| #!amber |
| |
| # Copyright 2020 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. |
| |
| # Short description: Covers instruction combine casting, combine shifting and DAG code paths |
| |
| # The test passes because the shader always writes red. |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 310 es |
| # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0] |
| # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1] |
| # #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2] |
| # #define _float_2_0 _GLF_uniform_float_values[0] |
| # #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[1] |
| # #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[2] |
| # |
| # precision highp float; |
| # |
| # precision highp int; |
| # |
| # // Contents of _GLF_uniform_float_values: [2.0, 1.0, 0.0] |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # float _GLF_uniform_float_values[3]; |
| # }; |
| # |
| # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1, 2] |
| # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1 |
| # { |
| # int _GLF_uniform_int_values[3]; |
| # }; |
| # |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # int numbers[3]; |
| # numbers[_int_0] = _int_0; |
| # numbers[_int_1] = _int_1; |
| # numbers[_int_2] = _int_2; |
| # |
| # vec2 a = vec2(_int_0, numbers[((0.0 < _float_0_0) ? 1 : 2)]); |
| # float b = dot(a, vec2(_float_1_0, _float_1_0)); |
| # |
| # if (b == _float_2_0) |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); |
| # } |
| # else |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_0); |
| # } |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8 |
| ; Bound: 94 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %75 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 310 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %11 "numbers" |
| OpName %13 "buf1" |
| OpMemberName %13 0 "_GLF_uniform_int_values" |
| OpName %15 "" |
| OpName %39 "a" |
| OpName %45 "buf0" |
| OpMemberName %45 0 "_GLF_uniform_float_values" |
| OpName %47 "" |
| OpName %59 "b" |
| OpName %75 "_GLF_color" |
| OpDecorate %12 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %13 0 Offset 0 |
| OpDecorate %13 Block |
| OpDecorate %15 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %15 Binding 1 |
| OpDecorate %44 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %45 0 Offset 0 |
| OpDecorate %45 Block |
| OpDecorate %47 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %47 Binding 0 |
| OpDecorate %75 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeInt 32 1 |
| %7 = OpTypeInt 32 0 |
| %8 = OpConstant %7 3 |
| %9 = OpTypeArray %6 %8 |
| %10 = OpTypePointer Function %9 |
| %12 = OpTypeArray %6 %8 |
| %13 = OpTypeStruct %12 |
| %14 = OpTypePointer Uniform %13 |
| %15 = OpVariable %14 Uniform |
| %16 = OpConstant %6 0 |
| %17 = OpTypePointer Uniform %6 |
| %22 = OpTypePointer Function %6 |
| %24 = OpConstant %6 1 |
| %30 = OpConstant %6 2 |
| %36 = OpTypeFloat 32 |
| %37 = OpTypeVector %36 2 |
| %38 = OpTypePointer Function %37 |
| %43 = OpConstant %36 0 |
| %44 = OpTypeArray %36 %8 |
| %45 = OpTypeStruct %44 |
| %46 = OpTypePointer Uniform %45 |
| %47 = OpVariable %46 Uniform |
| %48 = OpTypePointer Uniform %36 |
| %51 = OpTypeBool |
| %58 = OpTypePointer Function %36 |
| %73 = OpTypeVector %36 4 |
| %74 = OpTypePointer Output %73 |
| %75 = OpVariable %74 Output |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %11 = OpVariable %10 Function |
| %39 = OpVariable %38 Function |
| %59 = OpVariable %58 Function |
| %18 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16 |
| %19 = OpLoad %6 %18 |
| %20 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16 |
| %21 = OpLoad %6 %20 |
| %23 = OpAccessChain %22 %11 %19 |
| OpStore %23 %21 |
| %25 = OpAccessChain %17 %15 %16 %24 |
| %26 = OpLoad %6 %25 |
| %27 = OpAccessChain %17 %15 %16 %24 |
| %28 = OpLoad %6 %27 |
| %29 = OpAccessChain %22 %11 %26 |
| OpStore %29 %28 |
| %31 = OpAccessChain %17 %15 %16 %30 |
| %32 = OpLoad %6 %31 |
| %33 = OpAccessChain %17 %15 %16 %30 |
| %34 = OpLoad %6 %33 |
| %35 = OpAccessChain %22 %11 %32 |
| OpStore %35 %34 |
| %40 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16 |
| %41 = OpLoad %6 %40 |
| %42 = OpConvertSToF %36 %41 |
| %49 = OpAccessChain %48 %47 %16 %30 |
| %50 = OpLoad %36 %49 |
| %52 = OpFOrdLessThan %51 %43 %50 |
| %53 = OpSelect %6 %52 %24 %30 |
| %54 = OpAccessChain %22 %11 %53 |
| %55 = OpLoad %6 %54 |
| %56 = OpConvertSToF %36 %55 |
| %57 = OpCompositeConstruct %37 %42 %56 |
| OpStore %39 %57 |
| %60 = OpLoad %37 %39 |
| %61 = OpAccessChain %48 %47 %16 %24 |
| %62 = OpLoad %36 %61 |
| %63 = OpAccessChain %48 %47 %16 %24 |
| %64 = OpLoad %36 %63 |
| %65 = OpCompositeConstruct %37 %62 %64 |
| %66 = OpDot %36 %60 %65 |
| OpStore %59 %66 |
| %67 = OpLoad %36 %59 |
| %68 = OpAccessChain %48 %47 %16 %16 |
| %69 = OpLoad %36 %68 |
| %70 = OpFOrdEqual %51 %67 %69 |
| OpSelectionMerge %72 None |
| OpBranchConditional %70 %71 %89 |
| %71 = OpLabel |
| %76 = OpAccessChain %17 %15 %16 %24 |
| %77 = OpLoad %6 %76 |
| %78 = OpConvertSToF %36 %77 |
| %79 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16 |
| %80 = OpLoad %6 %79 |
| %81 = OpConvertSToF %36 %80 |
| %82 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16 |
| %83 = OpLoad %6 %82 |
| %84 = OpConvertSToF %36 %83 |
| %85 = OpAccessChain %17 %15 %16 %24 |
| %86 = OpLoad %6 %85 |
| %87 = OpConvertSToF %36 %86 |
| %88 = OpCompositeConstruct %73 %78 %81 %84 %87 |
| OpStore %75 %88 |
| OpBranch %72 |
| %89 = OpLabel |
| %90 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16 |
| %91 = OpLoad %6 %90 |
| %92 = OpConvertSToF %36 %91 |
| %93 = OpCompositeConstruct %73 %92 %92 %92 %92 |
| OpStore %75 %93 |
| OpBranch %72 |
| %72 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # _GLF_uniform_int_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA |
| 0 1 2 |
| END |
| # _GLF_uniform_float_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA |
| 2.0 1.0 0.0 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |