| #!amber |
| |
| # Copyright 2021 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. |
| |
| # Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths |
| |
| # The test passes because the shader always writes red. |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 320 es |
| # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0] |
| # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1] |
| # #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2] |
| # |
| # precision highp float; |
| # precision highp int; |
| # |
| # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 2] |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # int _GLF_uniform_int_values[3]; |
| # }; |
| # |
| # const int _GLF_global_loop_bound = 100; |
| # int _GLF_global_loop_count = 0; |
| # |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # int func() |
| # { |
| # // Never iterated as the loop count has already been exhausted |
| # // before calling this function. |
| # while (_GLF_global_loop_count < _GLF_global_loop_bound) |
| # { |
| # _GLF_global_loop_count++; |
| # return _int_1; |
| # } |
| # |
| # return _int_2; |
| # } |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # do |
| # { |
| # _GLF_global_loop_count++; |
| # |
| # if (false) |
| # { |
| # return; |
| # } |
| # } |
| # while (true && (_GLF_global_loop_count < _GLF_global_loop_bound)); |
| # |
| # int a = func(); |
| # |
| # // Always true. |
| # if (a == _int_2) |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); |
| # } |
| # else |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_0); |
| # } |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 |
| ; Bound: 85 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %66 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 320 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %8 "func(" |
| OpName %11 "_GLF_global_loop_count" |
| OpName %28 "buf0" |
| OpMemberName %28 0 "_GLF_uniform_int_values" |
| OpName %30 "" |
| OpName %55 "a" |
| OpName %66 "_GLF_color" |
| OpDecorate %27 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %28 0 Offset 0 |
| OpDecorate %28 Block |
| OpDecorate %30 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %30 Binding 0 |
| OpDecorate %66 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeInt 32 1 |
| %7 = OpTypeFunction %6 |
| %10 = OpTypePointer Private %6 |
| %11 = OpVariable %10 Private |
| %12 = OpConstant %6 0 |
| %19 = OpConstant %6 100 |
| %20 = OpTypeBool |
| %23 = OpConstant %6 1 |
| %25 = OpTypeInt 32 0 |
| %26 = OpConstant %25 3 |
| %27 = OpTypeArray %6 %26 |
| %28 = OpTypeStruct %27 |
| %29 = OpTypePointer Uniform %28 |
| %30 = OpVariable %29 Uniform |
| %31 = OpTypePointer Uniform %6 |
| %35 = OpConstant %6 2 |
| %46 = OpConstantFalse %20 |
| %50 = OpConstantTrue %20 |
| %54 = OpTypePointer Function %6 |
| %63 = OpTypeFloat 32 |
| %64 = OpTypeVector %63 4 |
| %65 = OpTypePointer Output %64 |
| %66 = OpVariable %65 Output |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %55 = OpVariable %54 Function |
| OpStore %11 %12 |
| OpBranch %40 |
| %40 = OpLabel |
| OpLoopMerge %42 %43 None |
| OpBranch %41 |
| %41 = OpLabel |
| %44 = OpLoad %6 %11 |
| %45 = OpIAdd %6 %44 %23 |
| OpStore %11 %45 |
| OpSelectionMerge %48 None |
| OpBranchConditional %46 %47 %48 |
| %47 = OpLabel |
| OpReturn |
| %48 = OpLabel |
| OpBranch %43 |
| %43 = OpLabel |
| %51 = OpLoad %6 %11 |
| %52 = OpSLessThan %20 %51 %19 |
| %53 = OpLogicalAnd %20 %50 %52 |
| OpBranchConditional %53 %40 %42 |
| %42 = OpLabel |
| %56 = OpFunctionCall %6 %8 |
| OpStore %55 %56 |
| %57 = OpLoad %6 %55 |
| %58 = OpAccessChain %31 %30 %12 %35 |
| %59 = OpLoad %6 %58 |
| %60 = OpIEqual %20 %57 %59 |
| OpSelectionMerge %62 None |
| OpBranchConditional %60 %61 %80 |
| %61 = OpLabel |
| %67 = OpAccessChain %31 %30 %12 %12 |
| %68 = OpLoad %6 %67 |
| %69 = OpConvertSToF %63 %68 |
| %70 = OpAccessChain %31 %30 %12 %23 |
| %71 = OpLoad %6 %70 |
| %72 = OpConvertSToF %63 %71 |
| %73 = OpAccessChain %31 %30 %12 %23 |
| %74 = OpLoad %6 %73 |
| %75 = OpConvertSToF %63 %74 |
| %76 = OpAccessChain %31 %30 %12 %12 |
| %77 = OpLoad %6 %76 |
| %78 = OpConvertSToF %63 %77 |
| %79 = OpCompositeConstruct %64 %69 %72 %75 %78 |
| OpStore %66 %79 |
| OpBranch %62 |
| %80 = OpLabel |
| %81 = OpAccessChain %31 %30 %12 %23 |
| %82 = OpLoad %6 %81 |
| %83 = OpConvertSToF %63 %82 |
| %84 = OpCompositeConstruct %64 %83 %83 %83 %83 |
| OpStore %66 %84 |
| OpBranch %62 |
| %62 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| %8 = OpFunction %6 None %7 |
| %9 = OpLabel |
| OpBranch %13 |
| %13 = OpLabel |
| OpLoopMerge %15 %16 None |
| OpBranch %17 |
| %17 = OpLabel |
| %18 = OpLoad %6 %11 |
| %21 = OpSLessThan %20 %18 %19 |
| OpBranchConditional %21 %14 %15 |
| %14 = OpLabel |
| %22 = OpLoad %6 %11 |
| %24 = OpIAdd %6 %22 %23 |
| OpStore %11 %24 |
| %32 = OpAccessChain %31 %30 %12 %12 |
| %33 = OpLoad %6 %32 |
| OpReturnValue %33 |
| %16 = OpLabel |
| OpBranch %13 |
| %15 = OpLabel |
| %36 = OpAccessChain %31 %30 %12 %35 |
| %37 = OpLoad %6 %36 |
| OpReturnValue %37 |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # _GLF_uniform_int_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA |
| 1 0 2 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |