blob: e418eb8ee44fea38472bc447545e91f6290ea418 [file] [log] [blame]
#!amber
# Copyright 2020 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a bug found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader with greater of two values as index
# The test passes because both shaders render the same image.
# reference_vertex_shader is derived from the following GLSL:
# #version 310 es
# precision highp float;
#
# precision highp int;
#
# vec4 _GLF_FragCoord;
#
# layout(location = 0) in vec4 _GLF_pos;
#
# layout(location = 0) out vec4 frag_color;
#
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# vec2 resolution;
# };
# struct QuicksortObject
# {
# int numbers[10];
# };
#
# QuicksortObject obj;
#
# void swap(int i, int j)
# {
# int temp = obj.numbers[i];
# obj.numbers[i] = obj.numbers[j];
# obj.numbers[j] = temp;
# }
# int performPartition(int l, int h)
# {
# int pivot = obj.numbers[h];
# int i = (l - 1);
# for (int j = l; j <= h - 1; j++)
# {
# if (obj.numbers[j] <= pivot)
# {
# i++;
# swap(i, j);
# }
# }
# swap(i + 1, h);
# return (i + 1);
# }
# void quicksort()
# {
# int l = 0, h = 9;
# int stack[10];
# int top = -1;
# stack[++top] = l;
# stack[++top] = h;
# while (top >= 0)
# {
# h = stack[top--];
# l = stack[top--];
# int p = performPartition(l, h);
# if (p - 1 > l)
# {
# stack[++top] = l;
# stack[++top] = p - 1;
# }
# if (p + 1 < h)
# {
# stack[++top] = p + 1;
# stack[++top] = h;
# }
# }
# }
# void main()
# {
# _GLF_FragCoord = (_GLF_pos + vec4(1.0, 1.0, 0.0, 0.0)) * vec4(128.0, 128.0, 1.0, 1.0);
# for (int i = 0; i < 10; i++)
# {
# obj.numbers[i] = (10 - i);
# obj.numbers[i] = obj.numbers[i] * obj.numbers[i];
# }
# quicksort();
# vec2 uv = _GLF_FragCoord.xy / resolution;
# vec3 color = vec3(1.0, 2.0, 3.0);
# color.x += float(obj.numbers[0]);
# if (uv.x > (1.0 / 4.0))
# {
# color.x += float(obj.numbers[1]);
# }
# if (uv.x > (2.0 / 4.0))
# {
# color.y += float(obj.numbers[2]);
# }
# if (uv.x > (3.0 / 4.0))
# {
# color.z += float(obj.numbers[3]);
# }
# color.y += float(obj.numbers[4]);
# if (uv.y > (1.0 / 4.0))
# {
# color.x += float(obj.numbers[5]);
# }
# if (uv.y > (2.0 / 4.0))
# {
# color.y += float(obj.numbers[6]);
# }
# if (uv.y > (3.0 / 4.0))
# {
# color.z += float(obj.numbers[7]);
# }
# color.z += float(obj.numbers[8]);
# if (abs(uv.x - uv.y) < 0.25)
# {
# color.x += float(obj.numbers[9]);
# }
# frag_color = vec4(normalize(color), 1.0);
# gl_Position = _GLF_pos;
# }
SHADER vertex reference_vertex_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
; Bound: 345
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Vertex %4 "main" %157 %333 %342
OpSource ESSL 310
OpName %4 "main"
OpName %11 "swap(i1;i1;"
OpName %9 "i"
OpName %10 "j"
OpName %16 "performPartition(i1;i1;"
OpName %14 "l"
OpName %15 "h"
OpName %18 "quicksort("
OpName %20 "temp"
OpName %24 "QuicksortObject"
OpMemberName %24 0 "numbers"
OpName %26 "obj"
OpName %40 "pivot"
OpName %44 "i"
OpName %48 "j"
OpName %69 "param"
OpName %71 "param"
OpName %78 "param"
OpName %79 "param"
OpName %86 "l"
OpName %87 "h"
OpName %89 "top"
OpName %92 "stack"
OpName %116 "p"
OpName %117 "param"
OpName %119 "param"
OpName %155 "_GLF_FragCoord"
OpName %157 "_GLF_pos"
OpName %166 "i"
OpName %193 "uv"
OpName %196 "buf0"
OpMemberName %196 0 "resolution"
OpName %198 ""
OpName %205 "color"
OpName %333 "frag_color"
OpName %340 "gl_PerVertex"
OpMemberName %340 0 "gl_Position"
OpMemberName %340 1 "gl_PointSize"
OpName %342 ""
OpDecorate %157 Location 0
OpMemberDecorate %196 0 Offset 0
OpDecorate %196 Block
OpDecorate %198 DescriptorSet 0
OpDecorate %198 Binding 0
OpDecorate %333 Location 0
OpMemberDecorate %340 0 BuiltIn Position
OpMemberDecorate %340 1 BuiltIn PointSize
OpDecorate %340 Block
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypePointer Function %6
%8 = OpTypeFunction %2 %7 %7
%13 = OpTypeFunction %6 %7 %7
%21 = OpTypeInt 32 0
%22 = OpConstant %21 10
%23 = OpTypeArray %6 %22
%24 = OpTypeStruct %23
%25 = OpTypePointer Private %24
%26 = OpVariable %25 Private
%27 = OpConstant %6 0
%29 = OpTypePointer Private %6
%46 = OpConstant %6 1
%58 = OpTypeBool
%88 = OpConstant %6 9
%90 = OpConstant %6 -1
%91 = OpTypePointer Function %23
%152 = OpTypeFloat 32
%153 = OpTypeVector %152 4
%154 = OpTypePointer Private %153
%155 = OpVariable %154 Private
%156 = OpTypePointer Input %153
%157 = OpVariable %156 Input
%159 = OpConstant %152 1
%160 = OpConstant %152 0
%161 = OpConstantComposite %153 %159 %159 %160 %160
%163 = OpConstant %152 128
%164 = OpConstantComposite %153 %163 %163 %159 %159
%173 = OpConstant %6 10
%191 = OpTypeVector %152 2
%192 = OpTypePointer Function %191
%196 = OpTypeStruct %191
%197 = OpTypePointer Uniform %196
%198 = OpVariable %197 Uniform
%199 = OpTypePointer Uniform %191
%203 = OpTypeVector %152 3
%204 = OpTypePointer Function %203
%206 = OpConstant %152 2
%207 = OpConstant %152 3
%208 = OpConstantComposite %203 %159 %206 %207
%212 = OpConstant %21 0
%213 = OpTypePointer Function %152
%220 = OpConstant %152 0.25
%233 = OpConstant %152 0.5
%237 = OpConstant %6 2
%241 = OpConstant %21 1
%248 = OpConstant %152 0.75
%252 = OpConstant %6 3
%256 = OpConstant %21 2
%261 = OpConstant %6 4
%274 = OpConstant %6 5
%287 = OpConstant %6 6
%300 = OpConstant %6 7
%308 = OpConstant %6 8
%332 = OpTypePointer Output %153
%333 = OpVariable %332 Output
%340 = OpTypeStruct %153 %152
%341 = OpTypePointer Output %340
%342 = OpVariable %341 Output
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%166 = OpVariable %7 Function
%193 = OpVariable %192 Function
%205 = OpVariable %204 Function
%158 = OpLoad %153 %157
%162 = OpFAdd %153 %158 %161
%165 = OpFMul %153 %162 %164
OpStore %155 %165
OpStore %166 %27
OpBranch %167
%167 = OpLabel
OpLoopMerge %169 %170 None
OpBranch %171
%171 = OpLabel
%172 = OpLoad %6 %166
%174 = OpSLessThan %58 %172 %173
OpBranchConditional %174 %168 %169
%168 = OpLabel
%175 = OpLoad %6 %166
%176 = OpLoad %6 %166
%177 = OpISub %6 %173 %176
%178 = OpAccessChain %29 %26 %27 %175
OpStore %178 %177
%179 = OpLoad %6 %166
%180 = OpLoad %6 %166
%181 = OpAccessChain %29 %26 %27 %180
%182 = OpLoad %6 %181
%183 = OpLoad %6 %166
%184 = OpAccessChain %29 %26 %27 %183
%185 = OpLoad %6 %184
%186 = OpIMul %6 %182 %185
%187 = OpAccessChain %29 %26 %27 %179
OpStore %187 %186
OpBranch %170
%170 = OpLabel
%188 = OpLoad %6 %166
%189 = OpIAdd %6 %188 %46
OpStore %166 %189
OpBranch %167
%169 = OpLabel
%190 = OpFunctionCall %2 %18
%194 = OpLoad %153 %155
%195 = OpVectorShuffle %191 %194 %194 0 1
%200 = OpAccessChain %199 %198 %27
%201 = OpLoad %191 %200
%202 = OpFDiv %191 %195 %201
OpStore %193 %202
OpStore %205 %208
%209 = OpAccessChain %29 %26 %27 %27
%210 = OpLoad %6 %209
%211 = OpConvertSToF %152 %210
%214 = OpAccessChain %213 %205 %212
%215 = OpLoad %152 %214
%216 = OpFAdd %152 %215 %211
%217 = OpAccessChain %213 %205 %212
OpStore %217 %216
%218 = OpAccessChain %213 %193 %212
%219 = OpLoad %152 %218
%221 = OpFOrdGreaterThan %58 %219 %220
OpSelectionMerge %223 None
OpBranchConditional %221 %222 %223
%222 = OpLabel
%224 = OpAccessChain %29 %26 %27 %46
%225 = OpLoad %6 %224
%226 = OpConvertSToF %152 %225
%227 = OpAccessChain %213 %205 %212
%228 = OpLoad %152 %227
%229 = OpFAdd %152 %228 %226
%230 = OpAccessChain %213 %205 %212
OpStore %230 %229
OpBranch %223
%223 = OpLabel
%231 = OpAccessChain %213 %193 %212
%232 = OpLoad %152 %231
%234 = OpFOrdGreaterThan %58 %232 %233
OpSelectionMerge %236 None
OpBranchConditional %234 %235 %236
%235 = OpLabel
%238 = OpAccessChain %29 %26 %27 %237
%239 = OpLoad %6 %238
%240 = OpConvertSToF %152 %239
%242 = OpAccessChain %213 %205 %241
%243 = OpLoad %152 %242
%244 = OpFAdd %152 %243 %240
%245 = OpAccessChain %213 %205 %241
OpStore %245 %244
OpBranch %236
%236 = OpLabel
%246 = OpAccessChain %213 %193 %212
%247 = OpLoad %152 %246
%249 = OpFOrdGreaterThan %58 %247 %248
OpSelectionMerge %251 None
OpBranchConditional %249 %250 %251
%250 = OpLabel
%253 = OpAccessChain %29 %26 %27 %252
%254 = OpLoad %6 %253
%255 = OpConvertSToF %152 %254
%257 = OpAccessChain %213 %205 %256
%258 = OpLoad %152 %257
%259 = OpFAdd %152 %258 %255
%260 = OpAccessChain %213 %205 %256
OpStore %260 %259
OpBranch %251
%251 = OpLabel
%262 = OpAccessChain %29 %26 %27 %261
%263 = OpLoad %6 %262
%264 = OpConvertSToF %152 %263
%265 = OpAccessChain %213 %205 %241
%266 = OpLoad %152 %265
%267 = OpFAdd %152 %266 %264
