| float4 main() : SV_TARGET | |
| { | |
| if (!(0) && (0) || (!1)) | |
| return 0.0.xxxx; | |
| if (0) | |
| return 0.0.xxxx; | |
| if (!(bool)0) | |
| return 0.0.xxxx; | |
| if (!0) | |
| return 0.0.xxxx; | |
| if (!(bool)1) | |
| return 0.0.xxxx; | |
| if (!1) | |
| return 0.0.xxxx; | |
| if (0 || 1) | |
| return 0.0.xxxx; | |
| if (1 && 0) | |
| return 0.0.xxxx; | |
| if (1 || false) | |
| return 0.0.xxxx; | |
| if (true && 1) | |
| return 0.0.xxxx; | |
| } |