blob: 3152da8bb1191a787a972b21d75497708d7db360 [file] [log] [blame]
#!amber
# Copyright 2020 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a bug found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader with two always false discards
# The test passes because both shaders render the same image.
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
# '-O'
# spirv-opt commit hash: 717e7877cac15d393fd3bb1bd872679de8b59add
SHADER vertex reference_vertex_shader PASSTHROUGH
# reference_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
# precision highp float;
#
# precision highp int;
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# vec2 resolution;
# };
# float compute_value(float limit, float thirty_two)
# {
# float result = -0.5;
# for (int i = 1; i < 800; i++)
# {
# if ((i % 32) == 0)
# {
# result += 0.4;
# }
# else
# {
# if (mod(float(i), round(thirty_two)) <= 0.01)
# {
# result += 100.0;
# }
# }
# if (float(i) >= limit)
# {
# return result;
# }
# }
# return result;
# }
# void main()
# {
# vec3 c = vec3(7.0, 8.0, 9.0);
# float thirty_two = round(resolution.x / 8.0);
# c.x = compute_value(gl_FragCoord.x, thirty_two);
# c.y = compute_value(gl_FragCoord.y, thirty_two);
# c.z = c.x + c.y;
# for (int i = 0; i < 3; i++)
# {
# if (c[i] >= 1.0)
# {
# c[i] = c[i] * c[i];
# }
# }
# _GLF_color = vec4(normalize(abs(c)), 1.0);
# }
SHADER fragment reference_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 290
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %85 %137
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %66 "c"
OpName %73 "buf0"
OpMemberName %73 0 "resolution"
OpName %75 ""
OpName %85 "gl_FragCoord"
OpName %137 "_GLF_color"
OpMemberDecorate %73 0 Offset 0
OpDecorate %73 Block
OpDecorate %75 DescriptorSet 0
OpDecorate %75 Binding 0
OpDecorate %85 BuiltIn FragCoord
OpDecorate %137 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%7 = OpTypePointer Function %6
%14 = OpConstant %6 -0.5
%15 = OpTypeInt 32 1
%18 = OpConstant %15 1
%25 = OpConstant %15 800
%26 = OpTypeBool
%29 = OpConstant %15 32
%31 = OpConstant %15 0
%35 = OpConstant %6 0.400000006
%44 = OpConstant %6 0.00999999978
%48 = OpConstant %6 100
%64 = OpTypeVector %6 3
%65 = OpTypePointer Function %64
%67 = OpConstant %6 7
%68 = OpConstant %6 8
%69 = OpConstant %6 9
%70 = OpConstantComposite %64 %67 %68 %69
%72 = OpTypeVector %6 2
%73 = OpTypeStruct %72
%74 = OpTypePointer Uniform %73
%75 = OpVariable %74 Uniform
%76 = OpTypeInt 32 0
%77 = OpConstant %76 0
%78 = OpTypePointer Uniform %6
%83 = OpTypeVector %6 4
%84 = OpTypePointer Input %83
%85 = OpVariable %84 Input
%87 = OpTypePointer Input %6
%95 = OpConstant %76 1
%107 = OpConstant %76 2
%116 = OpConstant %15 3
%121 = OpConstant %6 1
%136 = OpTypePointer Output %83
%137 = OpVariable %136 Output
%149 = OpConstantFalse %26
%152 = OpConstantTrue %26
%261 = OpUndef %6
%289 = OpConstant %6 0.125
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%66 = OpVariable %65 Function
OpStore %66 %70
%79 = OpAccessChain %78 %75 %31 %77
%80 = OpLoad %6 %79
%81 = OpFMul %6 %80 %289
%82 = OpExtInst %6 %1 Round %81
%88 = OpAccessChain %87 %85 %77
%89 = OpLoad %6 %88
OpSelectionMerge %199 None
OpSwitch %77 %161
%161 = OpLabel
OpBranch %162
%162 = OpLabel
%248 = OpPhi %6 %14 %161 %251 %192
%247 = OpPhi %15 %18 %161 %194 %192
%165 = OpSLessThan %26 %247 %25
OpLoopMerge %195 %192 None
OpBranchConditional %165 %166 %195
%166 = OpLabel
%168 = OpSMod %15 %247 %29
%169 = OpIEqual %26 %168 %31
OpSelectionMerge %184 None
OpBranchConditional %169 %170 %173
%170 = OpLabel
%172 = OpFAdd %6 %248 %35
OpBranch %184
%173 = OpLabel
%175 = OpConvertSToF %6 %247
%177 = OpExtInst %6 %1 Round %82
%178 = OpFMod %6 %175 %177
%179 = OpFOrdLessThanEqual %26 %178 %44
OpSelectionMerge %183 None
OpBranchConditional %179 %180 %183
%180 = OpLabel
%182 = OpFAdd %6 %248 %48
OpBranch %183
%183 = OpLabel
%252 = OpPhi %6 %248 %173 %182 %180
OpBranch %184
%184 = OpLabel
%251 = OpPhi %6 %172 %170 %252 %183
%186 = OpConvertSToF %6 %247
%188 = OpFOrdGreaterThanEqual %26 %186 %89
OpSelectionMerge %191 None
OpBranchConditional %188 %189 %191
%189 = OpLabel
OpBranch %195
%191 = OpLabel
OpBranch %192
%192 = OpLabel
%194 = OpIAdd %15 %247 %18
OpBranch %162
%195 = OpLabel
%259 = OpPhi %6 %261 %162 %251 %189
%257 = OpPhi %6 %248 %162 %251 %189
%253 = OpPhi %26 %149 %162 %152 %189
OpSelectionMerge %197 None
OpBranchConditional %253 %199 %197
%197 = OpLabel
OpBranch %199
%199 = OpLabel
%258 = OpPhi %6 %259 %195 %257 %197
%93 = OpAccessChain %7 %66 %77
OpStore %93 %258
%96 = OpAccessChain %87 %85 %95
%97 = OpLoad %6 %96
OpSelectionMerge %245 None
OpSwitch %77 %207
%207 = OpLabel
OpBranch %208
%208 = OpLabel
%265 = OpPhi %6 %14 %207 %268 %238
%264 = OpPhi %15 %18 %207 %240 %238
%211 = OpSLessThan %26 %264 %25
OpLoopMerge %241 %238 None
OpBranchConditional %211 %212 %241
%212 = OpLabel
%214 = OpSMod %15 %264 %29
%215 = OpIEqual %26 %214 %31
OpSelectionMerge %230 None
OpBranchConditional %215 %216 %219
%216 = OpLabel
%218 = OpFAdd %6 %265 %35
OpBranch %230
%219 = OpLabel
%221 = OpConvertSToF %6 %264
%223 = OpExtInst %6 %1 Round %82
%224 = OpFMod %6 %221 %223
%225 = OpFOrdLessThanEqual %26 %224 %44
OpSelectionMerge %229 None
OpBranchConditional %225 %226 %229
%226 = OpLabel
%228 = OpFAdd %6 %265 %48
OpBranch %229
%229 = OpLabel
%269 = OpPhi %6 %265 %219 %228 %226
OpBranch %230
%230 = OpLabel
%268 = OpPhi %6 %218 %216 %269 %229
%232 = OpConvertSToF %6 %264
%234 = OpFOrdGreaterThanEqual %26 %232 %97
OpSelectionMerge %237 None
OpBranchConditional %234 %235 %237
%235 = OpLabel
OpBranch %241
%237 = OpLabel
OpBranch %238
%238 = OpLabel
%240 = OpIAdd %15 %264 %18
OpBranch %208
%241 = OpLabel
%276 = OpPhi %6 %261 %208 %268 %235
%274 = OpPhi %6 %265 %208 %268 %235
%270 = OpPhi %26 %149 %208 %152 %235
OpSelectionMerge %243 None
OpBranchConditional %270 %245 %243
%243 = OpLabel
OpBranch %245
%245 = OpLabel
%275 = OpPhi %6 %276 %241 %274 %243
%101 = OpAccessChain %7 %66 %95
OpStore %101 %275
%103 = OpLoad %6 %93
%105 = OpLoad %6 %101
%106 = OpFAdd %6 %103 %105
%108 = OpAccessChain %7 %66 %107
OpStore %108 %106
OpBranch %110
%110 = OpLabel
%285 = OpPhi %15 %31 %245 %135 %113
%117 = OpSLessThan %26 %285 %116
OpLoopMerge %112 %113 None
OpBranchConditional %117 %111 %112
