| #!amber |
| |
| # Copyright 2020 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. |
| |
| # Short description: A fragment shader that covers a specific inst combine mul div rem code path |
| |
| # The test passes because the shader always writes red. |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 310 es |
| # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0] |
| # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1] |
| # #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0] |
| # #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[1] |
| # |
| # precision highp float; |
| # precision highp int; |
| # |
| # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0] |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # int _GLF_uniform_int_values[2]; |
| # }; |
| # |
| # // Contents of _GLF_uniform_float_values: [1.0, 0.0] |
| # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1 |
| # { |
| # float _GLF_uniform_float_values[2]; |
| # }; |
| # |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # float f1(float a) |
| # { |
| # return dFdx(a); |
| # } |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); |
| # |
| # vec4 v2; |
| # |
| # // Always false. |
| # if (gl_FragCoord.x < _float_0_0) |
| # { |
| # // v2 is undefined. Doesn't matter since this is never executed. |
| # if (!(v2.x < 1.0)) |
| # { |
| # float a = _float_0_0 / ((_float_0_0 > _float_1_0) ? f1(_float_1_0) : _float_1_0); |
| # _GLF_color = |
| # vec4(mix(vec3(_float_1_0), vec3(_float_1_0), a), _float_0_0); |
| # } |
| # } |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 |
| ; Bound: 104 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %18 %43 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 310 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %10 "f1(f1;" |
| OpName %9 "a" |
| OpName %18 "_GLF_color" |
| OpName %23 "buf0" |
| OpMemberName %23 0 "_GLF_uniform_int_values" |
| OpName %25 "" |
| OpName %43 "gl_FragCoord" |
| OpName %49 "buf1" |
| OpMemberName %49 0 "_GLF_uniform_float_values" |
| OpName %51 "" |
| OpName %60 "v2" |
| OpName %68 "a" |
| OpName %79 "param" |
| OpDecorate %18 Location 0 |
| OpDecorate %22 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %23 0 Offset 0 |
| OpDecorate %23 Block |
| OpDecorate %25 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %25 Binding 0 |
| OpDecorate %43 BuiltIn FragCoord |
| OpDecorate %48 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %49 0 Offset 0 |
| OpDecorate %49 Block |
| OpDecorate %51 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %51 Binding 1 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeFloat 32 |
| %7 = OpTypePointer Function %6 |
| %8 = OpTypeFunction %6 %7 |
| %16 = OpTypeVector %6 4 |
| %17 = OpTypePointer Output %16 |
| %18 = OpVariable %17 Output |
| %19 = OpTypeInt 32 1 |
| %20 = OpTypeInt 32 0 |
| %21 = OpConstant %20 2 |
| %22 = OpTypeArray %19 %21 |
| %23 = OpTypeStruct %22 |
| %24 = OpTypePointer Uniform %23 |
| %25 = OpVariable %24 Uniform |
| %26 = OpConstant %19 0 |
| %27 = OpTypePointer Uniform %19 |
| %31 = OpConstant %19 1 |
| %42 = OpTypePointer Input %16 |
| %43 = OpVariable %42 Input |
| %44 = OpConstant %20 0 |
| %45 = OpTypePointer Input %6 |
| %48 = OpTypeArray %6 %21 |
| %49 = OpTypeStruct %48 |
| %50 = OpTypePointer Uniform %49 |
| %51 = OpVariable %50 Uniform |
| %52 = OpTypePointer Uniform %6 |
| %55 = OpTypeBool |
| %59 = OpTypePointer Function %16 |
| %63 = OpConstant %6 1 |
| %90 = OpTypeVector %6 3 |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %60 = OpVariable %59 Function |
| %68 = OpVariable %7 Function |
| %76 = OpVariable %7 Function |
| %79 = OpVariable %7 Function |
| %28 = OpAccessChain %27 %25 %26 %26 |
| %29 = OpLoad %19 %28 |
| %30 = OpConvertSToF %6 %29 |
| %32 = OpAccessChain %27 %25 %26 %31 |
| %33 = OpLoad %19 %32 |
| %34 = OpConvertSToF %6 %33 |
| %35 = OpAccessChain %27 %25 %26 %31 |
| %36 = OpLoad %19 %35 |
| %37 = OpConvertSToF %6 %36 |
| %38 = OpAccessChain %27 %25 %26 %26 |
| %39 = OpLoad %19 %38 |
| %40 = OpConvertSToF %6 %39 |
| %41 = OpCompositeConstruct %16 %30 %34 %37 %40 |
| OpStore %18 %41 |
| %46 = OpAccessChain %45 %43 %44 |
| %47 = OpLoad %6 %46 |
| %53 = OpAccessChain %52 %51 %26 %31 |
| %54 = OpLoad %6 %53 |
| %56 = OpFOrdLessThan %55 %47 %54 |
| OpSelectionMerge %58 None |
| OpBranchConditional %56 %57 %58 |
| %57 = OpLabel |
| %61 = OpAccessChain %7 %60 %44 |
| %62 = OpLoad %6 %61 |
| %64 = OpFOrdLessThan %55 %62 %63 |
| %65 = OpLogicalNot %55 %64 |
| OpSelectionMerge %67 None |
| OpBranchConditional %65 %66 %67 |
| %66 = OpLabel |
| %69 = OpAccessChain %52 %51 %26 %31 |
| %70 = OpLoad %6 %69 |
| %71 = OpAccessChain %52 %51 %26 %31 |
| %72 = OpLoad %6 %71 |
| %73 = OpAccessChain %52 %51 %26 %26 |
| %74 = OpLoad %6 %73 |
| %75 = OpFOrdGreaterThan %55 %72 %74 |
| OpSelectionMerge %78 None |
| OpBranchConditional %75 %77 %83 |
| %77 = OpLabel |
| %80 = OpAccessChain %52 %51 %26 %26 |
| %81 = OpLoad %6 %80 |
| OpStore %79 %81 |
| %82 = OpFunctionCall %6 %10 %79 |
| OpStore %76 %82 |
| OpBranch %78 |
| %83 = OpLabel |
| %84 = OpAccessChain %52 %51 %26 %26 |
| %85 = OpLoad %6 %84 |
| OpStore %76 %85 |
| OpBranch %78 |
| %78 = OpLabel |
| %86 = OpLoad %6 %76 |
| %87 = OpFDiv %6 %70 %86 |
| OpStore %68 %87 |
| %88 = OpAccessChain %52 %51 %26 %26 |
| %89 = OpLoad %6 %88 |
| %91 = OpCompositeConstruct %90 %89 %89 %89 |
| %92 = OpAccessChain %52 %51 %26 %26 |
| %93 = OpLoad %6 %92 |
| %94 = OpCompositeConstruct %90 %93 %93 %93 |
| %95 = OpLoad %6 %68 |
| %96 = OpCompositeConstruct %90 %95 %95 %95 |
| %97 = OpExtInst %90 %1 FMix %91 %94 %96 |
| %98 = OpAccessChain %52 %51 %26 %31 |
| %99 = OpLoad %6 %98 |
| %100 = OpCompositeExtract %6 %97 0 |
| %101 = OpCompositeExtract %6 %97 1 |
| %102 = OpCompositeExtract %6 %97 2 |
| %103 = OpCompositeConstruct %16 %100 %101 %102 %99 |
| OpStore %18 %103 |
| OpBranch %67 |
| %67 = OpLabel |
| OpBranch %58 |
| %58 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| %10 = OpFunction %6 None %8 |
| %9 = OpFunctionParameter %7 |
| %11 = OpLabel |
| %12 = OpLoad %6 %9 |
| %13 = OpDPdx %6 %12 |
| OpReturnValue %13 |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # injectionSwitch |
| BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> STD140 DATA |
| 0.0 1.0 |
| END |
| # _GLF_uniform_float_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA |
| 1.0 0.0 |
| END |
| # _GLF_uniform_int_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA |
| 1 0 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 16 16 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 16 16 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 16 16 EQ_RGBA 255 0 0 255 |