blob: be24a977ef894a7226d4111054a232363377e9d4 [file] [log] [blame]
#!amber
# Copyright 2019 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
# Short description: A fragment shader that covers a specific propagate array copy path.
# The test passes because shader always writes red.
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-return'
# '--reduce-load-size'
# '--if-conversion'
# '--private-to-local'
# '--if-conversion'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--eliminate-local-multi-store'
# '--scalar-replacement=100'
# '--vector-dce'
# '--inline-entry-points-exhaustive'
# '--eliminate-local-single-store'
# '--convert-local-access-chains'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-return'
# '--reduce-load-size'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-blocks'
# '--redundancy-elimination'
# '--eliminate-dead-branches'
# spirv-opt commit hash: 9215c1b7df0029f27807e8c8d7ec80532ce90a87
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 310 es
# precision highp float;
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# int zero;
# };
#
# struct Array
# {
# int values[2];
# };
#
# // Function always returns 1
# int func(Array a)
# {
# while(true)
# {
# if(a.values[zero] == 0)
# return 42;
#
# break;
# }
# return 42;
# }
# void main()
# {
# Array a;
# a.values[0] = zero;
# // If condition is always true
# if (func(a) == 42)
# _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
# else
# _GLF_color = vec4(0);
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
; Bound: 112
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %54
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %4 "main"
OpName %10 "Array"
OpMemberName %10 0 "values"
OpName %14 "func(struct-Array-i1[2]1;"
OpName %13 "a"
OpName %24 "buf0"
OpMemberName %24 0 "zero"
OpName %26 ""
OpName %45 "param"
OpName %54 "_GLF_color"
OpMemberDecorate %10 0 RelaxedPrecision
OpDecorate %14 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %24 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %24 0 Offset 0
OpDecorate %24 Block
OpDecorate %26 DescriptorSet 0
OpDecorate %26 Binding 0
OpDecorate %29 RelaxedPrecision
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
OpDecorate %43 RelaxedPrecision
OpDecorate %54 Location 0
OpDecorate %61 RelaxedPrecision
OpDecorate %75 RelaxedPrecision
OpDecorate %74 RelaxedPrecision
OpDecorate %81 RelaxedPrecision
OpDecorate %86 RelaxedPrecision
OpDecorate %87 RelaxedPrecision
OpDecorate %102 RelaxedPrecision
OpDecorate %106 RelaxedPrecision
OpDecorate %109 RelaxedPrecision
OpDecorate %110 RelaxedPrecision
OpDecorate %111 RelaxedPrecision
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypeInt 32 0
%8 = OpConstant %7 2
%9 = OpTypeArray %6 %8
%10 = OpTypeStruct %9
%11 = OpTypePointer Function %10
%12 = OpTypeFunction %6 %11
%21 = OpTypeBool
%22 = OpConstantTrue %21
%23 = OpConstant %6 0
%24 = OpTypeStruct %6
%25 = OpTypePointer Uniform %24
%26 = OpVariable %25 Uniform
%27 = OpTypePointer Uniform %6
%30 = OpTypePointer Function %6
%36 = OpConstant %6 42
%51 = OpTypeFloat 32
%52 = OpTypeVector %51 4
%53 = OpTypePointer Output %52
%54 = OpVariable %53 Output
%55 = OpConstant %51 1
%56 = OpConstant %51 0
%57 = OpConstantComposite %52 %55 %56 %56 %55
%59 = OpConstantComposite %52 %56 %56 %56 %56
%66 = OpConstantFalse %21
%67 = OpTypePointer Function %21
%78 = OpUndef %6
%79 = OpUndef %21
%80 = OpTypePointer Function %9
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%85 = OpVariable %67 Function %66
%86 = OpVariable %30 Function
%87 = OpVariable %30 Function
%81 = OpVariable %80 Function
%45 = OpVariable %11 Function
%42 = OpAccessChain %27 %26 %23
%43 = OpLoad %6 %42
%110 = OpLoad %9 %81
%111 = OpCompositeInsert %9 %43 %110 0
OpStore %81 %111
%83 = OpLoad %9 %81
%84 = OpCompositeConstruct %10 %83
OpStore %45 %84
OpStore %85 %66
OpBranch %88
%88 = OpLabel
OpLoopMerge %91 %89 None
OpBranch %93
%93 = OpLabel
OpLoopMerge %96 %94 None
OpBranch %98
%98 = OpLabel
%101 = OpAccessChain %30 %45 %23 %43
%102 = OpLoad %6 %101
%103 = OpIEqual %21 %102 %23
OpSelectionMerge %104 None
OpBranchConditional %103 %105 %104
%105 = OpLabel
OpStore %85 %22
OpStore %86 %36
OpBranch %96
%104 = OpLabel
OpBranch %96
%94 = OpLabel
OpBranch %93
%96 = OpLabel
%106 = OpPhi %6 %36 %105 %78 %104
%107 = OpPhi %21 %22 %105 %66 %104
OpSelectionMerge %108 None
OpBranchConditional %107 %91 %108
%108 = OpLabel
OpStore %85 %22
OpStore %86 %36
OpBranch %91
%89 = OpLabel
OpBranch %88
%91 = OpLabel
%109 = OpPhi %6 %106 %96 %36 %108
OpStore %87 %109
%48 = OpIEqual %21 %109 %36
OpSelectionMerge %50 None
OpBranchConditional %48 %49 %58
%58 = OpLabel
OpStore %54 %59
OpBranch %50
%49 = OpLabel
OpStore %54 %57
OpBranch %50
%50 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
%14 = OpFunction %6 None %12
%13 = OpFunctionParameter %11
%15 = OpLabel
%68 = OpVariable %67 Function %66
%61 = OpVariable %30 Function
OpBranch %63
%63 = OpLabel
%73 = OpPhi %21 %66 %15 %79 %65
OpLoopMerge %60 %65 None
OpBranch %64
%64 = OpLabel
OpBranch %16
%16 = OpLabel
%72 = OpPhi %21 %73 %64 %79 %19
OpLoopMerge %18 %19 None
OpBranch %20
%20 = OpLabel
OpBranch %17
%17 = OpLabel
%28 = OpAccessChain %27 %26 %23
%29 = OpLoad %6 %28
%31 = OpAccessChain %30 %13 %23 %29
%32 = OpLoad %6 %31
%33 = OpIEqual %21 %32 %23
OpSelectionMerge %35 None
OpBranchConditional %33 %34 %35
%34 = OpLabel
OpStore %68 %22
OpStore %61 %36
OpBranch %18
%35 = OpLabel
OpBranch %18
%19 = OpLabel
OpBranch %16
%18 = OpLabel
%75 = OpPhi %6 %36 %34 %78 %35
%71 = OpPhi %21 %22 %34 %72 %35
OpSelectionMerge %69 None
OpBranchConditional %71 %60 %69
%69 = OpLabel
OpStore %68 %22
OpStore %61 %36
OpBranch %60
%65 = OpLabel
OpBranch %63
%60 = OpLabel
%74 = OpPhi %6 %75 %18 %36 %69
OpReturnValue %74
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# zero
BUFFER variant_zero DATA_TYPE int32 DATA
0
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant_zero AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255