%268 = OpAccessChain %213 %205 %241
OpStore %268 %267
%269 = OpAccessChain %213 %193 %241
%270 = OpLoad %152 %269
%271 = OpFOrdGreaterThan %58 %270 %220
OpSelectionMerge %273 None
OpBranchConditional %271 %272 %273
%272 = OpLabel
%275 = OpAccessChain %29 %26 %27 %274
%276 = OpLoad %6 %275
%277 = OpConvertSToF %152 %276
%278 = OpAccessChain %213 %205 %212
%279 = OpLoad %152 %278
%280 = OpFAdd %152 %279 %277
%281 = OpAccessChain %213 %205 %212
OpStore %281 %280
OpBranch %273
%273 = OpLabel
%282 = OpAccessChain %213 %193 %241
%283 = OpLoad %152 %282
%284 = OpFOrdGreaterThan %58 %283 %233
OpSelectionMerge %286 None
OpBranchConditional %284 %285 %286
%285 = OpLabel
%288 = OpAccessChain %29 %26 %27 %287
%289 = OpLoad %6 %288
%290 = OpConvertSToF %152 %289
%291 = OpAccessChain %213 %205 %241
%292 = OpLoad %152 %291
%293 = OpFAdd %152 %292 %290
%294 = OpAccessChain %213 %205 %241
OpStore %294 %293
OpBranch %286
%286 = OpLabel
%295 = OpAccessChain %213 %193 %241
%296 = OpLoad %152 %295
%297 = OpFOrdGreaterThan %58 %296 %248
OpSelectionMerge %299 None
OpBranchConditional %297 %298 %299
%298 = OpLabel
%301 = OpAccessChain %29 %26 %27 %300
%302 = OpLoad %6 %301
%303 = OpConvertSToF %152 %302
%304 = OpAccessChain %213 %205 %256
%305 = OpLoad %152 %304
%306 = OpFAdd %152 %305 %303
%307 = OpAccessChain %213 %205 %256
OpStore %307 %306
OpBranch %299
%299 = OpLabel
%309 = OpAccessChain %29 %26 %27 %308
%310 = OpLoad %6 %309
%311 = OpConvertSToF %152 %310
%312 = OpAccessChain %213 %205 %256
%313 = OpLoad %152 %312
%314 = OpFAdd %152 %313 %311
%315 = OpAccessChain %213 %205 %256
OpStore %315 %314
%316 = OpAccessChain %213 %193 %212
%317 = OpLoad %152 %316
%318 = OpAccessChain %213 %193 %241
%319 = OpLoad %152 %318
%320 = OpFSub %152 %317 %319
%321 = OpExtInst %152 %1 FAbs %320
%322 = OpFOrdLessThan %58 %321 %220
OpSelectionMerge %324 None
OpBranchConditional %322 %323 %324
%323 = OpLabel
%325 = OpAccessChain %29 %26 %27 %88
%326 = OpLoad %6 %325
%327 = OpConvertSToF %152 %326
%328 = OpAccessChain %213 %205 %212
%329 = OpLoad %152 %328
%330 = OpFAdd %152 %329 %327
%331 = OpAccessChain %213 %205 %212
OpStore %331 %330
OpBranch %324
%324 = OpLabel
%334 = OpLoad %203 %205
%335 = OpExtInst %203 %1 Normalize %334
%336 = OpCompositeExtract %152 %335 0
%337 = OpCompositeExtract %152 %335 1
%338 = OpCompositeExtract %152 %335 2
%339 = OpCompositeConstruct %153 %336 %337 %338 %159
OpStore %333 %339
%343 = OpLoad %153 %157
%344 = OpAccessChain %332 %342 %27
OpStore %344 %343
OpReturn
OpFunctionEnd
%11 = OpFunction %2 None %8
%9 = OpFunctionParameter %7
%10 = OpFunctionParameter %7
%12 = OpLabel
%20 = OpVariable %7 Function
%28 = OpLoad %6 %9
%30 = OpAccessChain %29 %26 %27 %28
%31 = OpLoad %6 %30
OpStore %20 %31
%32 = OpLoad %6 %9
%33 = OpLoad %6 %10
%34 = OpAccessChain %29 %26 %27 %33
%35 = OpLoad %6 %34
%36 = OpAccessChain %29 %26 %27 %32
OpStore %36 %35
%37 = OpLoad %6 %10
%38 = OpLoad %6 %20
%39 = OpAccessChain %29 %26 %27 %37
OpStore %39 %38
OpReturn
OpFunctionEnd
%16 = OpFunction %6 None %13
%14 = OpFunctionParameter %7
%15 = OpFunctionParameter %7
%17 = OpLabel
%40 = OpVariable %7 Function
%44 = OpVariable %7 Function
%48 = OpVariable %7 Function
%69 = OpVariable %7 Function
%71 = OpVariable %7 Function
%78 = OpVariable %7 Function
%79 = OpVariable %7 Function
%41 = OpLoad %6 %15
%42 = OpAccessChain %29 %26 %27 %41
%43 = OpLoad %6 %42
OpStore %40 %43
%45 = OpLoad %6 %14
%47 = OpISub %6 %45 %46
OpStore %44 %47
%49 = OpLoad %6 %14
OpStore %48 %49
OpBranch %50
%50 = OpLabel
OpLoopMerge %52 %53 None
OpBranch %54
%54 = OpLabel
%55 = OpLoad %6 %48
%56 = OpLoad %6 %15
%57 = OpISub %6 %56 %46
%59 = OpSLessThanEqual %58 %55 %57
OpBranchConditional %59 %51 %52
%51 = OpLabel
%60 = OpLoad %6 %48
%61 = OpAccessChain %29 %26 %27 %60
%62 = OpLoad %6 %61
%63 = OpLoad %6 %40
%64 = OpSLessThanEqual %58 %62 %63
OpSelectionMerge %66 None
OpBranchConditional %64 %65 %66
%65 = OpLabel
%67 = OpLoad %6 %44
%68 = OpIAdd %6 %67 %46
OpStore %44 %68
%70 = OpLoad %6 %44
OpStore %69 %70
%72 = OpLoad %6 %48
OpStore %71 %72
%73 = OpFunctionCall %2 %11 %69 %71
OpBranch %66
%66 = OpLabel
OpBranch %53
%53 = OpLabel
%74 = OpLoad %6 %48
%75 = OpIAdd %6 %74 %46
