blob: 0e6ddc20574048fce33f7e0d3570871244f774bd [file] [log] [blame]
#!amber
# Copyright 2021 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths
# The test passes because the shader always writes red.
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
#
# #define _int_8 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2]
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[3]
# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[4]
# #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[5]
# #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[6]
# #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[7]
# #define _int_6 _GLF_uniform_int_values[8]
# #define _int_7 _GLF_uniform_int_values[9]
# #define _int_9 _GLF_uniform_int_values[10]
# #define _int_17 _GLF_uniform_int_values[11]
# #define _int_11 _GLF_uniform_int_values[12]
# #define _int_15 _GLF_uniform_int_values[13]
# #define _int_16 _GLF_uniform_int_values[14]
# #define _int_12 _GLF_uniform_int_values[15]
# #define _int_13 _GLF_uniform_int_values[16]
# #define _int_14 _GLF_uniform_int_values[17]
# #define _int_18 _GLF_uniform_int_values[18]
# #define _int_19 _GLF_uniform_int_values[19]
#
# precision highp float;
# precision highp int;
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [8, 10, 1, 0, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9, 17, 11, 15, 16, 12, 13, 14, 18, 19]
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# int _GLF_uniform_int_values[20];
# };
#
# // Contents of one: 1
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
# {
# int one;
# };
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# void main()
# {
# int arr0[10] = int[10](_int_0, _int_1, _int_2, _int_3, _int_4, _int_5, _int_6, _int_7, _int_8, _int_9);
# int arr1[10] = int[10](_int_10, _int_11, _int_12, _int_13, _int_14, _int_15, _int_16, _int_17, _int_18, _int_19);
#
# for(int a = _int_6; a < _int_8; a++)
# {
# int limiter0 = _int_0;
# while(limiter0 < _int_2)
# {
# limiter0++;
#
# int limiter1 = _int_1;
# // Iterated for b = 0..3.
# for(int b = _int_0; b < _int_10; b ++)
# {
# if(limiter1 > _int_3)
# {
# break;
# }
# limiter1++;
# arr0[b] = arr1[a];
# }
# }
#
# int limiter2 = 0;
# // Does the same assignment five times.
# while(limiter2 < 5)
# {
# limiter2++;
# arr0[1] = arr1[1];
# }
#
# // Iterated once.
# do
# {
# int limiter3 = 0;
# // Iterated for d = 0..4.
# for(int d = 0; d < 10; d ++)
# {
# if(limiter3 > 4)
# {
# break;
# }
# limiter3 ++;
# arr1[d] = arr0[d];
# }
# }
# while(_int_1 == _int_0);
# }
#
# // Reference values.
# int ref0[10] = int[10](_int_17, _int_11, _int_17, _int_3, _int_4, _int_5, _int_6, _int_7, _int_8, _int_9);
# int ref1[10] = int[10](_int_17, _int_11, _int_17, _int_3, _int_4, _int_15, _int_16, _int_17, _int_18, _int_19);
#
# // Return red if no error is detected.
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
#
# for(int i = _int_0; i < _int_10; i ++)
# {
# // Unexpected value. Change the color to black.
# if(arr0[i] != ref0[i] || arr1[i] != ref1[i])
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 289
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %234
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %11 "arr0"
OpName %14 "buf0"
OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %16 ""
OpName %49 "arr1"
OpName %82 "a"
OpName %95 "limiter0"
OpName %109 "limiter1"
OpName %112 "b"
OpName %140 "limiter2"
OpName %157 "limiter3"
OpName %158 "d"
OpName %187 "ref0"
OpName %209 "ref1"
OpName %234 "_GLF_color"
OpName %248 "i"
OpName %286 "buf1"
OpMemberName %286 0 "one"
OpName %288 ""
OpDecorate %13 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
OpDecorate %14 Block
OpDecorate %16 DescriptorSet 0
OpDecorate %16 Binding 0
OpDecorate %234 Location 0
OpMemberDecorate %286 0 Offset 0
OpDecorate %286 Block
OpDecorate %288 DescriptorSet 0
OpDecorate %288 Binding 1
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypeInt 32 0
%8 = OpConstant %7 10
%9 = OpTypeArray %6 %8
%10 = OpTypePointer Function %9
%12 = OpConstant %7 20
%13 = OpTypeArray %6 %12
%14 = OpTypeStruct %13
%15 = OpTypePointer Uniform %14
%16 = OpVariable %15 Uniform
%17 = OpConstant %6 0
%18 = OpConstant %6 3
%19 = OpTypePointer Uniform %6
%22 = OpConstant %6 2
%25 = OpConstant %6 4
%28 = OpConstant %6 5
%31 = OpConstant %6 6
%34 = OpConstant %6 7
%37 = OpConstant %6 8
%40 = OpConstant %6 9
%45 = OpConstant %6 10
%50 = OpConstant %6 1
%53 = OpConstant %6 12
%56 = OpConstant %6 15
%59 = OpConstant %6 16
%62 = OpConstant %6 17
%65 = OpConstant %6 13
%68 = OpConstant %6 14
%71 = OpConstant %6 11
%74 = OpConstant %6 18
%77 = OpConstant %6 19
%81 = OpTypePointer Function %6
%93 = OpTypeBool
%231 = OpTypeFloat 32
%232 = OpTypeVector %231 4
%233 = OpTypePointer Output %232
%234 = OpVariable %233 Output
%286 = OpTypeStruct %6
%287 = OpTypePointer Uniform %286
%288 = OpVariable %287 Uniform
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%11 = OpVariable %10 Function
%49 = OpVariable %10 Function
%82 = OpVariable %81 Function
%95 = OpVariable %81 Function
%109 = OpVariable %81 Function
%112 = OpVariable %81 Function
%140 = OpVariable %81 Function
%157 = OpVariable %81 Function
%158 = OpVariable %81 Function
%187 = OpVariable %10 Function
%209 = OpVariable %10 Function
%248 = OpVariable %81 Function
%20 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%21 = OpLoad %6 %20
%23 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22
%24 = OpLoad %6 %23
%26 = OpAccessChain %19 %16 %17 %25
%27 = OpLoad %6 %26
%29 = OpAccessChain %19 %16 %17 %28
%30 = OpLoad %6 %29
%32 = OpAccessChain %19 %16 %17 %31
%33 = OpLoad %6 %32
%35 = OpAccessChain %19 %16 %17 %34
