blob: 0d3f583a81923aeced735202ad72e1e134bb8160 [file] [log] [blame]
int PixelShaderFunction(
int a1,
int a2,
int a3,
int a4
) : COLOR0
{
return (a1 * a2 + a3 << a4) + (a1 << a2 + a3 * a4);
}