OpStore %48 %75
OpBranch %50
%52 = OpLabel
%76 = OpLoad %6 %44
%77 = OpIAdd %6 %76 %46
OpStore %78 %77
%80 = OpLoad %6 %15
OpStore %79 %80
%81 = OpFunctionCall %2 %11 %78 %79
%82 = OpLoad %6 %44
%83 = OpIAdd %6 %82 %46
OpReturnValue %83
OpFunctionEnd
%18 = OpFunction %2 None %3
%19 = OpLabel
%86 = OpVariable %7 Function
%87 = OpVariable %7 Function
%89 = OpVariable %7 Function
%92 = OpVariable %91 Function
%116 = OpVariable %7 Function
%117 = OpVariable %7 Function
%119 = OpVariable %7 Function
OpStore %86 %27
OpStore %87 %88
OpStore %89 %90
%93 = OpLoad %6 %89
%94 = OpIAdd %6 %93 %46
OpStore %89 %94
%95 = OpLoad %6 %86
%96 = OpAccessChain %7 %92 %94
OpStore %96 %95
%97 = OpLoad %6 %89
%98 = OpIAdd %6 %97 %46
OpStore %89 %98
%99 = OpLoad %6 %87
%100 = OpAccessChain %7 %92 %98
OpStore %100 %99
OpBranch %101
%101 = OpLabel
OpLoopMerge %103 %104 None
OpBranch %105
%105 = OpLabel
%106 = OpLoad %6 %89
%107 = OpSGreaterThanEqual %58 %106 %27
OpBranchConditional %107 %102 %103
%102 = OpLabel
%108 = OpLoad %6 %89
%109 = OpISub %6 %108 %46
OpStore %89 %109
%110 = OpAccessChain %7 %92 %108
%111 = OpLoad %6 %110
OpStore %87 %111
%112 = OpLoad %6 %89
%113 = OpISub %6 %112 %46
OpStore %89 %113
%114 = OpAccessChain %7 %92 %112
%115 = OpLoad %6 %114
OpStore %86 %115
%118 = OpLoad %6 %86
OpStore %117 %118
%120 = OpLoad %6 %87
OpStore %119 %120
%121 = OpFunctionCall %6 %16 %117 %119
OpStore %116 %121
%122 = OpLoad %6 %116
%123 = OpISub %6 %122 %46
%124 = OpLoad %6 %86
%125 = OpSGreaterThan %58 %123 %124
OpSelectionMerge %127 None
OpBranchConditional %125 %126 %127
%126 = OpLabel
%128 = OpLoad %6 %89
%129 = OpIAdd %6 %128 %46
OpStore %89 %129
%130 = OpLoad %6 %86
%131 = OpAccessChain %7 %92 %129
OpStore %131 %130
%132 = OpLoad %6 %89
%133 = OpIAdd %6 %132 %46
OpStore %89 %133
%134 = OpLoad %6 %116
%135 = OpISub %6 %134 %46
%136 = OpAccessChain %7 %92 %133
OpStore %136 %135
OpBranch %127
%127 = OpLabel
%137 = OpLoad %6 %116
%138 = OpIAdd %6 %137 %46
%139 = OpLoad %6 %87
%140 = OpSLessThan %58 %138 %139
OpSelectionMerge %142 None
OpBranchConditional %140 %141 %142
%141 = OpLabel
%143 = OpLoad %6 %89
%144 = OpIAdd %6 %143 %46
OpStore %89 %144
%145 = OpLoad %6 %116
%146 = OpIAdd %6 %145 %46
%147 = OpAccessChain %7 %92 %144
OpStore %147 %146
%148 = OpLoad %6 %89
%149 = OpIAdd %6 %148 %46
OpStore %89 %149
%150 = OpLoad %6 %87
%151 = OpAccessChain %7 %92 %149
OpStore %151 %150
OpBranch %142
%142 = OpLabel
OpBranch %104
%104 = OpLabel
OpBranch %101
%103 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# reference_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 310 es
# precision highp float;
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# layout(location = 0) in vec4 frag_color;
#
# void main()
# {
# _GLF_color = frag_color;
# }
SHADER fragment reference_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
; Bound: 13
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %9 %11
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %4 "main"
OpName %9 "_GLF_color"
OpName %11 "frag_color"
OpDecorate %9 Location 0
OpDecorate %11 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%7 = OpTypeVector %6 4
%8 = OpTypePointer Output %7
%9 = OpVariable %8 Output
%10 = OpTypePointer Input %7
%11 = OpVariable %10 Input
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%12 = OpLoad %7 %11
OpStore %9 %12
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for reference
# resolution
BUFFER reference_resolution DATA_TYPE vec2<float> DATA
256.0 256.0
END
BUFFER reference_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics reference_pipeline
ATTACH reference_vertex_shader
ATTACH reference_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER reference_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER reference_resolution AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR reference_pipeline 0 0 0 255
CLEAR reference_pipeline
RUN reference_pipeline DRAW_GRID POS 0 0 SIZE 256 256 CELLS 8 8
# variant_vertex_shader is derived from the following GLSL:
# #version 310 es
# precision highp float;
#
# precision highp int;
#
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# highp vec2 injectionSwitch;
