| #!amber |
| |
| # Copyright 2019 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz. |
| |
| # Short description: A fragment shader that covers a specific dead code elimination path. |
| |
| # The test passes because shader always writes red. |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 310 es |
| # precision highp float; |
| # |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # vec2 injectionSwitch; |
| # }; |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # float array0[3]; // Will end up having 0, 0, 0 |
| # float array1[3]; // Will end up having 1, 1, 1 |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # int q = 0; |
| # int i = int(gl_FragCoord.x) % 3; |
| # for(int c = 0; c < 3; c++) |
| # { |
| # array0[c] = 0.0; |
| # array1[c] = 0.0; |
| # |
| # // injectionSwitch.x is always zero |
| # switch(int((injectionSwitch.x)) + q) |
| # { |
| # case 0: |
| # q = 61; |
| # break; |
| # case 51: |
| # // We never hit this infinite loop. |
| # while(true) {} |
| # // This wrong value should never be written. |
| # array0[c] = 1.0; |
| # case 61: |
| # array1[0] = 1.0; |
| # array1[c] = 1.0; |
| # } |
| # } |
| # _GLF_color = vec4(array1[i], array0[i], array0[i], 1); |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8 |
| ; Bound: 87 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %14 %76 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 310 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %8 "q" |
| OpName %10 "i" |
| OpName %14 "gl_FragCoord" |
| OpName %23 "c" |
| OpName %35 "array0" |
| OpName %40 "array1" |
| OpName %44 "buf0" |
| OpMemberName %44 0 "injectionSwitch" |
| OpName %46 "" |
| OpName %76 "_GLF_color" |
| OpDecorate %8 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %10 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %14 BuiltIn FragCoord |
| OpDecorate %20 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %22 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %23 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %29 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %36 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %41 RelaxedPrecision |
| OpMemberDecorate %44 0 Offset 0 |
| OpDecorate %44 Block |
| OpDecorate %46 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %46 Binding 0 |
| OpDecorate %50 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %51 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %52 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %65 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %69 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %72 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %74 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %76 Location 0 |
| OpDecorate %77 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %80 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %83 RelaxedPrecision |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeInt 32 1 |
| %7 = OpTypePointer Function %6 |
| %9 = OpConstant %6 0 |
| %11 = OpTypeFloat 32 |
| %12 = OpTypeVector %11 4 |
| %13 = OpTypePointer Input %12 |
| %14 = OpVariable %13 Input |
| %15 = OpTypeInt 32 0 |
| %16 = OpConstant %15 0 |
| %17 = OpTypePointer Input %11 |
| %21 = OpConstant %6 3 |
| %30 = OpTypeBool |
| %32 = OpConstant %15 3 |
| %33 = OpTypeArray %11 %32 |
| %34 = OpTypePointer Private %33 |
| %35 = OpVariable %34 Private |
| %37 = OpConstant %11 0 |
| %38 = OpTypePointer Private %11 |
| %40 = OpVariable %34 Private |
| %43 = OpTypeVector %11 2 |
| %44 = OpTypeStruct %43 |
| %45 = OpTypePointer Uniform %44 |
| %46 = OpVariable %45 Uniform |
| %47 = OpTypePointer Uniform %11 |
| %57 = OpConstant %6 61 |
| %64 = OpConstantTrue %30 |
| %66 = OpConstant %11 1 |
| %73 = OpConstant %6 1 |
| %75 = OpTypePointer Output %12 |
| %76 = OpVariable %75 Output |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %8 = OpVariable %7 Function |
| %10 = OpVariable %7 Function |
| %23 = OpVariable %7 Function |
| OpStore %8 %9 |
| %18 = OpAccessChain %17 %14 %16 |
| %19 = OpLoad %11 %18 |
| %20 = OpConvertFToS %6 %19 |
| %22 = OpSMod %6 %20 %21 |
| OpStore %10 %22 |
| OpStore %23 %9 |
| OpBranch %24 |
| %24 = OpLabel |
| OpLoopMerge %26 %27 None |
| OpBranch %28 |
| %28 = OpLabel |
| %29 = OpLoad %6 %23 |
| %31 = OpSLessThan %30 %29 %21 |
| OpBranchConditional %31 %25 %26 |
| %25 = OpLabel |
| %36 = OpLoad %6 %23 |
| %39 = OpAccessChain %38 %35 %36 |
| OpStore %39 %37 |
| %41 = OpLoad %6 %23 |
| %42 = OpAccessChain %38 %40 %41 |
| OpStore %42 %37 |
| %48 = OpAccessChain %47 %46 %9 %16 |
| %49 = OpLoad %11 %48 |
| %50 = OpConvertFToS %6 %49 |
| %51 = OpLoad %6 %8 |
| %52 = OpIAdd %6 %50 %51 |
| OpSelectionMerge %56 None |
| OpSwitch %52 %56 0 %53 51 %54 61 %55 |
| %53 = OpLabel |
| OpStore %8 %57 |
| OpBranch %56 |
| %54 = OpLabel |
| OpBranch %59 |
| %59 = OpLabel |
| OpLoopMerge %61 %62 None |
| OpBranch %63 |
| %63 = OpLabel |
| OpBranchConditional %64 %60 %61 |
| %60 = OpLabel |
| OpBranch %62 |
| %62 = OpLabel |
| OpBranch %59 |
| %61 = OpLabel |
| %65 = OpLoad %6 %23 |
| %67 = OpAccessChain %38 %35 %65 |
| OpStore %67 %66 |
| OpBranch %55 |
| %55 = OpLabel |
| %68 = OpAccessChain %38 %40 %9 |
| OpStore %68 %66 |
| %69 = OpLoad %6 %23 |
| %70 = OpAccessChain %38 %40 %69 |
| OpStore %70 %66 |
| OpBranch %56 |
| %56 = OpLabel |
| OpBranch %27 |
| %27 = OpLabel |
| %72 = OpLoad %6 %23 |
| %74 = OpIAdd %6 %72 %73 |
| OpStore %23 %74 |
| OpBranch %24 |
| %26 = OpLabel |
| %77 = OpLoad %6 %10 |
| %78 = OpAccessChain %38 %40 %77 |
| %79 = OpLoad %11 %78 |
| %80 = OpLoad %6 %10 |
| %81 = OpAccessChain %38 %35 %80 |
| %82 = OpLoad %11 %81 |
| %83 = OpLoad %6 %10 |
| %84 = OpAccessChain %38 %35 %83 |
| %85 = OpLoad %11 %84 |
| %86 = OpCompositeConstruct %12 %79 %82 %85 %66 |
| OpStore %76 %86 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # injectionSwitch |
| BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA |
| 0.0 1.0 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |