| #!amber |
| |
| # Copyright 2021 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. |
| |
| # Short description: A fragment shader that covers specific BRW code paths |
| |
| # The test passes because the shader always writes red. |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 320 es |
| # #define _int_33 _GLF_uniform_int_values[0] |
| # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1] |
| # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2] |
| # #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0] |
| # #define _float_23_0 _GLF_uniform_float_values[1] |
| # #define _float_24_0 _GLF_uniform_float_values[2] |
| # |
| # precision highp int; |
| # precision highp float; |
| # |
| # // Contents of _GLF_uniform_float_values: [1.0, 23.0, 24.0] |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # float _GLF_uniform_float_values[3]; |
| # }; |
| # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [33, 0, 1] |
| # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1 |
| # { |
| # int _GLF_uniform_int_values[3]; |
| # }; |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # float f0 = _float_1_0; |
| # float f1 = _float_1_0; |
| # |
| # for (int i = _int_0; i < _int_33; i++) |
| # { |
| # f0 = abs(1.1 * f0); |
| # f1 = f0; |
| # } |
| # |
| # // Always true. |
| # if (f1 > _float_23_0 && f1 < _float_24_0) |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); |
| # } |
| # else |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_0); |
| # } |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 |
| ; Bound: 85 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %66 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 320 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %8 "f0" |
| OpName %12 "buf0" |
| OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_float_values" |
| OpName %14 "" |
| OpName %20 "f1" |
| OpName %24 "i" |
| OpName %26 "buf1" |
| OpMemberName %26 0 "_GLF_uniform_int_values" |
| OpName %28 "" |
| OpName %66 "_GLF_color" |
| OpDecorate %11 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %12 0 Offset 0 |
| OpDecorate %12 Block |
| OpDecorate %14 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %14 Binding 0 |
| OpDecorate %25 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %26 0 Offset 0 |
| OpDecorate %26 Block |
| OpDecorate %28 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %28 Binding 1 |
| OpDecorate %66 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeFloat 32 |
| %7 = OpTypePointer Function %6 |
| %9 = OpTypeInt 32 0 |
| %10 = OpConstant %9 3 |
| %11 = OpTypeArray %6 %10 |
| %12 = OpTypeStruct %11 |
| %13 = OpTypePointer Uniform %12 |
| %14 = OpVariable %13 Uniform |
| %15 = OpTypeInt 32 1 |
| %16 = OpConstant %15 0 |
| %17 = OpTypePointer Uniform %6 |
| %23 = OpTypePointer Function %15 |
| %25 = OpTypeArray %15 %10 |
| %26 = OpTypeStruct %25 |
| %27 = OpTypePointer Uniform %26 |
| %28 = OpVariable %27 Uniform |
| %29 = OpConstant %15 1 |
| %30 = OpTypePointer Uniform %15 |
| %41 = OpTypeBool |
| %43 = OpConstant %6 1.10000002 |
| %57 = OpConstant %15 2 |
| %64 = OpTypeVector %6 4 |
| %65 = OpTypePointer Output %64 |
| %66 = OpVariable %65 Output |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %8 = OpVariable %7 Function |
| %20 = OpVariable %7 Function |
| %24 = OpVariable %23 Function |
| %18 = OpAccessChain %17 %14 %16 %16 |
| %19 = OpLoad %6 %18 |
| OpStore %8 %19 |
| %21 = OpAccessChain %17 %14 %16 %16 |
| %22 = OpLoad %6 %21 |
| OpStore %20 %22 |
| %31 = OpAccessChain %30 %28 %16 %29 |
| %32 = OpLoad %15 %31 |
| OpStore %24 %32 |
| OpBranch %33 |
| %33 = OpLabel |
| OpLoopMerge %35 %36 None |
| OpBranch %37 |
| %37 = OpLabel |
| %38 = OpLoad %15 %24 |
| %39 = OpAccessChain %30 %28 %16 %16 |
| %40 = OpLoad %15 %39 |
| %42 = OpSLessThan %41 %38 %40 |
| OpBranchConditional %42 %34 %35 |
| %34 = OpLabel |
| %44 = OpLoad %6 %8 |
| %45 = OpFMul %6 %43 %44 |
| %46 = OpExtInst %6 %1 FAbs %45 |
| OpStore %8 %46 |
| %47 = OpLoad %6 %8 |
| OpStore %20 %47 |
| OpBranch %36 |
| %36 = OpLabel |
| %48 = OpLoad %15 %24 |
| %49 = OpIAdd %15 %48 %29 |
| OpStore %24 %49 |
| OpBranch %33 |
| %35 = OpLabel |
| %50 = OpLoad %6 %20 |
| %51 = OpAccessChain %17 %14 %16 %29 |
| %52 = OpLoad %6 %51 |
| %53 = OpFOrdGreaterThan %41 %50 %52 |
| OpSelectionMerge %55 None |
| OpBranchConditional %53 %54 %55 |
| %54 = OpLabel |
| %56 = OpLoad %6 %20 |
| %58 = OpAccessChain %17 %14 %16 %57 |
| %59 = OpLoad %6 %58 |
| %60 = OpFOrdLessThan %41 %56 %59 |
| OpBranch %55 |
| %55 = OpLabel |
| %61 = OpPhi %41 %53 %35 %60 %54 |
| OpSelectionMerge %63 None |
| OpBranchConditional %61 %62 %80 |
| %62 = OpLabel |
| %67 = OpAccessChain %30 %28 %16 %57 |
| %68 = OpLoad %15 %67 |
| %69 = OpConvertSToF %6 %68 |
| %70 = OpAccessChain %30 %28 %16 %29 |
| %71 = OpLoad %15 %70 |
| %72 = OpConvertSToF %6 %71 |
| %73 = OpAccessChain %30 %28 %16 %29 |
| %74 = OpLoad %15 %73 |
| %75 = OpConvertSToF %6 %74 |
| %76 = OpAccessChain %30 %28 %16 %57 |
| %77 = OpLoad %15 %76 |
| %78 = OpConvertSToF %6 %77 |
| %79 = OpCompositeConstruct %64 %69 %72 %75 %78 |
| OpStore %66 %79 |
| OpBranch %63 |
| %80 = OpLabel |
| %81 = OpAccessChain %30 %28 %16 %29 |
| %82 = OpLoad %15 %81 |
| %83 = OpConvertSToF %6 %82 |
| %84 = OpCompositeConstruct %64 %83 %83 %83 %83 |
| OpStore %66 %84 |
| OpBranch %63 |
| %63 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # _GLF_uniform_int_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA |
| 33 0 1 |
| END |
| # _GLF_uniform_float_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA |
| 1.0 23.0 24.0 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |