blob: 950d2cb9f985f9dacc71d92c7781d62fdb36760f [file] [log] [blame]
#!amber
# Copyright 2021 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
# The test passes because the shader always writes red.
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
# '--copy-propagate-arrays'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-blocks'
# '--private-to-local'
# '--reduce-load-size'
# '--eliminate-dead-code-aggressive'
# '--ccp'
# '--reduce-load-size'
# '--convert-local-access-chains'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-return'
# '--eliminate-local-single-block'
# '--eliminate-dead-code-aggressive'
# '--redundancy-elimination'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-return'
# '--eliminate-local-multi-store'
# '--reduce-load-size'
# '--inline-entry-points-exhaustive'
# '--vector-dce'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-return'
# '--eliminate-local-multi-store'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-blocks'
# '--eliminate-local-single-store'
# spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[1]
#
# precision highp float;
# precision highp int;
#
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [1.0, 0.0]
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# float _GLF_uniform_float_values[2];
# };
#
# const int _GLF_global_loop_bound = 10;
# int _GLF_global_loop_count = 0;
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# // Returns values 1.0 or greater.
# float func(float x)
# {
# float f = 1.0;
#
# while(_GLF_global_loop_count < _GLF_global_loop_bound)
# {
# _GLF_global_loop_count ++;
#
# f += _float_1_0;
# _GLF_color = vec4(_float_0_0);
#
# // Always true.
# if(gl_FragCoord.x >= _float_0_0)
# {
# _GLF_color = vec4(_float_1_0);
# }
#
# // Always false.
# if(x < _float_0_0)
# {
# return f;
# }
# }
#
# return f;
# }
#
# void main()
# {
# // Always false.
# if(gl_FragCoord.x < 0.1)
# {
# return;
# }
#
# // Always false.
# if(gl_FragCoord.y < 0.1)
# {
# return;
# }
#
# // v becomes (x, 0, 0, x), where x >= 1.
# vec4 v = vec4(_float_0_0);
# v.x = v.w = func(gl_FragCoord.y);
#
# // Always false.
# if(gl_FragCoord.x < 0.0)
# {
# return;
# }
#
# // Result clamps to (1, 0, 0, 1)
# _GLF_color = v;
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 171
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %43 %48
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %10 "func(f1;"
OpName %9 "x"
OpName %14 "_GLF_global_loop_count"
OpName %16 "f"
OpName %33 "buf0"
OpMemberName %33 0 "_GLF_uniform_float_values"
OpName %35 ""
OpName %43 "_GLF_color"
OpName %48 "gl_FragCoord"
OpName %87 "v"
OpName %91 "param"
OpDecorate %32 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %33 0 Offset 0
OpDecorate %33 Block
OpDecorate %35 DescriptorSet 0
OpDecorate %35 Binding 0
OpDecorate %43 Location 0
OpDecorate %48 BuiltIn FragCoord
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%7 = OpTypePointer Function %6
%8 = OpTypeFunction %6 %7
%12 = OpTypeInt 32 1
%13 = OpTypePointer Private %12
%14 = OpVariable %13 Private
%15 = OpConstant %12 0
%17 = OpConstant %6 1
%24 = OpConstant %12 10
%25 = OpTypeBool
%28 = OpConstant %12 1
%30 = OpTypeInt 32 0
%31 = OpConstant %30 2
%32 = OpTypeArray %6 %31
%33 = OpTypeStruct %32
%34 = OpTypePointer Uniform %33
%35 = OpVariable %34 Uniform
%36 = OpTypePointer Uniform %6
%41 = OpTypeVector %6 4
%42 = OpTypePointer Output %41
%43 = OpVariable %42 Output
%47 = OpTypePointer Input %41
%48 = OpVariable %47 Input
%49 = OpConstant %30 0
%50 = OpTypePointer Input %6
%74 = OpConstant %6 0.100000001
%79 = OpConstant %30 1
%86 = OpTypePointer Function %41
%100 = OpConstant %6 0
%112 = OpConstantFalse %25
%113 = OpTypePointer Function %25
%115 = OpConstantTrue %25
%132 = OpUndef %6
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%134 = OpVariable %113 Function %112
%135 = OpVariable %7 Function
%136 = OpVariable %7 Function
%137 = OpVariable %7 Function
%87 = OpVariable %86 Function
%91 = OpVariable %7 Function
OpSelectionMerge %110 None
OpSwitch %49 %111
%111 = OpLabel
OpStore %14 %15
%72 = OpAccessChain %50 %48 %49
%73 = OpLoad %6 %72
%75 = OpFOrdLessThan %25 %73 %74
OpSelectionMerge %77 None
OpBranchConditional %75 %76 %77
%76 = OpLabel
OpBranch %110
%77 = OpLabel
%80 = OpAccessChain %50 %48 %79
%81 = OpLoad %6 %80
%82 = OpFOrdLessThan %25 %81 %74
OpSelectionMerge %84 None
OpBranchConditional %82 %83 %84
%83 = OpLabel
OpBranch %110
%84 = OpLabel
%88 = OpAccessChain %36 %35 %15 %28
%89 = OpLoad %6 %88
%90 = OpCompositeConstruct %41 %89 %89 %89 %89
OpStore %87 %90
OpStore %91 %81
OpStore %134 %112
OpSelectionMerge %169 None
OpSwitch %49 %139
%139 = OpLabel
OpStore %136 %17
OpBranch %140
%140 = OpLabel
%141 = OpPhi %6 %17 %139 %149 %163
%142 = OpLoad %12 %14
%143 = OpSLessThan %25 %142 %24
OpLoopMerge %164 %163 None
OpBranchConditional %143 %144 %164
%144 = OpLabel
%145 = OpLoad %12 %14
%146 = OpIAdd %12 %145 %28
OpStore %14 %146
%147 = OpAccessChain %36 %35 %15 %15
%148 = OpLoad %6 %147
%149 = OpFAdd %6 %141 %148
OpStore %136 %149
%150 = OpAccessChain %36 %35 %15 %28
%151 = OpLoad %6 %150
%152 = OpCompositeConstruct %41 %151 %151 %151 %151
OpStore %43 %152
%153 = OpAccessChain %50 %48 %49
%154 = OpLoad %6 %153
%155 = OpFOrdGreaterThanEqual %25 %154 %151
OpSelectionMerge %158 None
OpBranchConditional %155 %156 %158
%156 = OpLabel
%157 = OpCompositeConstruct %41 %148 %148 %148 %148
OpStore %43 %157
OpBranch %158
%158 = OpLabel
%160 = OpFOrdLessThan %25 %81 %151
OpSelectionMerge %162 None
OpBranchConditional %160 %161 %162
%161 = OpLabel
OpStore %134 %115
OpStore %135 %149
OpBranch %164
%162 = OpLabel
OpBranch %163
%163 = OpLabel
OpBranch %140
%164 = OpLabel
%165 = OpPhi %6 %132 %140 %149 %161
%166 = OpPhi %6 %141 %140 %149 %161
%167 = OpPhi %25 %112 %140 %115 %161
OpSelectionMerge %168 None
OpBranchConditional %167 %169 %168
%168 = OpLabel
OpStore %134 %115
OpStore %135 %166
OpBranch %169
%169 = OpLabel
%170 = OpPhi %6 %165 %164 %166 %168
OpStore %137 %170
%107 = OpCompositeInsert %41 %170 %90 3
%109 = OpCompositeInsert %41 %170 %107 0
OpStore %87 %109
%101 = OpFOrdLessThan %25 %73 %100
OpSelectionMerge %103 None
OpBranchConditional %101 %102 %103
%102 = OpLabel
OpBranch %110
%103 = OpLabel
OpStore %43 %109
OpBranch %110
%110 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
%10 = OpFunction %6 None %8
%9 = OpFunctionParameter %7
%11 = OpLabel
%120 = OpVariable %113 Function %112
%117 = OpVariable %7 Function
%16 = OpVariable %7 Function
OpSelectionMerge %116 None
OpSwitch %49 %119
%119 = OpLabel
OpStore %16 %17
OpBranch %18
%18 = OpLabel
%123 = OpPhi %6 %17 %119 %40 %21
%23 = OpLoad %12 %14
%26 = OpSLessThan %25 %23 %24
OpLoopMerge %20 %21 None
OpBranchConditional %26 %19 %20
%19 = OpLabel
%27 = OpLoad %12 %14
%29 = OpIAdd %12 %27 %28
OpStore %14 %29
%37 = OpAccessChain %36 %35 %15 %15
%38 = OpLoad %6 %37
%40 = OpFAdd %6 %123 %38
OpStore %16 %40
%44 = OpAccessChain %36 %35 %15 %28
%45 = OpLoad %6 %44
%46 = OpCompositeConstruct %41 %45 %45 %45 %45
OpStore %43 %46
%51 = OpAccessChain %50 %48 %49
%52 = OpLoad %6 %51
%55 = OpFOrdGreaterThanEqual %25 %52 %45
OpSelectionMerge %57 None
OpBranchConditional %55 %56 %57
%56 = OpLabel
%60 = OpCompositeConstruct %41 %38 %38 %38 %38
OpStore %43 %60
OpBranch %57
%57 = OpLabel
%61 = OpLoad %6 %9
%64 = OpFOrdLessThan %25 %61 %45
OpSelectionMerge %66 None
OpBranchConditional %64 %65 %66
%65 = OpLabel
OpStore %120 %115
OpStore %117 %40
OpBranch %20
%66 = OpLabel
OpBranch %21
%21 = OpLabel
OpBranch %18
%20 = OpLabel
%130 = OpPhi %6 %132 %18 %40 %65
%128 = OpPhi %6 %123 %18 %40 %65
%125 = OpPhi %25 %112 %18 %115 %65
OpSelectionMerge %121 None
OpBranchConditional %125 %116 %121
%121 = OpLabel
OpStore %120 %115
OpStore %117 %128
OpBranch %116
%116 = OpLabel
%129 = OpPhi %6 %130 %20 %128 %121
OpReturnValue %129
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# _GLF_uniform_float_values
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
1.0 0.0
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255