blob: f99c513f76e1201b03ef3589ffdf8bca7b07c4e3 [file] [log] [blame]
# Copyright 2019 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a bug found by GraphicsFuzz.
# Short description: A compute shader with dead barriers
# Checks that the output value is 42.
# Passes because main always writes 42 to out_data.
# Derived from the following GLSL.
# Compute shader GLSL:
# #version 310 es
#
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
# {
# vec2 injectionSwitch;
# };
#
# layout(std430, binding = 0) buffer theSSBO
# {
# int out_data;
# };
#
# layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
# void main()
# {
# out_data = 42;
# if (injectionSwitch.x > injectionSwitch.y) // false
# {
# barrier();
# }
#
# if (injectionSwitch.x > injectionSwitch.y) // false
# {
# barrier();
# }
#
# // single iteration loop
# for (
# int i = int(injectionSwitch.y); // 1
# i > 0;
# --i)
# {
# barrier();
# }
#
# float GLF_live3s = 0.0;
#
# // single iteration loop
# do
# {
# // single iteration loop
# for (
# int i = 1;
# i < 2;
# i++)
# {
# if (injectionSwitch.x > 1.0) // false
# {
# barrier();
# }
#
# if (injectionSwitch.x > injectionSwitch.y) // false
# {
# barrier();
# }
#
# // single iteration loop
# for (
# int z = int(injectionSwitch.y); // 1
# z > 0;
# --z)
# {
# GLF_live3s += 1.0;
# }
#
# if (i >= 1) // true
# {
# if (injectionSwitch.x > 1.0) // false
# {
# barrier();
# }
# }
# }
# } while (injectionSwitch.x > injectionSwitch.y); // false
#
# }
[compute shader spirv]
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7
; Bound: 115
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint GLCompute %4 "main"
OpExecutionMode %4 LocalSize 1 1 1
OpSource ESSL 310
OpName %4 "main"
OpName %7 "theSSBO"
OpMemberName %7 0 "out_data"
OpName %9 ""
OpName %16 "buf1"
OpMemberName %16 0 "injectionSwitch"
OpName %18 ""
OpName %41 "i"
OpName %56 "GLF_live3s"
OpName %62 "i"
OpName %84 "z"
OpMemberDecorate %7 0 Offset 0
OpDecorate %7 BufferBlock
OpDecorate %9 DescriptorSet 0
OpDecorate %9 Binding 0
OpMemberDecorate %16 0 Offset 0
OpDecorate %16 Block
OpDecorate %18 DescriptorSet 0
OpDecorate %18 Binding 1
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypeStruct %6
%8 = OpTypePointer Uniform %7
%9 = OpVariable %8 Uniform
%10 = OpConstant %6 0
%11 = OpConstant %6 42
%12 = OpTypePointer Uniform %6
%14 = OpTypeFloat 32
%15 = OpTypeVector %14 2
%16 = OpTypeStruct %15
%17 = OpTypePointer Uniform %16
%18 = OpVariable %17 Uniform
%19 = OpTypeInt 32 0
%20 = OpConstant %19 0
%21 = OpTypePointer Uniform %14
%24 = OpConstant %19 1
%27 = OpTypeBool
%31 = OpConstant %19 2
%32 = OpConstant %19 264
%40 = OpTypePointer Function %6
%53 = OpConstant %6 1
%55 = OpTypePointer Function %14
%57 = OpConstant %14 0
%69 = OpConstant %6 2
%73 = OpConstant %14 1
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%41 = OpVariable %40 Function
%56 = OpVariable %55 Function
%62 = OpVariable %40 Function
%84 = OpVariable %40 Function
%13 = OpAccessChain %12 %9 %10
OpStore %13 %11
%22 = OpAccessChain %21 %18 %10 %20
%23 = OpLoad %14 %22
%25 = OpAccessChain %21 %18 %10 %24
%26 = OpLoad %14 %25
%28 = OpFOrdGreaterThan %27 %23 %26
OpSelectionMerge %30 None
OpBranchConditional %28 %29 %30
%29 = OpLabel
OpControlBarrier %31 %31 %32
OpBranch %30
%30 = OpLabel
%33 = OpAccessChain %21 %18 %10 %20
%34 = OpLoad %14 %33
%35 = OpAccessChain %21 %18 %10 %24
%36 = OpLoad %14 %35
%37 = OpFOrdGreaterThan %27 %34 %36
OpSelectionMerge %39 None
OpBranchConditional %37 %38 %39
%38 = OpLabel
OpControlBarrier %31 %31 %32
OpBranch %39
%39 = OpLabel
%42 = OpAccessChain %21 %18 %10 %24
%43 = OpLoad %14 %42
%44 = OpConvertFToS %6 %43
OpStore %41 %44
OpBranch %45
%45 = OpLabel
OpLoopMerge %47 %48 None
OpBranch %49
%49 = OpLabel
%50 = OpLoad %6 %41
%51 = OpSGreaterThan %27 %50 %10
OpBranchConditional %51 %46 %47
%46 = OpLabel
OpControlBarrier %31 %31 %32
OpBranch %48
%48 = OpLabel
%52 = OpLoad %6 %41
%54 = OpISub %6 %52 %53
OpStore %41 %54
OpBranch %45
%47 = OpLabel
OpStore %56 %57
OpBranch %58
%58 = OpLabel
OpLoopMerge %60 %61 None
OpBranch %59
%59 = OpLabel
OpStore %62 %53
OpBranch %63
%63 = OpLabel
OpLoopMerge %65 %66 None
OpBranch %67
%67 = OpLabel
%68 = OpLoad %6 %62
%70 = OpSLessThan %27 %68 %69
OpBranchConditional %70 %64 %65
%64 = OpLabel
%71 = OpAccessChain %21 %18 %10 %20
%72 = OpLoad %14 %71
%74 = OpFOrdGreaterThan %27 %72 %73
OpSelectionMerge %76 None
OpBranchConditional %74 %75 %76
%75 = OpLabel
OpControlBarrier %31 %31 %32
OpBranch %76
%76 = OpLabel
%77 = OpAccessChain %21 %18 %10 %20
%78 = OpLoad %14 %77
%79 = OpAccessChain %21 %18 %10 %24
%80 = OpLoad %14 %79
%81 = OpFOrdGreaterThan %27 %78 %80
OpSelectionMerge %83 None
OpBranchConditional %81 %82 %83
%82 = OpLabel
OpControlBarrier %31 %31 %32
OpBranch %83
%83 = OpLabel
%85 = OpAccessChain %21 %18 %10 %24
%86 = OpLoad %14 %85
%87 = OpConvertFToS %6 %86
OpStore %84 %87
OpBranch %88
%88 = OpLabel
OpLoopMerge %90 %91 None
OpBranch %92
%92 = OpLabel
%93 = OpLoad %6 %84
%94 = OpSGreaterThan %27 %93 %10
OpBranchConditional %94 %89 %90
%89 = OpLabel
%95 = OpLoad %14 %56
%96 = OpFAdd %14 %95 %73
OpStore %56 %96
OpBranch %91
%91 = OpLabel
%97 = OpLoad %6 %84
%98 = OpISub %6 %97 %53
OpStore %84 %98
OpBranch %88
%90 = OpLabel
%99 = OpLoad %6 %62
%100 = OpSGreaterThanEqual %27 %99 %53
OpSelectionMerge %102 None
OpBranchConditional %100 %101 %102
%101 = OpLabel
%103 = OpAccessChain %21 %18 %10 %20
%104 = OpLoad %14 %103
%105 = OpFOrdGreaterThan %27 %104 %73
OpSelectionMerge %107 None
OpBranchConditional %105 %106 %107
%106 = OpLabel
OpControlBarrier %31 %31 %32
OpBranch %107
%107 = OpLabel
OpBranch %102
%102 = OpLabel
OpBranch %66
%66 = OpLabel
%108 = OpLoad %6 %62
%109 = OpIAdd %6 %108 %53
OpStore %62 %109
OpBranch %63
%65 = OpLabel
OpBranch %61
%61 = OpLabel
%110 = OpAccessChain %21 %18 %10 %20
%111 = OpLoad %14 %110
%112 = OpAccessChain %21 %18 %10 %24
%113 = OpLoad %14 %112
%114 = OpFOrdGreaterThan %27 %111 %113
OpBranchConditional %114 %58 %60
%60 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
[test]
## Uniforms
# injectionSwitch
uniform ubo 0:1 vec2 0 0.0 1.0
## SSBO
ssbo 0 subdata int 0 0
compute 1 1 1
probe ssbo int 0 0 == 42