%36 = OpLoad %6 %35
%38 = OpAccessChain %19 %16 %17 %37
%39 = OpLoad %6 %38
%41 = OpAccessChain %19 %16 %17 %40
%42 = OpLoad %6 %41
%43 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
%44 = OpLoad %6 %43
%46 = OpAccessChain %19 %16 %17 %45
%47 = OpLoad %6 %46
%48 = OpCompositeConstruct %9 %21 %24 %27 %30 %33 %36 %39 %42 %44 %47
OpStore %11 %48
%51 = OpAccessChain %19 %16 %17 %50
%52 = OpLoad %6 %51
%54 = OpAccessChain %19 %16 %17 %53
%55 = OpLoad %6 %54
%57 = OpAccessChain %19 %16 %17 %56
%58 = OpLoad %6 %57
%60 = OpAccessChain %19 %16 %17 %59
%61 = OpLoad %6 %60
%63 = OpAccessChain %19 %16 %17 %62
%64 = OpLoad %6 %63
%66 = OpAccessChain %19 %16 %17 %65
%67 = OpLoad %6 %66
%69 = OpAccessChain %19 %16 %17 %68
%70 = OpLoad %6 %69
%72 = OpAccessChain %19 %16 %17 %71
%73 = OpLoad %6 %72
%75 = OpAccessChain %19 %16 %17 %74
%76 = OpLoad %6 %75
%78 = OpAccessChain %19 %16 %17 %77
%79 = OpLoad %6 %78
%80 = OpCompositeConstruct %9 %52 %55 %58 %61 %64 %67 %70 %73 %76 %79
OpStore %49 %80
%83 = OpAccessChain %19 %16 %17 %37
%84 = OpLoad %6 %83
OpStore %82 %84
OpBranch %85
%85 = OpLabel
OpLoopMerge %87 %88 None
OpBranch %89
%89 = OpLabel
%90 = OpLoad %6 %82
%91 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
%92 = OpLoad %6 %91
%94 = OpSLessThan %93 %90 %92
OpBranchConditional %94 %86 %87
%86 = OpLabel
%96 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%97 = OpLoad %6 %96
OpStore %95 %97
OpBranch %98
%98 = OpLabel
OpLoopMerge %100 %101 None
OpBranch %102
%102 = OpLabel
%103 = OpLoad %6 %95
%104 = OpAccessChain %19 %16 %17 %25
%105 = OpLoad %6 %104
%106 = OpSLessThan %93 %103 %105
OpBranchConditional %106 %99 %100
%99 = OpLabel
%107 = OpLoad %6 %95
%108 = OpIAdd %6 %107 %50
OpStore %95 %108
%110 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22
%111 = OpLoad %6 %110
OpStore %109 %111
%113 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%114 = OpLoad %6 %113
OpStore %112 %114
OpBranch %115
%115 = OpLabel
OpLoopMerge %117 %118 None
OpBranch %119
%119 = OpLabel
%120 = OpLoad %6 %112
%121 = OpAccessChain %19 %16 %17 %50
%122 = OpLoad %6 %121
%123 = OpSLessThan %93 %120 %122
OpBranchConditional %123 %116 %117
%116 = OpLabel
%124 = OpLoad %6 %109
%125 = OpAccessChain %19 %16 %17 %28
%126 = OpLoad %6 %125
%127 = OpSGreaterThan %93 %124 %126
OpSelectionMerge %129 None
OpBranchConditional %127 %128 %129
%128 = OpLabel
OpBranch %117
%129 = OpLabel
%131 = OpLoad %6 %109
%132 = OpIAdd %6 %131 %50
OpStore %109 %132
%133 = OpLoad %6 %112
%134 = OpLoad %6 %82
%135 = OpAccessChain %81 %49 %134
%136 = OpLoad %6 %135
%137 = OpAccessChain %81 %11 %133
OpStore %137 %136
OpBranch %118
%118 = OpLabel
%138 = OpLoad %6 %112
%139 = OpIAdd %6 %138 %50
OpStore %112 %139
OpBranch %115
%117 = OpLabel
OpBranch %101
%101 = OpLabel
OpBranch %98
%100 = OpLabel
OpStore %140 %17
OpBranch %141
%141 = OpLabel
OpLoopMerge %143 %144 None
OpBranch %145
%145 = OpLabel
%146 = OpLoad %6 %140
%147 = OpSLessThan %93 %146 %28
OpBranchConditional %147 %142 %143
%142 = OpLabel
%148 = OpLoad %6 %140
%149 = OpIAdd %6 %148 %50
OpStore %140 %149
%150 = OpAccessChain %81 %49 %50
%151 = OpLoad %6 %150
%152 = OpAccessChain %81 %11 %50
OpStore %152 %151
OpBranch %144
%144 = OpLabel
OpBranch %141
%143 = OpLabel
OpBranch %153
%153 = OpLabel
OpLoopMerge %155 %156 None
OpBranch %154
%154 = OpLabel
OpStore %157 %17
OpStore %158 %17
OpBranch %159
%159 = OpLabel
OpLoopMerge %161 %162 None
OpBranch %163
%163 = OpLabel
%164 = OpLoad %6 %158
%165 = OpSLessThan %93 %164 %45
OpBranchConditional %165 %160 %161
%160 = OpLabel
%166 = OpLoad %6 %157
%167 = OpSGreaterThan %93 %166 %25
OpSelectionMerge %169 None
OpBranchConditional %167 %168 %169
%168 = OpLabel
OpBranch %161
%169 = OpLabel
%171 = OpLoad %6 %157
%172 = OpIAdd %6 %171 %50
OpStore %157 %172
%173 = OpLoad %6 %158
%174 = OpLoad %6 %158
%175 = OpAccessChain %81 %11 %174
%176 = OpLoad %6 %175
%177 = OpAccessChain %81 %49 %173
OpStore %177 %176
OpBranch %162
%162 = OpLabel
%178 = OpLoad %6 %158
%179 = OpIAdd %6 %178 %50
