariable %8 Function
%270 = OpVariable %8 Function
%248 = OpLoad %245 %247
%249 = OpVectorShuffle %7 %248 %248 0 1
%254 = OpAccessChain %253 %252 %112
%255 = OpLoad %7 %254
%256 = OpFDiv %7 %249 %255
OpStore %244 %256
OpStore %266 %256
OpStore %268 %259
OpStore %269 %262
OpStore %270 %265
%271 = OpFunctionCall %14 %20 %266 %268 %269 %270
%272 = OpIEqual %91 %271 %128
OpSelectionMerge %274 None
OpBranchConditional %272 %273 %279
%273 = OpLabel
OpStore %276 %278
OpBranch %274
%279 = OpLabel
OpStore %276 %280
OpBranch %274
%274 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
%12 = OpFunction %6 None %9
%10 = OpFunctionParameter %8
%11 = OpFunctionParameter %8
%13 = OpLabel
%25 = OpAccessChain %24 %10 %23
%26 = OpLoad %6 %25
%28 = OpAccessChain %24 %11 %27
%29 = OpLoad %6 %28
%30 = OpFMul %6 %26 %29
%31 = OpAccessChain %24 %11 %23
%32 = OpLoad %6 %31
%33 = OpAccessChain %24 %10 %27
%34 = OpLoad %6 %33
%35 = OpFMul %6 %32 %34
%36 = OpFSub %6 %30 %35
OpReturnValue %36
OpFunctionEnd
%20 = OpFunction %14 None %15
%16 = OpFunctionParameter %8
%17 = OpFunctionParameter %8
%18 = OpFunctionParameter %8
%19 = OpFunctionParameter %8
%21 = OpLabel
%287 = OpVariable %286 Function %285
%282 = OpVariable %110 Function
%39 = OpVariable %24 Function
%62 = OpVariable %8 Function
%63 = OpVariable %8 Function
%65 = OpVariable %24 Function
%88 = OpVariable %8 Function
%89 = OpVariable %8 Function
%111 = OpVariable %110 Function
%124 = OpVariable %123 Function
%130 = OpVariable %110 Function
%141 = OpVariable %110 Function
%142 = OpVariable %110 Function
%143 = OpVariable %110 Function
%150 = OpVariable %110 Function
%151 = OpVariable %110 Function
%162 = OpVariable %110 Function
%198 = OpVariable %24 Function
%221 = OpVariable %8 Function
%222 = OpVariable %8 Function
OpSelectionMerge %281 None
OpSwitch %23 %284
%284 = OpLabel
%40 = OpAccessChain %24 %16 %23
%41 = OpLoad %6 %40
%42 = OpAccessChain %24 %17 %23
%43 = OpLoad %6 %42
%44 = OpFSub %6 %41 %43
%45 = OpAccessChain %24 %16 %27
%46 = OpLoad %6 %45
%47 = OpAccessChain %24 %17 %27
%48 = OpLoad %6 %47
%49 = OpFSub %6 %46 %48
%50 = OpCompositeConstruct %7 %44 %49
%51 = OpAccessChain %24 %18 %23
%52 = OpLoad %6 %51
%54 = OpLoad %6 %42
%55 = OpFSub %6 %52 %54
%56 = OpAccessChain %24 %18 %27
%57 = OpLoad %6 %56
%59 = OpLoad %6 %47
%60 = OpFSub %6 %57 %59
%61 = OpCompositeConstruct %7 %55 %60
OpStore %62 %50
OpStore %63 %61
%64 = OpFunctionCall %6 %12 %62 %63
OpStore %39 %64
%67 = OpLoad %6 %40
%69 = OpLoad %6 %51
%70 = OpFSub %6 %67 %69
%72 = OpLoad %6 %45
%74 = OpLoad %6 %56
%75 = OpFSub %6 %72 %74
%76 = OpCompositeConstruct %7 %70 %75
%77 = OpAccessChain %24 %19 %23
%78 = OpLoad %6 %77
%80 = OpLoad %6 %51
%81 = OpFSub %6 %78 %80
%82 = OpAccessChain %24 %19 %27
%83 = OpLoad %6 %82
%85 = OpLoad %6 %56
%86 = OpFSub %6 %83 %85
%87 = OpCompositeConstruct %7 %81 %86
OpStore %88 %76
OpStore %89 %87
%90 = OpFunctionCall %6 %12 %88 %89
OpStore %65 %90
%94 = OpFOrdLessThan %91 %64 %93
%96 = OpFOrdLessThan %91 %90 %93
%97 = OpLogicalAnd %91 %94 %96
%98 = OpLogicalNot %91 %97
OpSelectionMerge %100 None
OpBranchConditional %98 %99 %100
%99 = OpLabel
%102 = OpFOrdGreaterThanEqual %91 %64 %93
%104 = OpFOrdGreaterThanEqual %91 %90 %93
%105 = OpLogicalAnd %91 %102 %104
OpBranch %100
%100 = OpLabel
%106 = OpPhi %91 %97 %284 %105 %99
%107 = OpLogicalNot %91 %106
OpSelectionMerge %109 None
OpBranchConditional %107 %108 %109
%108 = OpLabel
OpStore %111 %112
OpBranch %113
%113 = OpLabel
%290 = OpPhi %14 %112 %108 %129 %116
OpLoopMerge %115 %116 None
OpBranch %117
%117 = OpLabel
%120 = OpSLessThan %91 %290 %119
OpBranchConditional %120 %114 %115
%114 = OpLabel
%126 = OpAccessChain %110 %124 %290
OpStore %126 %112
OpBranch %116
%116 = OpLabel
%129 = OpIAdd %14 %290 %128
OpStore %111 %129
OpBranch %113
%115 = OpLabel
OpStore %130 %112
OpBranch %131
%131 = OpLabel
%291 = OpPhi %14 %112 %115 %306 %134
OpLoopMerge %133 %134 None
OpBranch %135
%135 = OpLabel
%138 = OpSLessThan %91 %291 %137
OpBranchConditional %138 %132 %133
%132 = OpLabel
%140 = OpIAdd %14 %291 %128
OpStore %130 %140
OpStore %141 %128
OpStore %142 %128
OpStore %143 %112
OpBranch %144
%144 = OpLabel
%296 = OpPhi %14 %128 %132 %295 %147
%293 = OpPhi %14 %112 %132 %149 %147
%306 = OpPhi %14 %140 %132 %306 %147
%301 = OpPhi %14 %128 %132 %300 %147
OpLoopMerge %146 %147 None
OpBranch %145
%145 = OpLabel
%149 = OpIAdd %14 %293 %128
OpStore %143 %149
OpStore %150 %112
OpStore %151 %112
OpBranch %152
%152 = OpLabel
%300 = OpPhi %14 %301 %145 %188 %155
%295 = OpPhi %14 %296 %145 %311 %155
%294 = OpPhi %14 %112 %145 %161 %155
%303 = OpPhi %14 %112 %145 %302 %155
OpLoopMerge %154 %155 None
OpBranch %156
%156 = OpLabel
%159 = OpSLessThan %91 %294 %158
OpBranchConditional %159 %153 %154
%153 = OpLabel
%161 = OpIAdd %14 %294 %128
OpStore %151 %161
OpStore %162 %112
OpBranch %163
%163 = OpLabel
%302 = OpPhi %14 %303 %153 %186 %166
%298 = OpPhi %14 %112 %153 %171 %166
%311 = OpPhi %14 %295 %153 %312 %166
OpLoopMerge %165 %166 None
OpBranch %167
%167 = OpLabel
%169 = OpSLessThan %91 %298 %158
OpBranchConditional %169 %164 %165
%164 = OpLabel
%171 = OpIAdd %14 %298 %128
OpStore %162 %171
%174 = OpIMul %14 %302 %173
%176 = OpIAdd %14 %174 %175
%178 = OpExtInst %14 %1 SClamp %176 %112 %177
%179 = OpAccessChain %110 %124 %178
%180 = OpLoad %14 %179
%181 = OpIEqual %91 %180 %112
OpSelectionMerge %183 None
OpBranchConditional %181 %182 %183
%182 = OpLabel
OpStore %142 %300
OpBranch %183
%183 = OpLabel
%312 = OpPhi %14 %311 %164 %300 %182
OpBranch %166
%166 = OpLabel
%186 = OpIAdd %14 %302 %128
OpStore %150 %186
OpBranch %163
%165 = OpLabel
OpBranch %155
%155 = OpLabel
%188 = OpIAdd %14 %300 %128
OpStore %141 %188
OpBranch %152
%154 = OpLabel
%191 = OpIMul %14 %295 %190
%192 = OpIAdd %14 %128 %191
%193 = OpExtInst %14 %1 SClamp %192 %112 %177
%194 = OpAccessChain %110 %124 %193
OpStore %194 %128
OpBranch %147
%147 = OpLabel
%196 = OpSLessThan %91 %149 %158
OpBranchConditional %196 %144 %146
%146 = OpLabel
OpBranch %134
%134 = OpLabel
OpBranch %131
%133 = OpLabel
OpStore %287 %288
OpStore %282 %112
OpBranch %281
%109 = OpLabel
%200 = OpLoad %6 %40
%202 = OpLoad %6 %77
%203 = OpFSub %6 %200 %202
%205 = OpLoad %6 %45
%207 = OpLoad %6 %82
%208 = OpFSub %6 %205 %207
%209 = OpCompositeConstruct %7 %203 %208
%211 = OpLoad %6 %42
%213 = OpLoad %6 %77
%214 = OpFSub %6 %211 %213
%216 = OpLoad %6 %47
%218 = OpLoad %6 %82
%219 = OpFSub %6 %216 %218
%220 = OpCompositeConstruct %7 %214 %219
OpStore %221 %209
OpStore %222 %220
%223 = OpFunctionCall %6 %12 %221 %222
OpStore %198 %223
%225 = OpFOrdLessThan %91 %64 %93
%227 = OpFOrdLessThan %91 %223 %93
%228 = OpLogicalAnd %91 %225 %227
%229 = OpLogicalNot %91 %228
OpSelectionMerge %231 None
OpBranchConditional %229 %230 %231
%230 = OpLabel
%233 = OpFOrdGreaterThanEqual %91 %64 %93
%235 = OpFOrdGreaterThanEqual %91 %223 %93
%236 = OpLogicalAnd %91 %233 %235
OpBranch %231
%231 = OpLabel
%237 = OpPhi %91 %228 %109 %236 %230
%238 = OpLogicalNot %91 %237
OpSelectionMerge %240 None
OpBranchConditional %238 %239 %240
%239 = OpLabel
OpStore %287 %288
OpStore %282 %112
OpBranch %281
%240 = OpLabel
OpStore %287 %288
OpStore %282 %128
OpBranch %281
%281 = OpLabel
%292 = OpPhi %14 %112 %133 %112 %239 %128 %240
OpReturnValue %292
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# resolution
BUFFER variant_resolution DATA_TYPE vec2<float> DATA
256.0 256.0
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant_resolution AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
EXPECT reference_framebuffer EQ_HISTOGRAM_EMD_BUFFER variant_framebuffer TOLERANCE 0.005