blob: 8ce1050cd1b7df487124558ca4fc4a6730ab7bc6 [file] [log] [blame]
float4 PixelShaderFunction(
float4 a1,
float4 a2,
float4 a3,
float4 a4,
float4 a5
) : COLOR0
{
a1 = a2 = a3 = a4 = a5;
return a1 + a2 + a3 + a4 + a5;
}