OpStore %158 %179
OpBranch %159
%161 = OpLabel
OpBranch %156
%156 = OpLabel
%180 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22
%181 = OpLoad %6 %180
%182 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%183 = OpLoad %6 %182
%184 = OpIEqual %93 %181 %183
OpBranchConditional %184 %153 %155
%155 = OpLabel
OpBranch %88
%88 = OpLabel
%185 = OpLoad %6 %82
%186 = OpIAdd %6 %185 %50
OpStore %82 %186
OpBranch %85
%87 = OpLabel
%188 = OpAccessChain %19 %16 %17 %71
%189 = OpLoad %6 %188
%190 = OpAccessChain %19 %16 %17 %53
%191 = OpLoad %6 %190
%192 = OpAccessChain %19 %16 %17 %71
%193 = OpLoad %6 %192
%194 = OpAccessChain %19 %16 %17 %28
%195 = OpLoad %6 %194
%196 = OpAccessChain %19 %16 %17 %31
%197 = OpLoad %6 %196
%198 = OpAccessChain %19 %16 %17 %34
%199 = OpLoad %6 %198
%200 = OpAccessChain %19 %16 %17 %37
%201 = OpLoad %6 %200
%202 = OpAccessChain %19 %16 %17 %40
%203 = OpLoad %6 %202
%204 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
%205 = OpLoad %6 %204
%206 = OpAccessChain %19 %16 %17 %45
%207 = OpLoad %6 %206
%208 = OpCompositeConstruct %9 %189 %191 %193 %195 %197 %199 %201 %203 %205 %207
OpStore %187 %208
%210 = OpAccessChain %19 %16 %17 %71
%211 = OpLoad %6 %210
%212 = OpAccessChain %19 %16 %17 %53
%213 = OpLoad %6 %212
%214 = OpAccessChain %19 %16 %17 %71
%215 = OpLoad %6 %214
%216 = OpAccessChain %19 %16 %17 %28
%217 = OpLoad %6 %216
%218 = OpAccessChain %19 %16 %17 %31
%219 = OpLoad %6 %218
%220 = OpAccessChain %19 %16 %17 %65
%221 = OpLoad %6 %220
%222 = OpAccessChain %19 %16 %17 %68
%223 = OpLoad %6 %222
%224 = OpAccessChain %19 %16 %17 %71
%225 = OpLoad %6 %224
%226 = OpAccessChain %19 %16 %17 %74
%227 = OpLoad %6 %226
%228 = OpAccessChain %19 %16 %17 %77
%229 = OpLoad %6 %228
%230 = OpCompositeConstruct %9 %211 %213 %215 %217 %219 %221 %223 %225 %227 %229
OpStore %209 %230
%235 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22
%236 = OpLoad %6 %235
%237 = OpConvertSToF %231 %236
%238 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%239 = OpLoad %6 %238
%240 = OpConvertSToF %231 %239
%241 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%242 = OpLoad %6 %241
%243 = OpConvertSToF %231 %242
%244 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22
%245 = OpLoad %6 %244
%246 = OpConvertSToF %231 %245
%247 = OpCompositeConstruct %232 %237 %240 %243 %246
OpStore %234 %247
%249 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%250 = OpLoad %6 %249
OpStore %248 %250
OpBranch %251
%251 = OpLabel
OpLoopMerge %253 %254 None
OpBranch %255
%255 = OpLabel
%256 = OpLoad %6 %248
%257 = OpAccessChain %19 %16 %17 %50
%258 = OpLoad %6 %257
%259 = OpSLessThan %93 %256 %258
OpBranchConditional %259 %252 %253
%252 = OpLabel
%260 = OpLoad %6 %248
%261 = OpAccessChain %81 %11 %260
%262 = OpLoad %6 %261
%263 = OpLoad %6 %248
%264 = OpAccessChain %81 %187 %263
%265 = OpLoad %6 %264
%266 = OpINotEqual %93 %262 %265
%267 = OpLogicalNot %93 %266
OpSelectionMerge %269 None
OpBranchConditional %267 %268 %269
%268 = OpLabel
%270 = OpLoad %6 %248
%271 = OpAccessChain %81 %49 %270
%272 = OpLoad %6 %271
%273 = OpLoad %6 %248
%274 = OpAccessChain %81 %209 %273
%275 = OpLoad %6 %274
%276 = OpINotEqual %93 %272 %275
OpBranch %269
%269 = OpLabel
%277 = OpPhi %93 %266 %252 %276 %268
OpSelectionMerge %279 None
OpBranchConditional %277 %278 %279
%278 = OpLabel
%280 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
%281 = OpLoad %6 %280
%282 = OpConvertSToF %231 %281
%283 = OpCompositeConstruct %232 %282 %282 %282 %282
OpStore %234 %283
OpBranch %279
%279 = OpLabel
OpBranch %254
%254 = OpLabel
%284 = OpLoad %6 %248
%285 = OpIAdd %6 %284 %50
OpStore %248 %285
OpBranch %251
%253 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# one
BUFFER variant_one DATA_TYPE int32 STD140 DATA
1
END
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
8 10 1 0 2 3 4 5 6 7 9 17 11 15 16 12 13 14 18 19
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant_one AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255