# };
# vec4 _GLF_FragCoord;
#
# layout(location = 0) in vec4 _GLF_pos;
#
# layout(location = 0) out vec4 frag_color;
#
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
# {
# vec2 resolution;
# };
# struct QuicksortObject
# {
# int numbers[10];
# };
#
# QuicksortObject obj;
#
# void swap(int i, int j)
# {
# int temp = obj.numbers[i];
# obj.numbers[i] = obj.numbers[j];
# obj.numbers[j] = temp;
# }
# int performPartition(int l, int h)
# {
# int pivot = obj.numbers[h];
# int i = (l - 1);
# for (int j = l; j <= h - 1; j++)
# {
# if (obj.numbers[j] <= pivot)
# {
# i++;
# swap(i, j);
# }
# }
# swap(i + 1, h);
# return (i + 1);
# }
# void quicksort()
# {
# int l = 0, h = 9;
# int stack[10];
# int top = -1;
# stack[++top] = l;
# stack[++top] = h;
# while (top >= 0)
# {
# h = stack[top--];
# l = stack[top--];
# int p = performPartition(l, h);
# if (p - 1 > l)
# {
# stack[++top] = l;
# stack[++top] = p - 1;
# }
# if (p + 1 < h)
# {
# stack[++top] = p + 1;
# stack[++top] = h;
# }
# }
# }
# void main()
# {
# _GLF_FragCoord = (_GLF_pos + vec4(1.0, 1.0, 0.0, 0.0)) * vec4(128.0, 128.0, 1.0, 1.0);
# for (int i = 0; i < 10; i++)
# {
# obj.numbers[i] = (10 - i);
# obj.numbers[i] = obj.numbers[i] * obj.numbers[i];
# }
# quicksort();
# vec2 uv = _GLF_FragCoord.xy / resolution;
# vec3 color = vec3(1.0, 2.0, 3.0);
# color.x += float(obj.numbers[0]);
# if (uv.x > (1.0 / 4.0))
# {
# color.x += float(obj.numbers[1]);
# }
# if (uv.x > (2.0 / 4.0))
# {
# // Assigned value for color.y is set by float(obj.numbers[2]); below.
# // Therefore it is the same as reference shader and should not affect the output.
# // [ max((2*1 = 2), 2) ] [ max((2*1 = 2), 2) ]
# color.y += max(float(obj.numbers[max((2) * int((injectionSwitch.y)), 2)]), float(obj.numbers[max((2) * int((injectionSwitch.y)), 2)]));
# }
# if (uv.x > (3.0 / 4.0))
# {
# color.z += float(obj.numbers[3]);
# }
# color.y += float(obj.numbers[4]);
# if (uv.y > (1.0 / 4.0))
# {
# color.x += float(obj.numbers[5]);
# }
# if (uv.y > (2.0 / 4.0))
# {
# color.y += float(obj.numbers[6]);
# }
# if (uv.y > (3.0 / 4.0))
# {
# color.z += float(obj.numbers[7]);
# }
# color.z += float(obj.numbers[8]);
# if (abs(uv.x - uv.y) < 0.25)
# {
# color.x += float(obj.numbers[9]);
# }
# frag_color = vec4(normalize(color), 1.0);
# gl_Position = _GLF_pos;
# }
SHADER vertex variant_vertex_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
; Bound: 363
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Vertex %4 "main" %157 %351 %360
OpSource ESSL 310
OpName %4 "main"
OpName %11 "swap(i1;i1;"
OpName %9 "i"
OpName %10 "j"
OpName %16 "performPartition(i1;i1;"
OpName %14 "l"
OpName %15 "h"
OpName %18 "quicksort("
OpName %20 "temp"
OpName %24 "QuicksortObject"
OpMemberName %24 0 "numbers"
OpName %26 "obj"
OpName %40 "pivot"
OpName %44 "i"
OpName %48 "j"
OpName %69 "param"
OpName %71 "param"
OpName %78 "param"
OpName %79 "param"
OpName %86 "l"
OpName %87 "h"
OpName %89 "top"
OpName %92 "stack"
OpName %116 "p"
OpName %117 "param"
OpName %119 "param"
OpName %155 "_GLF_FragCoord"
OpName %157 "_GLF_pos"
OpName %166 "i"
OpName %193 "uv"
OpName %196 "buf1"
OpMemberName %196 0 "resolution"
OpName %198 ""
OpName %205 "color"
OpName %238 "buf0"
OpMemberName %238 0 "injectionSwitch"
OpName %240 ""
OpName %351 "frag_color"
OpName %358 "gl_PerVertex"
OpMemberName %358 0 "gl_Position"
OpMemberName %358 1 "gl_PointSize"
OpName %360 ""
OpDecorate %157 Location 0
OpMemberDecorate %196 0 Offset 0
OpDecorate %196 Block
OpDecorate %198 DescriptorSet 0
OpDecorate %198 Binding 1
OpMemberDecorate %238 0 Offset 0
OpDecorate %238 Block
OpDecorate %240 DescriptorSet 0
OpDecorate %240 Binding 0
OpDecorate %351 Location 0
OpMemberDecorate %358 0 BuiltIn Position
OpMemberDecorate %358 1 BuiltIn PointSize
OpDecorate %358 Block
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypePointer Function %6
%8 = OpTypeFunction %2 %7 %7
%13 = OpTypeFunction %6 %7 %7
%21 = OpTypeInt 32 0
%22 = OpConstant %21 10
%23 = OpTypeArray %6 %22
%24 = OpTypeStruct %23
%25 = OpTypePointer Private %24
%26 = OpVariable %25 Private
%27 = OpConstant %6 0
%29 = OpTypePointer Private %6
%46 = OpConstant %6 1
%58 = OpTypeBool
%88 = OpConstant %6 9
%90 = OpConstant %6 -1
%91 = OpTypePointer Function %23
%152 = OpTypeFloat 32
%153 = OpTypeVector %152 4
%154 = OpTypePointer Private %153
%155 = OpVariable %154 Private
%156 = OpTypePointer Input %153
%157 = OpVariable %156 Input
%159 = OpConstant %152 1
%160 = OpConstant %152 0
%161 = OpConstantComposite %153 %159 %159 %160 %160
%163 = OpConstant %152 128
%164 = OpConstantComposite %153 %163 %163 %159 %159
%173 = OpConstant %6 10
%191 = OpTypeVector %152 2
%192 = OpTypePointer Function %191
%196 = OpTypeStruct %191
%197 = OpTypePointer Uniform %196
%198 = OpVariable %197 Uniform
%199 = OpTypePointer Uniform %191
%203 = OpTypeVector %152 3
%204 = OpTypePointer Function %203
%206 = OpConstant %152 2
%207 = OpConstant %152 3
%208 = OpConstantComposite %203 %159 %206 %207
%212 = OpConstant %21 0
%213 = OpTypePointer Function %152
%220 = OpConstant %152 0.25
%233 = OpConstant %152 0.5
%237 = OpConstant %6 2
%238 = OpTypeStruct %191
%239 = OpTypePointer Uniform %238
%240 = OpVariable %239 Uniform
%241 = OpConstant %21 1
%242 = OpTypePointer Uniform %152
%266 = OpConstant %152 0.75
%270 = OpConstant %6 3
%274 = OpConstant %21 2
%279 = OpConstant %6 4
%292 = OpConstant %6 5
%305 = OpConstant %6 6
%318 = OpConstant %6 7
%326 = OpConstant %6 8
%350 = OpTypePointer Output %153
%351 = OpVariable %350 Output
%358 = OpTypeStruct %153 %152
%359 = OpTypePointer Output %358
%360 = OpVariable %359 Output
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%166 = OpVariable %7 Function
%193 = OpVariable %192 Function
%205 = OpVariable %204 Function
%158 = OpLoad %153 %157
%162 = OpFAdd %153 %158 %161
%165 = OpFMul %153 %162 %164
OpStore %155 %165
OpStore %166 %27
OpBranch %167
%167 = OpLabel
OpLoopMerge %169 %170 None
OpBranch %171
%171 = OpLabel
%172 = OpLoad %6 %166
%174 = OpSLessThan %58 %172 %173
OpBranchConditional %174 %168 %169
%168 = OpLabel
%175 = OpLoad %6 %166
%176 = OpLoad %6 %166
%177 = OpISub %6 %173 %176
%178 = OpAccessChain %29 %26 %27 %175
OpStore %178 %177
%179 = OpLoad %6 %166
%180 = OpLoad %6 %166
%181 = OpAccessChain %29 %26 %27 %180
%182 = OpLoad %6 %181
%183 = OpLoad %6 %166
%184 = OpAccessChain %29 %26 %27 %183
%185 = OpLoad %6 %184
%186 = OpIMul %6 %182 %185
%187 = OpAccessChain %29 %26 %27 %179
OpStore %187 %186
OpBranch %170
%170 = OpLabel
%188 = OpLoad %6 %166
%189 = OpIAdd %6 %188 %46
OpStore %166 %189
OpBranch %167
%169 = OpLabel
%190 = OpFunctionCall %2 %18
%194 = OpLoad %153 %155
%195 = OpVectorShuffle %191 %194 %194 0 1
%200 = OpAccessChain %199 %198 %27
%201 = OpLoad %191 %200
%202 = OpFDiv %191 %195 %201
OpStore %193 %202
OpStore %205 %208
%209 = OpAccessChain %29 %26 %27 %27
%210 = OpLoad %6 %209
%211 = OpConvertSToF %152 %210
%214 = OpAccessChain %213 %205 %212
%215 = OpLoad %152 %214
%216 = OpFAdd %152 %215 %211
%217 = OpAccessChain %213 %205 %212
OpStore %217 %216
%218 = OpAccessChain %213 %193 %212
%219 = OpLoad %152 %218
%221 = OpFOrdGreaterThan %58 %219 %220
OpSelectionMerge %223 None
OpBranchConditional %221 %222 %223
%222 = OpLabel
%224 = OpAccessChain %29 %26 %27 %46
%225 = OpLoad %6 %224
%226 = OpConvertSToF %152 %225
%227 = OpAccessChain %213 %205 %212
%228 = OpLoad %152 %227
%229 = OpFAdd %152 %228 %226
%230 = OpAccessChain %213 %205 %212
OpStore %230 %229
OpBranch %223
%223 = OpLabel
%231 = OpAccessChain %213 %193 %212
%232 = OpLoad %152 %231
%234 = OpFOrdGreaterThan %58 %232 %233
OpSelectionMerge %236 None
OpBranchConditional %234 %235 %236
%235 = OpLabel
%243 = OpAccessChain %242 %240 %27 %241
%244 = OpLoad %152 %243
%245 = OpConvertFToS %6 %244
%246 = OpIMul %6 %237 %245
%247 = OpExtInst %6 %1 SMax %246 %237
%248 = OpAccessChain %29 %26 %27 %247
%249 = OpLoad %6 %248
%250 = OpConvertSToF %152 %249
%251 = OpAccessChain %242 %240 %27 %241
%252 = OpLoad %152 %251
%253 = OpConvertFToS %6 %252
%254 = OpIMul %6 %237 %253
%255 = OpExtInst %6 %1 SMax %254 %237
%256 = OpAccessChain %29 %26 %27 %255
%257 = OpLoad %6 %256
%258 = OpConvertSToF %152 %257
%259 = OpExtInst %152 %1 FMax %250 %258
%260 = OpAccessChain %213 %205 %241
%261 = OpLoad %152 %260
%262 = OpFAdd %152 %261 %259
%263 = OpAccessChain %213 %205 %241
OpStore %263 %262
OpBranch %236
%236 = OpLabel
%264 = OpAccessChain %213 %193 %212
%265 = OpLoad %152 %264
%267 = OpFOrdGreaterThan %58 %265 %266