%111 = OpLabel
%119 = OpAccessChain %7 %66 %285
%120 = OpLoad %6 %119
%122 = OpFOrdGreaterThanEqual %26 %120 %121
OpSelectionMerge %124 None
OpBranchConditional %122 %123 %124
%123 = OpLabel
%128 = OpLoad %6 %119
%131 = OpLoad %6 %119
%132 = OpFMul %6 %128 %131
OpStore %119 %132
OpBranch %124
%124 = OpLabel
OpBranch %113
%113 = OpLabel
%135 = OpIAdd %15 %285 %18
OpBranch %110
%112 = OpLabel
%138 = OpLoad %64 %66
%139 = OpExtInst %64 %1 FAbs %138
%140 = OpExtInst %64 %1 Normalize %139
%141 = OpCompositeExtract %6 %140 0
%142 = OpCompositeExtract %6 %140 1
%143 = OpCompositeExtract %6 %140 2
%144 = OpCompositeConstruct %83 %141 %142 %143 %121
OpStore %137 %144
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for reference
# resolution
BUFFER reference_resolution DATA_TYPE vec2<float> STD140 DATA
256.0 256.0
END
BUFFER reference_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics reference_pipeline
ATTACH reference_vertex_shader
ATTACH reference_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER reference_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER reference_resolution AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR reference_pipeline 0 0 0 255
CLEAR reference_pipeline
RUN reference_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
# precision highp float;
#
# precision highp int;
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# vec2 resolution;
# };
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
# {
# vec2 injectionSwitch; // x == 0.0, y == 1.0
# };
# float compute_value(float limit, float thirty_two)
# {
# float result = -0.5;
# for (int i = 1; i < 800; i++)
# {
# if ((i % 32) == 0)
# {
# result += 0.4;
# }
# else
# {
# if (mod(float(i), round(thirty_two)) <= 0.01)
# {
# result += 100.0;
# }
# // Always false.
# if (injectionSwitch.x > injectionSwitch.y)
# {
# discard;
# }
# }
# if (float(i) >= limit)
# {
# return result;
# }
# }
# return result;
# }
# void main()
# {
# vec3 c = vec3(7.0, 8.0, 9.0);
# float thirty_two = round(resolution.x / 8.0);
# c.x = compute_value(gl_FragCoord.x, thirty_two);
# c.y = compute_value(gl_FragCoord.y, thirty_two);
# c.z = c.x + c.y;
# for (int i = 0; i < 3; i++)
# {
# if (c[i] >= 1.0)
# {
# c[i] = c[i] * c[i];
# // Always false.
# if ((injectionSwitch.x > injectionSwitch.y))
# {
# discard;
# }
# }
# }
# _GLF_color = vec4(normalize(abs(c)), 1.0);
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 325
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %97 %156
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %52 "buf1"
OpMemberName %52 0 "injectionSwitch"
OpName %54 ""
OpName %82 "c"
OpName %88 "buf0"
OpMemberName %88 0 "resolution"
OpName %90 ""
OpName %97 "gl_FragCoord"
OpName %156 "_GLF_color"
OpMemberDecorate %52 0 Offset 0
OpDecorate %52 Block
OpDecorate %54 DescriptorSet 0
OpDecorate %54 Binding 1
OpMemberDecorate %88 0 Offset 0
OpDecorate %88 Block
OpDecorate %90 DescriptorSet 0
OpDecorate %90 Binding 0
OpDecorate %97 BuiltIn FragCoord
OpDecorate %156 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%7 = OpTypePointer Function %6
%14 = OpConstant %6 -0.5
%15 = OpTypeInt 32 1
%18 = OpConstant %15 1
%25 = OpConstant %15 800
%26 = OpTypeBool
%29 = OpConstant %15 32
%31 = OpConstant %15 0
%35 = OpConstant %6 0.400000006
%44 = OpConstant %6 0.00999999978
%48 = OpConstant %6 100
%51 = OpTypeVector %6 2
%52 = OpTypeStruct %51
%53 = OpTypePointer Uniform %52
%54 = OpVariable %53 Uniform
%55 = OpTypeInt 32 0
%56 = OpConstant %55 0
%57 = OpTypePointer Uniform %6
%60 = OpConstant %55 1
%80 = OpTypeVector %6 3
%81 = OpTypePointer Function %80
%83 = OpConstant %6 7
%84 = OpConstant %6 8
%85 = OpConstant %6 9
%86 = OpConstantComposite %80 %83 %84 %85
%88 = OpTypeStruct %51
%89 = OpTypePointer Uniform %88
%90 = OpVariable %89 Uniform
%95 = OpTypeVector %6 4
%96 = OpTypePointer Input %95
%97 = OpVariable %96 Input
%99 = OpTypePointer Input %6
%118 = OpConstant %55 2
%127 = OpConstant %15 3
%132 = OpConstant %6 1
%155 = OpTypePointer Output %95
%156 = OpVariable %155 Output
%168 = OpConstantFalse %26
%171 = OpConstantTrue %26
%296 = OpUndef %6
%324 = OpConstant %6 0.125
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%82 = OpVariable %81 Function
OpStore %82 %86
%91 = OpAccessChain %57 %90 %31 %56
%92 = OpLoad %6 %91
%93 = OpFMul %6 %92 %324
%94 = OpExtInst %6 %1 Round %93
%100 = OpAccessChain %99 %97 %56
%101 = OpLoad %6 %100
OpSelectionMerge %225 None
OpSwitch %56 %180
%180 = OpLabel
OpBranch %181
%181 = OpLabel
%283 = OpPhi %6 %14 %180 %286 %218
%282 = OpPhi %15 %18 %180 %220 %218
%184 = OpSLessThan %26 %282 %25
OpLoopMerge %221 %218 None
OpBranchConditional %184 %185 %221
%185 = OpLabel
%187 = OpSMod %15 %282 %29
%188 = OpIEqual %26 %187 %31
OpSelectionMerge %210 None
OpBranchConditional %188 %189 %192
%189 = OpLabel
%191 = OpFAdd %6 %283 %35
OpBranch %210
%192 = OpLabel
%194 = OpConvertSToF %6 %282
%196 = OpExtInst %6 %1 Round %94
%197 = OpFMod %6 %194 %196
%198 = OpFOrdLessThanEqual %26 %197 %44
OpSelectionMerge %202 None
OpBranchConditional %198 %199 %202
%199 = OpLabel
%201 = OpFAdd %6 %283 %48
OpBranch %202
%202 = OpLabel
%287 = OpPhi %6 %283 %192 %201 %199
%203 = OpAccessChain %57 %54 %31 %56
%204 = OpLoad %6 %203
%205 = OpAccessChain %57 %54 %31 %60
%206 = OpLoad %6 %205
%207 = OpFOrdGreaterThan %26 %204 %206
OpSelectionMerge %209 None
OpBranchConditional %207 %208 %209
%208 = OpLabel
OpKill
%209 = OpLabel
OpBranch %210
%210 = OpLabel
%286 = OpPhi %6 %191 %189 %287 %209
%212 = OpConvertSToF %6 %282
%214 = OpFOrdGreaterThanEqual %26 %212 %101
OpSelectionMerge %217 None
OpBranchConditional %214 %215 %217
%215 = OpLabel
OpBranch %221
%217 = OpLabel
OpBranch %218
%218 = OpLabel
%220 = OpIAdd %15 %282 %18
OpBranch %181
%221 = OpLabel
%294 = OpPhi %6 %296 %181 %286 %215
%292 = OpPhi %6 %283 %181 %286 %215
%288 = OpPhi %26 %168 %181 %171 %215
OpSelectionMerge %223 None
OpBranchConditional %288 %225 %223
%223 = OpLabel
OpBranch %225
%225 = OpLabel
%293 = OpPhi %6 %294 %221 %292 %223
%105 = OpAccessChain %7 %82 %56
OpStore %105 %293
%107 = OpAccessChain %99 %97 %60
%108 = OpLoad %6 %107
OpSelectionMerge %279 None
OpSwitch %56 %234
%234 = OpLabel
OpBranch %235
%235 = OpLabel
%300 = OpPhi %6 %14 %234 %303 %272
%299 = OpPhi %15 %18 %234 %274 %272
%238 = OpSLessThan %26 %299 %25
OpLoopMerge %275 %272 None
OpBranchConditional %238 %239 %275
%239 = OpLabel
%241 = OpSMod %15 %299 %29
%242 = OpIEqual %26 %241 %31
OpSelectionMerge %264 None
OpBranchConditional %242 %243 %246
%243 = OpLabel
%245 = OpFAdd %6 %300 %35
OpBranch %264
%246 = OpLabel
%248 = OpConvertSToF %6 %299
%250 = OpExtInst %6 %1 Round %94
%251 = OpFMod %6 %248 %250
%252 = OpFOrdLessThanEqual %26 %251 %44
OpSelectionMerge %256 None
OpBranchConditional %252 %253 %256
%253 = OpLabel
%255 = OpFAdd %6 %300 %48
OpBranch %256
%256 = OpLabel
%304 = OpPhi %6 %300 %246 %255 %253
%257 = OpAccessChain %57 %54 %31 %56
%258 = OpLoad %6 %257
%259 = OpAccessChain %57 %54 %31 %60
%260 = OpLoad %6 %259
%261 = OpFOrdGreaterThan %26 %258 %260
OpSelectionMerge %263 None
OpBranchConditional %261 %262 %263
%262 = OpLabel
OpKill
%263 = OpLabel
OpBranch %264
%264 = OpLabel
%303 = OpPhi %6 %245 %243 %304 %263
%266 = OpConvertSToF %6 %299
%268 = OpFOrdGreaterThanEqual %26 %266 %108
OpSelectionMerge %271 None
OpBranchConditional %268 %269 %271
%269 = OpLabel
OpBranch %275
%271 = OpLabel
OpBranch %272
%272 = OpLabel
%274 = OpIAdd %15 %299 %18
OpBranch %235
%275 = OpLabel
%311 = OpPhi %6 %296 %235 %303 %269
%309 = OpPhi %6 %300 %235 %303 %269
%305 = OpPhi %26 %168 %235 %171 %269
OpSelectionMerge %277 None
OpBranchConditional %305 %279 %277
%277 = OpLabel
OpBranch %279
%279 = OpLabel
%310 = OpPhi %6 %311 %275 %309 %277
%112 = OpAccessChain %7 %82 %60
OpStore %112 %310
%114 = OpLoad %6 %105
%116 = OpLoad %6 %112
%117 = OpFAdd %6 %114 %116
%119 = OpAccessChain %7 %82 %118
OpStore %119 %117
OpBranch %121
%121 = OpLabel
%320 = OpPhi %15 %31 %279 %154 %124
%128 = OpSLessThan %26 %320 %127
OpLoopMerge %123 %124 None
OpBranchConditional %128 %122 %123
%122 = OpLabel
%130 = OpAccessChain %7 %82 %320
%131 = OpLoad %6 %130
%133 = OpFOrdGreaterThanEqual %26 %131 %132
OpSelectionMerge %135 None
OpBranchConditional %133 %134 %135
%134 = OpLabel
%139 = OpLoad %6 %130
%142 = OpLoad %6 %130
%143 = OpFMul %6 %139 %142
OpStore %130 %143
%145 = OpAccessChain %57 %54 %31 %56
%146 = OpLoad %6 %145
%147 = OpAccessChain %57 %54 %31 %60
%148 = OpLoad %6 %147
%149 = OpFOrdGreaterThan %26 %146 %148
OpSelectionMerge %151 None
OpBranchConditional %149 %150 %151
%150 = OpLabel
OpKill
%151 = OpLabel
OpBranch %135
%135 = OpLabel
OpBranch %124
%124 = OpLabel
%154 = OpIAdd %15 %320 %18
OpBranch %121
%123 = OpLabel
%157 = OpLoad %80 %82
%158 = OpExtInst %80 %1 FAbs %157
%159 = OpExtInst %80 %1 Normalize %158
%160 = OpCompositeExtract %6 %159 0
%161 = OpCompositeExtract %6 %159 1
%162 = OpCompositeExtract %6 %159 2
%163 = OpCompositeConstruct %95 %160 %161 %162 %132
OpStore %156 %163
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# resolution
BUFFER variant_resolution DATA_TYPE vec2<float> STD140 DATA
256.0 256.0
END
# injectionSwitch
BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> STD140 DATA
0.0 1.0
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant_resolution AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
EXPECT reference_framebuffer EQ_HISTOGRAM_EMD_BUFFER variant_framebuffer TOLERANCE 0.005