| #version 450 | |
| in vec4 in4; | |
| in vec3 in3; | |
| void main() | |
| { | |
| vec3 v43 = interpolateAtCentroid(in4.wzx); | |
| vec2 v42 = interpolateAtSample(in4.zx, 1); | |
| vec4 v44 = interpolateAtOffset(in4.zyxw, vec2(2.0)); | |
| float v41 = interpolateAtOffset(in4.y, vec2(2.0)); | |
| vec3 v33 = interpolateAtCentroid(in3.yzx); | |
| vec2 v32 = interpolateAtSample(in3.zx, 1); | |
| float v31 = interpolateAtOffset(in4.y, vec2(2.0)); | |
| } |