OpSelectionMerge %269 None
OpBranchConditional %267 %268 %269
%268 = OpLabel
%271 = OpAccessChain %29 %26 %27 %270
%272 = OpLoad %6 %271
%273 = OpConvertSToF %152 %272
%275 = OpAccessChain %213 %205 %274
%276 = OpLoad %152 %275
%277 = OpFAdd %152 %276 %273
%278 = OpAccessChain %213 %205 %274
OpStore %278 %277
OpBranch %269
%269 = OpLabel
%280 = OpAccessChain %29 %26 %27 %279
%281 = OpLoad %6 %280
%282 = OpConvertSToF %152 %281
%283 = OpAccessChain %213 %205 %241
%284 = OpLoad %152 %283
%285 = OpFAdd %152 %284 %282
%286 = OpAccessChain %213 %205 %241
OpStore %286 %285
%287 = OpAccessChain %213 %193 %241
%288 = OpLoad %152 %287
%289 = OpFOrdGreaterThan %58 %288 %220
OpSelectionMerge %291 None
OpBranchConditional %289 %290 %291
%290 = OpLabel
%293 = OpAccessChain %29 %26 %27 %292
%294 = OpLoad %6 %293
%295 = OpConvertSToF %152 %294
%296 = OpAccessChain %213 %205 %212
%297 = OpLoad %152 %296
%298 = OpFAdd %152 %297 %295
%299 = OpAccessChain %213 %205 %212
OpStore %299 %298
OpBranch %291
%291 = OpLabel
%300 = OpAccessChain %213 %193 %241
%301 = OpLoad %152 %300
%302 = OpFOrdGreaterThan %58 %301 %233
OpSelectionMerge %304 None
OpBranchConditional %302 %303 %304
%303 = OpLabel
%306 = OpAccessChain %29 %26 %27 %305
%307 = OpLoad %6 %306
%308 = OpConvertSToF %152 %307
%309 = OpAccessChain %213 %205 %241
%310 = OpLoad %152 %309
%311 = OpFAdd %152 %310 %308
%312 = OpAccessChain %213 %205 %241
OpStore %312 %311
OpBranch %304
%304 = OpLabel
%313 = OpAccessChain %213 %193 %241
%314 = OpLoad %152 %313
%315 = OpFOrdGreaterThan %58 %314 %266
OpSelectionMerge %317 None
OpBranchConditional %315 %316 %317
%316 = OpLabel
%319 = OpAccessChain %29 %26 %27 %318
%320 = OpLoad %6 %319
%321 = OpConvertSToF %152 %320
%322 = OpAccessChain %213 %205 %274
%323 = OpLoad %152 %322
%324 = OpFAdd %152 %323 %321
%325 = OpAccessChain %213 %205 %274
OpStore %325 %324
OpBranch %317
%317 = OpLabel
%327 = OpAccessChain %29 %26 %27 %326
%328 = OpLoad %6 %327
%329 = OpConvertSToF %152 %328
%330 = OpAccessChain %213 %205 %274
%331 = OpLoad %152 %330
%332 = OpFAdd %152 %331 %329
%333 = OpAccessChain %213 %205 %274
OpStore %333 %332
%334 = OpAccessChain %213 %193 %212
%335 = OpLoad %152 %334
%336 = OpAccessChain %213 %193 %241
%337 = OpLoad %152 %336
%338 = OpFSub %152 %335 %337
%339 = OpExtInst %152 %1 FAbs %338
%340 = OpFOrdLessThan %58 %339 %220
OpSelectionMerge %342 None
OpBranchConditional %340 %341 %342
%341 = OpLabel
%343 = OpAccessChain %29 %26 %27 %88
%344 = OpLoad %6 %343
%345 = OpConvertSToF %152 %344
%346 = OpAccessChain %213 %205 %212
%347 = OpLoad %152 %346
%348 = OpFAdd %152 %347 %345
%349 = OpAccessChain %213 %205 %212
OpStore %349 %348
OpBranch %342
%342 = OpLabel
%352 = OpLoad %203 %205
%353 = OpExtInst %203 %1 Normalize %352
%354 = OpCompositeExtract %152 %353 0
%355 = OpCompositeExtract %152 %353 1
%356 = OpCompositeExtract %152 %353 2
%357 = OpCompositeConstruct %153 %354 %355 %356 %159
OpStore %351 %357
%361 = OpLoad %153 %157
%362 = OpAccessChain %350 %360 %27
OpStore %362 %361
OpReturn
OpFunctionEnd
%11 = OpFunction %2 None %8
%9 = OpFunctionParameter %7
%10 = OpFunctionParameter %7
%12 = OpLabel
%20 = OpVariable %7 Function
%28 = OpLoad %6 %9
%30 = OpAccessChain %29 %26 %27 %28
%31 = OpLoad %6 %30
OpStore %20 %31
%32 = OpLoad %6 %9
%33 = OpLoad %6 %10
%34 = OpAccessChain %29 %26 %27 %33
%35 = OpLoad %6 %34
%36 = OpAccessChain %29 %26 %27 %32
OpStore %36 %35
%37 = OpLoad %6 %10
%38 = OpLoad %6 %20
%39 = OpAccessChain %29 %26 %27 %37
OpStore %39 %38
OpReturn
OpFunctionEnd
%16 = OpFunction %6 None %13
%14 = OpFunctionParameter %7
%15 = OpFunctionParameter %7
%17 = OpLabel
%40 = OpVariable %7 Function
%44 = OpVariable %7 Function
%48 = OpVariable %7 Function
%69 = OpVariable %7 Function
%71 = OpVariable %7 Function
%78 = OpVariable %7 Function
%79 = OpVariable %7 Function
%41 = OpLoad %6 %15
%42 = OpAccessChain %29 %26 %27 %41
%43 = OpLoad %6 %42
OpStore %40 %43
%45 = OpLoad %6 %14
%47 = OpISub %6 %45 %46
OpStore %44 %47
%49 = OpLoad %6 %14
OpStore %48 %49
OpBranch %50
%50 = OpLabel
OpLoopMerge %52 %53 None
OpBranch %54
%54 = OpLabel
%55 = OpLoad %6 %48
%56 = OpLoad %6 %15
%57 = OpISub %6 %56 %46
%59 = OpSLessThanEqual %58 %55 %57
OpBranchConditional %59 %51 %52
%51 = OpLabel
%60 = OpLoad %6 %48
%61 = OpAccessChain %29 %26 %27 %60
%62 = OpLoad %6 %61
%63 = OpLoad %6 %40
%64 = OpSLessThanEqual %58 %62 %63
OpSelectionMerge %66 None
OpBranchConditional %64 %65 %66
%65 = OpLabel
%67 = OpLoad %6 %44
%68 = OpIAdd %6 %67 %46
OpStore %44 %68
%70 = OpLoad %6 %44
OpStore %69 %70
%72 = OpLoad %6 %48
OpStore %71 %72
%73 = OpFunctionCall %2 %11 %69 %71
OpBranch %66
%66 = OpLabel
OpBranch %53
%53 = OpLabel
%74 = OpLoad %6 %48
%75 = OpIAdd %6 %74 %46
OpStore %48 %75
OpBranch %50
%52 = OpLabel
%76 = OpLoad %6 %44
%77 = OpIAdd %6 %76 %46
OpStore %78 %77
%80 = OpLoad %6 %15
OpStore %79 %80
%81 = OpFunctionCall %2 %11 %78 %79
%82 = OpLoad %6 %44
%83 = OpIAdd %6 %82 %46
OpReturnValue %83
OpFunctionEnd
%18 = OpFunction %2 None %3
%19 = OpLabel
%86 = OpVariable %7 Function
%87 = OpVariable %7 Function
%89 = OpVariable %7 Function
%92 = OpVariable %91 Function
%116 = OpVariable %7 Function
%117 = OpVariable %7 Function
%119 = OpVariable %7 Function
OpStore %86 %27
OpStore %87 %88
OpStore %89 %90
%93 = OpLoad %6 %89
%94 = OpIAdd %6 %93 %46
OpStore %89 %94
%95 = OpLoad %6 %86
%96 = OpAccessChain %7 %92 %94
OpStore %96 %95
%97 = OpLoad %6 %89
%98 = OpIAdd %6 %97 %46
OpStore %89 %98
%99 = OpLoad %6 %87
%100 = OpAccessChain %7 %92 %98
OpStore %100 %99
OpBranch %101
%101 = OpLabel
OpLoopMerge %103 %104 None
OpBranch %105
%105 = OpLabel
%106 = OpLoad %6 %89
%107 = OpSGreaterThanEqual %58 %106 %27
OpBranchConditional %107 %102 %103
%102 = OpLabel
%108 = OpLoad %6 %89
%109 = OpISub %6 %108 %46
OpStore %89 %109
%110 = OpAccessChain %7 %92 %108
%111 = OpLoad %6 %110
OpStore %87 %111
%112 = OpLoad %6 %89
%113 = OpISub %6 %112 %46
OpStore %89 %113
%114 = OpAccessChain %7 %92 %112
%115 = OpLoad %6 %114
OpStore %86 %115
%118 = OpLoad %6 %86
OpStore %117 %118
%120 = OpLoad %6 %87
OpStore %119 %120
%121 = OpFunctionCall %6 %16 %117 %119
OpStore %116 %121
%122 = OpLoad %6 %116
%123 = OpISub %6 %122 %46
%124 = OpLoad %6 %86
%125 = OpSGreaterThan %58 %123 %124
OpSelectionMerge %127 None
OpBranchConditional %125 %126 %127
%126 = OpLabel
%128 = OpLoad %6 %89
%129 = OpIAdd %6 %128 %46
OpStore %89 %129
%130 = OpLoad %6 %86
%131 = OpAccessChain %7 %92 %129
OpStore %131 %130
%132 = OpLoad %6 %89
%133 = OpIAdd %6 %132 %46
OpStore %89 %133
%134 = OpLoad %6 %116
%135 = OpISub %6 %134 %46
%136 = OpAccessChain %7 %92 %133
OpStore %136 %135
OpBranch %127
%127 = OpLabel
%137 = OpLoad %6 %116
%138 = OpIAdd %6 %137 %46
%139 = OpLoad %6 %87
%140 = OpSLessThan %58 %138 %139
OpSelectionMerge %142 None
OpBranchConditional %140 %141 %142
%141 = OpLabel
%143 = OpLoad %6 %89
%144 = OpIAdd %6 %143 %46
OpStore %89 %144
%145 = OpLoad %6 %116
%146 = OpIAdd %6 %145 %46
%147 = OpAccessChain %7 %92 %144
OpStore %147 %146
%148 = OpLoad %6 %89
%149 = OpIAdd %6 %148 %46
OpStore %89 %149
%150 = OpLoad %6 %87
%151 = OpAccessChain %7 %92 %149
OpStore %151 %150
OpBranch %142
%142 = OpLabel
OpBranch %104
%104 = OpLabel
OpBranch %101
%103 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 310 es
# precision highp float;
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# layout(location = 0) in vec4 frag_color;
#
# void main()
# {
# _GLF_color = frag_color;
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
; Bound: 13
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %9 %11
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %4 "main"
OpName %9 "_GLF_color"
OpName %11 "frag_color"
OpDecorate %9 Location 0
OpDecorate %11 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%7 = OpTypeVector %6 4
%8 = OpTypePointer Output %7
%9 = OpVariable %8 Output
%10 = OpTypePointer Input %7
%11 = OpVariable %10 Input
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%12 = OpLoad %7 %11
OpStore %9 %12
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# resolution
BUFFER variant_resolution DATA_TYPE vec2<float> DATA
256.0 256.0
END
# injectionSwitch
BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA
0.0 1.0
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant_resolution AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_GRID POS 0 0 SIZE 256 256 CELLS 8 8
EXPECT reference_framebuffer EQ_HISTOGRAM_EMD_BUFFER variant_framebuffer TOLERANCE 0.005